2023年8月13日日曜日

ディアブロイモータル PL887、クランメンバーで大乱戦へ!

クランMEDLEYメンバーである俺、DEBU×3XL氏、SPEC7氏、やへーさんの4名で、大乱戦へ参戦!


常に24名プレイヤーという訳じゃなくて、結構NPC混ざっている感じです。
最初マッチするのに時間がかかるけど、一度マッチすると2戦目以降はすぐ次のマッチが開始するみたいですね。


初戦から死亡者出さずに勝利!


基本的な動きは、まず民家の中等にある宝箱開けて装備品を拾い集め、少し内側のMAPに入るとMobが出てくるので、倒しながらレベルを上げていき、祠を駆使して接近してきた敵を倒しながら内側へ進んでいきます。
中盤ぐらいまでにレベルMAX10にしておかないと、敵チームと対等に戦えない感じなので、序盤からMobをしっかり狩るのがポイントですね。


敵見かけると単騎で突っ込んで来るプレイヤーが多いので、機動力が高いビルドの場合は、誘導役として、相手を誘き出してみんなでボコるのが効果的ですね。


導入初日以来でしたが、勝利数が8に!今日は6戦5勝でした!
私とSPEC7氏が判断ミスって場外に飲まれてしまい早々に死亡してしまった1回だけRank2になっちゃいましたが、それ以外は全て勝利!VCは使ってませんでしたが、みんなミニマップしっかり見て散らばらずに連携取れていたのが勝因ですね!Nice Fightでした!


どちらか片方のチームのみに高共鳴プレイヤーが入ってしまうのは、戦場参加状況によって仕方がないですね、、


ゴリラが止まらない!
ゴリラエイムユー氏28KILLの大暴れもあって、石像押し切れずに敗北。
果敢に挑みましたが、ワンパンKILLされちゃって2キル5デスでした、、


先陣切って突っ込んで来るWizのHoGeee氏とNecのウマオ氏相手がツライ、、、
攻撃食らったら瞬殺されちゃうので、ソロで挑まずに味方と合わせて攻撃仕掛けてましたが、なかなかKILL取れないっす。


Mpower雷霆氏が左側の石像を押し続けてきますが、こちら対抗できる高共鳴プレイヤー不在なので、共鳴上位の私が立ちはだからなければならない展開に、、、
馬クルセのSKILL切れに合わせて攻撃を仕掛けるも硬すぎてライフが減らないぃ!Hit&Awayを繰り返して戦うも、捕まったら死亡確定で、1キル3デスでした。結局、石像両サイドから押されてしまい敗北。ちょいと戦力差が大きかったですね。


これまでグループ違いで一緒の戦場では無かったフレンドのRenlen氏と初同じチーム!
**HaNaBi**さんもDIABLO4やりながらしっかりイモータルでも遊んでますね。もうちょいでLv100じゃなかったかな?DIABLO4も一緒に遊びたいですけど、私はハードコアなので残念ながら一緒に遊べないっす、、

高共鳴不在だった事もあり、比較的自由に動く事ができてKILL稼げましたが、改めてWizの火力の凄まじさを感じますね。同じぐらいの共鳴プレイヤー相手だとこちら瞬殺されちゃうし、共鳴1500ぐらい低い相手でもあっという間にライフが削られちゃう。対策するならスキャッターの仮面による恐怖効果なんでしょうけど、頭の精髄変える事で攻撃速度を落とす(=DPS減)事になるので悩ましいなぁ、、

2023年8月12日土曜日

DIABLO4 S1 HC Lv100、シーズン1ハードコア ローグLv100到達!

シーズン1ハードコア ローグLv100到達!
7/22(土)スタートなので、22日での達成となります。


これソロでLv100まで上げている人凄いよね・・・
パーティー組んで効率よくLevelingしても結構キツく感じた、、、
1日3~4時間程度のプレイ時間なのでトータル75時間ぐらいかな?

1日15~16時間ぐらいやるコアゲーマー達だと5日ぐらいで達成しちゃうボリュームなんですよね。


ハードコアにおいて死なない為には防御系プロパティやパッシブ、力の化身等を積むのが基本となります。近距離の敵からのダメージ減少は50%が目安ですね。


装備は正直全然揃ってなくてむしろショボい感じですが、ティア50ぐらいなら殆どダメージ受けずにサクサク周回出来るスペックにはなってます。

頭は、攻撃速度UPとクールダウン短縮が揃った装備が落ちずにLv70で拾った奴を使い続けている状況。力の化身「操作障害状態の敵から受けるダメージ25%減少」はかなり効果的です。


鎧はアイテムパワーこそ800超えではないものの、守備的なプロパティが揃ってるので、これを更新するのは難しそう。力の化身「基本スキル使うと20%ダメージ減少」は必須ですね。


手は、ツイストブレードのランク+4は必須。後、クリティカルヒット率は最大12%付くのでこれも必須でしょう。幸運の一撃を積んでますけど、これは必須じゃない気がしますね、、ダメージUP系プロパティの方が良さそうです。
力の化身「操作障害を受けている間に負傷すると4秒間抑圧不可になる」は、ハードコアにとって生命線とも言えます。
しっかりダメージ軽減を積んだキャラなら、ウーバーリリス戦やティア100プッシュとかでもない限り即死する事はほぼ無いので、死ぬときは操作障害(凍結やスタンによるハメ殺し)が多重で食らい続けた時ぐらいになりますが、この力の化身を付けていれば、脱出の巻物を必ず使用する事ができますので、死ななくなります。


パンツは、アイテムパワーが低いですけど、ダメージ減少効果が揃っているので、これを更新するのは大変かな。
力の化身「重要パッシブ効果の<機運>を1蓄積する毎にライフを毎秒回復」を付けていればライフがガシガシ回復していきます。


ブーツはユニークの懺悔のグリーヴ。冷気効果をばら撒いてダメージUP効果もあります。移動速度UP最大26.2%付くので、良品拾いたいっすね。


クロスボウもLv74で拾った奴から更新出来ず、、
冷気の敵へのダメージUP、コアスキルダメージUP、近距離の敵ダメージUP、全ステータスUPを揃えたいですね。

力の化身「コアスキルでクリティカルヒット出すと攻撃速度5秒間上昇」を2倍効果になるメインハンドに付けるのがベストですね。


アミュレットもLv70から更新出来ず、、
氷結の手腕のパッシブ+3は、懺悔のグリーヴとの相性抜群!

力の化身「ダメージを与えると防御力UP」は、1.5倍効果となるアミュレットに付けるのがベストです。防御力UPはめちゃくちゃ硬くなります!

心臓は「激怒の心臓:ダメージ蓄積後爆発して範囲ダメージ」を装備中ですが、アミュレットの良品が出たらランク5の心臓装備予定。2秒と4秒持ってますけど、高速RUN用なら2秒が良いのかな?プッシュだとダメージが高くなる4秒が良いのか?良く分かってません。。


リングもLv72で拾った奴のまま。クリティカルヒットダメージとクリティカルヒット率が揃った良品なかなか落ちないですよね。

力の化身「基本スキルで攻撃するとダメージ最大30%UP」は、基本スキル連発するローグと相性が良いです。

心臓は「邪悪の心臓:リソース生成量UP」を付けてますけど、イマイチ効果分からず。
手持ち心臓は大量に溜まっているので、良品リング手に入るまでに情報収集してみて接近ローグビルドに合う心臓に変更予定。


リングは、理想が高いからなのか、2つ共イマイチ品を使い続けてしまっている状況。
近距離の敵ダメージUPとクリティカルヒット率UPは両方積みたいですね。

力の化身「基本スキルの攻撃速度UP」もリソース回復や各種効果のトリガー用に効果的です。


力の化身「ツイストブレード旋回」は、メインハンドに付ける人が多いですけど、ダメージ増加は微々たるものなので、ダガーに装備する人が増えてます。


ユニークダガーの断罪は、かなり強いので外せませんね。

ハードコアなので全体的に防御系の力の化身で固めてますが、火力は今でも十分あります。このぐらいのスペックだと、Lv+10ぐらいのナイトメアダンジョンでも大きなダメージ食らう事無く気軽にサクサクRUN可能ですが、ティア100プッシュする場合は、凍結かスタンを組み合わせる必要があるので、ビルド変更が必要になります。力の化身は、ほぼ揃ってるので、後は装備を集めるだけ、、ウーバーリリス戦だと毒注入ビルドにしないとダメだと思うので、もうちょいアイテムファームが必要ですな、、

2023年8月11日金曜日

DIABLO4 S1 HC Lv98、ナイトメアダンジョン パッチ後ティアリスト公開!

今日もひたすらクランメンバー達とナイトメアダンジョン周回!


パッチ後、ナイトメアダンジョンのMob密度増加によりEXP効率UP!
DIABLOⅢで一躍有名になったストリーマーであり、Maxrollの執筆者でもあるRaxxanterax氏がTiar List公開しましたが、最もソロでのEXP効率が高いのは「ウルダーの洞窟」みたいですね。続いて「サラットの巣穴」「船乗りの避難所」「霜降る終焉」「永久の放出」と、これまでの効率上位ダンジョンが名を連ねてますが、新たに「ドメイン・トンネル」が上位に食い込んできてます。確かにめちゃくちゃ敵密度が増えたように感じますね。

「ウルダーの洞窟」は、前半羽虫が出てきて少々ウザいのと、イノシシ突撃がダメージデカイので注意。それと、ロングマップなのでグリフ上げには不向きです。

パーティーでのEXP効率が高いダンジョンのRank1は「霜降る終焉」になってますが、このダンジョンはショートマップなのでグリフ上げ兼ねてのレベル上げに最適ですね。ただ、通路が狭い場所で凍結系エリートが複数重なると死亡リスクが生じるのでハードコアだと少々気を遣う必要があるかも、、「サラットの巣穴」「船乗りの避難所」は、これまで同様人気スポットですな。

ナイトメアダンジョンは、リーダー権限譲渡によりみんなに配れてしまうバグ?がありますが、今回のパッチでは修正されませんでしたね。これにより、2人以上でパーティー組めばひたすら同じダンジョン周回し続ける事が出来ちゃいます。


クランメンバーも続々とLv100到達してますが、私は1日3~4時間程度のプレイ時間なのと、ディアブロイモータルも並行して遊んでいる事もあり、スローペースながらLv98となり、100までもうちょい!
各ビルド用の力の化身はほぼ揃い済み。ベースとなるレア装備がまだ揃い切れてませんが、Lv100になってからは、色々ビルド試してみて、最終的にTiar100プッシュ&ウーバーリリス討伐を狙います。

DIABLO4ストリーマーのLucky Luciano氏がYoutubeで動画アップしてますが、グレネードスタンツイストブレードビルドでTiar100サクサク周回してますね。
このビルドが最終系では無いと思いますが、相手の動きを止める方法として凍結かスタンのいずれかを選択する事になるので、ツイストブレード主体ビルドとしては、冷気注入による凍結か?グレネードによるスタンか?を選択する事になりそうです。

2023年8月10日木曜日

ディアブロイモータル PL885、バトルロワイヤルコンテンツ「大乱戦」!

期間限定PvPコンテンツ「大乱戦」早速遊んでみました。


知らないプレイヤーが沢山!と思いきや、殆どがNPCでした(笑)


NPC率が高いと楽に勝てますが、夜の部からはプレイヤーが一気に増えて、野良パーティーだとなかなか勝てないっすね。


まだ遊んだ回数が少ないので何とも言えませんけど、勝ちまくりたいなら、4人固定パーティーで(エントリーボタン同時押し)VC使うのがベストでしょう。


レベルは1でスタートしてMAX10まで上がります。
装備は、レジェンダリー6箇所+ソケットにレジェンダリージェム6個装備した状態でスタートになるので、主要なレジェンダリージェムやレジェ精髄は、後から追加されたレジェンダリー2箇所(メインハンドとオフハンド)から変更しておきましょう。
それと、セット装備は無し状態でスタートするので、セット装備依存ビルド(グルームガイドのクリティカルビルド等)は変更した方が良いですね。

道中、宝箱からセット装備をGet出来ますけど、手に入る種類や部位はランダムなのでセット効果揃えるのはほぼ無理っぽいっす、、

スタート直後、連携駆使して一気に近くにいる敵を殺していくか?
無理に攻めずに地道にモンスター倒してレベルを上げて行くか?

時間経過と共にフィールドが狭くなっていくのは、PUBGやフォートナイトと同じルールですな。ミニマップには、近づかないと敵表示(赤丸)が映らないので、戦場とは違った間合いの取り方が必要になります。

それと、共鳴は0固定なので、共鳴差が無い為、4人の連携がかなり重要になると感じました。ソロじゃ複数相手だとどうにも出来ない感じです。野良だと味方運は避けられないですけど、こればかりはパーティーゲームなので仕方がないでしょう。


セカンダリ装備やLvが上がるとどのくらいステータスやダメージが伸びるのか?は、海外の研究熱心なプレイヤーがリスト化してくれるのに期待。

評判的には賛否両論。
当然勝ち負けが生じるPvPイベントなので、負け組となる多くのプレイヤーがつまらないと感じてしまう事でしょうが、5戦ぐらい野良参加で遊んでみた感じ、戦場でしっかり動けているプレイヤーは、大乱戦でも活躍してる印象です。ソロのバトルロワイヤルもあればよかったと思いますが、個人的にこれはこれで楽しめるんじゃないかなと思います。

ちなみにDIABLOⅣもパッチが当たって、Lv上げが楽に!
現在Lv96、、100までもうちょいです。

2023年8月9日水曜日

ディアブロイモータル PL882、4人パーティー×6チームによるPvPバトルロワイヤル導入!

本日アップデートされるパッチで、4人パーティー×6チームによるPvPバトルロワイヤルが導入されます!

ただ、このPvPイベントは8/9(水)~8/24(木)までの期間限定みたいですね。
ルールは、PUBGやフォートナイトみたいな感じで、フィールドを探索して、モンスターやプレイヤーを倒し、装備を強化しながら、最後の1チームとなる事が目標のようです。

セット装備とノーマルジェムは、装備してない状態となり、レジェンダリー装備とレジェンダリージェムはパワーダウンした状態でスタートするみたいなので、ゼロから装備を拾って行くのではないようです。セット装備も拾えるのかどうかは分かりませんが、セット装備効果(例えばグルームガイドによるクリティカルとか)依存のビルドは、見直す必要があるかもしれません。

レジェンダリージェムは装備した状態でスタートになるので、パワーダウンするとは言え、共鳴による格差は健在なのかな?それとも殆ど差が出ないようになっているのだろうか?

ちなみにLv1からスタートするみたいですが、死んだら退場なのか?復活可能なのか?分からないっすね。

それともう一つ重要な事が!

「PC版クライアント オープンベータ終了」

今更かよ!!って突っ込みいれる人続出だな(笑)


昼戦場!
1戦目。戦力バランスは良かったと思いますが、攻め側が上手く両サイドの像を押し上げてきて、そのまま押し切られてしまい敗北。


2戦目は、防御側の戦力が高くて、相手4名が二桁KILLという状況。
強引に突っ込んで活路を開こうとするも、NecとBKのノックバック攻撃で足止めされちゃいました。


Mpower雷霆氏@CN Clubの対抗枠が私なようです・・・
味方の攻撃に合わせて狙い撃ちして1KILL取れましたが、その後は好き放題暴れられてしまい、敗北。


クランMEDLEYの俺、nKZy氏、熊っち氏、まなっち氏4名で宝物庫いった後、解散して戦場にいったらその4人全員同じマッチに!
相手は石像付近に固まる動きだったので、後ろに回ってからのバックアタックが面白いように決まりKILL数稼げました。前の敵と交戦中、後ろからの攻撃(画面半分以上離れて撃つ)は視界に入りづらいからみんな食らい続けてくれます。


相手、高共鳴な方2名おりましたが、戦力バランス的に防御側が相手を上回って粘り勝ち。超火力のKamiのfaker氏が31KILLの大暴れでしたが、味方プレイヤー達がその攻撃に合わせて火力サポート出来ていたのが勝因ですね。


相手チーム、共鳴9000のKamiのfaker氏と渡り合う共鳴プレイヤー不在の中、KILL数差以上に一方的な試合展開になりましたね。とにかく味方の火力が高いので押せ押せな感じでみんな深追いしていく状態。それで相手チーム40KILLしてますけど、ほぼT字路から前に出れずに終了してます。私はアシスト20を記録!多くのKILLをKamiのfaker氏に取られちゃいました、、改めて高共鳴Wizによるホーミングミサイルは強烈ですね。

2023年8月8日火曜日

ディアブロイモータル PL881、お昼戦場へ!

夜はDIABLOⅣのクランHxHメンバー達と一緒にパーティー組みながらナイトメアダンジョン周回してLv上げする日々となっている為、ディアブロイモータルは最低限のデイリー消化に留まってしまってますが、Lv100に上げ切れば一段落するので、もうちょいしたら夜戦場に顔出せるようになります。


仕事の合間に宝物庫!
久しぶりにクランメンバー達と4Fに行きまして、激戦の末WIN!
戦力的に互角でしたね。こちらも2名死亡と、かなりの接戦でした。


昼戦場は、仕事が忙しい事もあって、遊べて1~2戦ぐらい。
AグループとBグループのメンバー完全に混合した感じですね、、
フラン.氏@一撃かなり久しぶりにマッチです!

これまで瞬間火力はDHが十八番でしたが、今はどうやらWizが最強火力な模様。
ホーミングなミサイル痛すぎ!


Paper・氏@Ethernal Guardian味方だと頼もしいですが、敵として対峙する場合、DHにとってMonkはとにかく脅威過ぎます、、クリティカルなテレポパンチでワンパンされちゃう!最近の戦場では高共鳴Monkがほぼ居なくなったので助かってますけど、一時期流行ってた時はとにかく相性悪くてキツかったっすねぇ。。


Mpower雷霆氏@CN Clubも、過去共鳴差がまだ2000ぐらいだった頃は、交戦回数少ないながら、それなりに戦えていたと思いますが、今現在共鳴9100を超えており、共鳴差が4000近くになってしまった事で、攻撃してもまったくライフが減らない!
そして、かすったら即死!高共鳴プレイヤーが使う馬クルセビルドの殲滅力は健在です。

Raymundo氏、Baahubali氏らは低共鳴Monkですが、星2GEMによるダメージブーストや、クリティカル攻撃特化のビルドにしているので、攻撃がかなり痛い!共鳴5000台ぐらいまでの後衛クラスだと、ワンコンボでKILLされちゃうので要注意!

同じ固定チームメンバーのmimiyuさん@Dominate Brigadeと初戦場マッチ!
二人揃ってMpower雷霆氏にひき逃げされました、、

戦場で初めてマッチするプレイヤーが多いので新鮮な感じですが、そのうちクラス分けが完了してくると、いつもの顔ぶれという風になって行くんでしょうね。

2023年8月6日日曜日

DIABLO4 S1 HC Lv90、ローグのパッシブ「機運」で超回復!

Lvを上げる為に、フレンド達とひたすらナイトメアダンジョンを周回!
Lv99のフレに合わせたティアなので、こちらLv89に対してMob Lv99と、+10難易度での周回はさすがにキツイかなぁ?と思ったけど、ローグは高火力なので、毒爆発に巻き込まれなければ、普通にやれますね。


Minoさんがクラン3人目のLv100到達!gzです!!


ハードコアでのローグにとってパッシブ「機運」がかなり効果的。
理由は2つ。1つは、ダメージ20%減少効果が付く事。そしてもう1つは、、


「機運1蓄積する毎にライフが●●回復する」レジェ効果。
こいつが、意外にもめちゃくちゃ回復する!効果発動にトリガー(幸運の一撃とか、シールド中とか)不要で、基本的に機運はほぼスタック3になるので、表記数字×3が毎秒回復します!
これ付けたら、サラットの巣窟等、蜘蛛系Mobによる毒ダメージよりも回復量が上回るようになって、かなり楽に。


Lvはやっと90到達!
まだまだ100までの道のりは長い、、、

2023年8月4日金曜日

DIABLO4 S1 HC Lv86、ひたすらナイトメアダンジョン周回!

クランメンバー達と一緒にナイトメアダンジョン周回してLv上げ!


クラン内では、既にLv100に到達しているプレイヤーは2人。シーズン1は、競争要素であるラダー等が無いので、比較的みんなのんびりプレイしてますが、結構事故死が多くて、パワーレベリング出来なくなったのが結構ツライですねぇ。

私が所属するハードコアクランHxHでは、頻繁に新メンバーが加入してきており、気づけば結構な人数加入してますけど、Discord使ってVCに参加してくれる新規メンバーが少なく、結局はDIABLOⅢ時代から遊び続けているいつものメンバー達がコアメンバーとなっている感じです。


Lvはやっと86!
モンスターLv85以上でウーバーユニーク(ハーレークイン等)ドロップチャンスが得られる訳ですけど、日本人でGetした人って何人いるんでしょうか??あまりにも低すぎる確率だと、狙う楽しみという感情が湧かないっすな、、、

クラン内VCで、死逃れのエリクサー発動したら操作障害無効化となる2秒以内に脱出の巻物使わないと、逃げ遅れるよねって話をしていたところ、ワンキー登録していないメンバーがいました!!
どうやら、これまでホイールメニュー開いて脱出の巻物使っていたみたいで、それだと即座に離脱出来なくてかなり危険!


※私のゲームプレイ環境はパソコン、キーボード&マウスですので、PS5とかだとメニュー画面違うかもしれません。

[オプション]>[操作方法]>[キー割り当て]にホイールメニューをキーバインドする設定項目があるので、ハードコアで遊んでいる方は、「脱出の巻物」と「死逃れのエリクサー」をワンボタン押して即使用出来るように設定しておきましょう。


設定すればホイールメニューに、割り当てたキーが表示されます。
ちなみに私は、F1キーに脱出の巻物、F2キーに死逃れのエリクサーを設定してます。
F3、F4も割り振ってますけど、今の所割り振る消費アイテムが無い・・・

そいや、日本時間8/8(火)に当たる予定のパッチノートが公開されましたね!
いのまるさんが日本語翻訳してくれているので、目を通しておきましょう!

・ローグに関してはほぼ変化なし。他クラスは遊んでいないのでよくわからん!
・ナイトメアダンジョン&ヘルタイドのモンスター密度増加
・Lv61以上のボスのライフ増加
・Lv30以上ボスやLv15以上のトレジャーゴブリンを倒すと100%の確率でレジェドロップ
・レギオンイベントの報酬内容向上。Lv35以上だとレジェ100%の確率でドロップ
・スキル&パラゴンのリセットコスト減少
・エリクサーのスタック数が20から99に変更
・保管箱のタブ追加購入可能
・リソース喪失、バックスタッパー、冷気エンチャントのエリート特性削除

って感じですね。

2023年8月2日水曜日

ディアブロイモータル イモータルクラン戦力分析!長期政権濃厚か!?

イモータルとなった一撃に加えて同盟としてDominate BrigadeとDIACの3クランがイモータルクランとなり、長期政権を狙う動きになるようです。

特に一撃とDominate Brigadeの2クランに高共鳴プレイヤーが集中しているので、8人戦でシャドウクランが5勝するのはかなり厳しいと言えるでしょう。

どのくらいの戦力なのか図るために戦場ランキングから共鳴値を集計してみました。
※共鳴5000以上のプレイヤーはほぼカウントされているんじゃないかと思いますが、PvEメインや低アクティブ率等により戦場スコアが低い高共鳴プレイヤーはチェックしてません。多少の誤差はご了承ください。

【一撃】
共鳴9000台=2名
共鳴8000台=1名
共鳴7000台=3名
共鳴6000台=1名
共鳴5000台=2名
共鳴4000台=2名
合計11名

東アジアサーバーNo1共鳴9630を誇るレッカ.氏とNo2共鳴9460のVeles氏が在籍し、共鳴7000以上が6名います。共鳴3000台でも戦場で活躍しているプレイヤースキルが高いプレイヤーが多いですね。共鳴4000台が2名だけでしたが、集計しきれてないかもしれません。

【Dominate Brigade】
共鳴9000台=4名
共鳴8000台=0名
共鳴7000台=1名
共鳴6000台=1名
共鳴5000台=3名
共鳴4000台=6名
合計15名

総合戦力なら東アジアサーバーNo1クラン。
怒怒璃亜氏、Cooooooooooookai氏、Micn氏、Sneaks氏ら共鳴9000台4名が所属し、共鳴4000台以上の人数もかなり多いですね。

【DIAC】
共鳴9000台=0名
共鳴8000台=3名
共鳴7000台=0名
共鳴6000台=0名
共鳴5000台=1名
共鳴4000台=4名
合計8名

Dragunova氏とみんてぃあ氏の2TOPが牽引する古豪クラン。
そいやtetu氏って引退したんでしたっけ?戦場ランキングで名前見当たらなかった。(鍛冶屋前で見かけました)

【イモータル3クラン合計】
共鳴9000台=6名
共鳴8000台=3名
共鳴7000台=4名
共鳴6000台=2名
共鳴5000台=6名
共鳴4000台=12名
合計33名

イモータルは6勝すれば勝利となるので、勝つ事だけを考えるのであれば、弱いシャドウクラン6つに上記戦力を割り振れば、ほぼ勝てるでしょうね。イモータル戦を盛り上げようとして強いシャドウクラン6つに戦力を割り振ったとしても、勝ち切れるだけの戦力を用意出来るんじゃないかな。イモータルバフもUPし、以前よりもバフ差が少なくなっているので、シャドウクランはかなり厳しい戦いを強いられそうです。

ちなみに私の共鳴5314は、サーバー全体中57番目の数字でした。
みんな共鳴上げすぎ!

ディアブロイモータル PL875、戦場は初めて見る名前の方々が多くて新鮮!

昼宝物庫は、野良で4Fへ。


野良パーティーでしかも1名離脱して3名になったので、待ち伏せでの交戦にしましたが、相手もコントローラー不良で1名動けなかったみたいです。
野良パーティーで、且つ味方に高共鳴不在の場合は、待ち伏せして少しでも勝てる可能性を上げようと思いますので卑怯って言わないでね!
野良パーティーでの宝物庫は、なるべく(仕事中スマホからだと無理)4Fに行くようにしてますが、結構みんなついてきてくれるので有難いです。
共鳴5000の羽に期待を背負う感じになりますけど、イモータル勢は共鳴6000以上が二桁数以上いますので、さくっとぶっころされる確率の方が圧倒的に高い・・・


昼戦場!
Unaa8氏@Blue Oceanって、初めて見かける方ですけど、攻撃めちゃくちゃ痛いと思ったら共鳴7040もある方なんですね。誰かが名前変えたのか?それとも、Bグループからのマッチなのかな??
両サイドから石像押されてしまい、そのまま押し切られて敗北。


拮抗した試合となり、互いにKILLを取り合う展開となるも、何とか石像食い止めて防御側の勝利。共鳴9002のKamiのFaker氏@Ethernal Guardianを複数名で食い止める感じで、何とか粘り切った感じです。風紀委員長Peace氏ともマッチするようになりましたね!DHにとってNecは苦手なのでお手柔らかに!


相手チームNec多めでDHにとって非常に戦いづらい環境、、、
Pazort氏の攻撃食らうとDoTダメージでライフが0まで持ってかれちゃうんですけど(苦笑)
Veles氏22KILLの奮闘もあって、何とか石像食い止めて防御側の勝利。


20時30分~21時の僅か30分のみ行われているフィールドPvPですが、何回か参加してみた感想は、参加しているプレイヤーが結構限られているという事。それと高共鳴プレイヤーが堕落化して、それを集団で叩く展開になっている事。ですね。システム的にもそれを狙っているような気がします。
結果的に低共鳴プレイヤーも炎の結晶を手に入れるチャンスがある訳ですけど、堕落化するプレイヤーは結構限られてるのかな?と感じました。
炎の結晶は貯め込み可能なので、PL900となりインフェルノ2入りしたタイミングで1日5個消費してレジェ2個ずつGetする方法はアリなんじゃないかと思います。


21:30開始の古代の闘技場。
バトルロワイヤルが楽しめるPvPイベントで、勝ち抜けばレジェ1個確定ドロップします。
今回も、大勢の強者達全員ぶっ殺して勝利!!って言いたい所ですけど、参加者俺だけでした(笑)

やっぱ、じゃでさんがアナウンスしないと人集まらないですよ!


夕方戦場。
Mpower雷霆氏@CN Clubと戦場システム変更パッチ後、初マッチ!
相手チームに高共鳴プレイヤーが不在だった事もあり、石像ほぼノンストップで押し込んで早期決着でした。Mpower雷霆氏よりも多くKILLを取るべく無理に突っ込んだ結果無駄に4デスしてしまうという失態を犯してしまった・・


共鳴5000台が互いに2名ずつで、メンバー見る限り戦力的に拮抗した感じですが、攻撃側の方がやや火力が高かった事で、KILLを積み上げながら石像を時間ギリギリで押し込んで勝利!BKのyukkuri氏@Happy Clown共鳴同じぐらいですけど、攻撃めっちゃ痛いっす!WizのrShia氏18KILLの大暴れでした。


今日は固定チームレイドの日。
レイドメニュー画面でカーソル合わせて表示される説明文が何故か消えずにずっと残ってしまう事に、、再度メニュー画面から説明文にカーソル合わせれば消えました。すげぇ邪魔!

*Aisu*氏@Dominate Brigade、DDDNaightmare氏@バーボンハウスへようこそヘルプTHXでした!


その後、2時間ちょいダンジョン「ドレッド・リーヴァー」周回!
OCHAMARU氏@Dominate Brigadeは、オフ会で2度お会いしてますけど、ダンジョン一緒に周回したのって今回初めてなんじゃないかな?戦場もグループ違いでしたし、意外とゲーム内で絡みが無かったですね。


セット装備14個、レジェ4個と大量ドロップ!
みんなセット装備めっちゃドロップしてて、当たりダンジョンでしたね。
ただ、セット装備は2ステの類まれ2個のみと不発。しかし、レジェ(パンツ、頭)がステ3魔力3の品2つGet!インフェルノ2でRUNしてるので、PL900装備集めやっと3ステGetです。セット装備がまったく集められていないので、DIBALOⅣも遊びながらで果たして装備集められるのか・・・時間が欲しい!