領域試合も予選最終日となりました。
仕事の都合により時間的に参加が厳しいメンバーが多い中、上手くスケジュール調整したり、出先からスマホで参加したりとみんな可能な範囲で調整しながらの戦いです!
1戦目。相手は戦場でちらほら名前を見かける方々かな?と思いますが、あまり印象に残ってないですね・・・
試合は、序盤から一方的な展開となって圧勝!
キャラスペック見てみたら共鳴11000超え数名いるし、みんな共鳴10000超えのハイスペックチームでした。あまりPvPやらない人が多かったのかもしれません。
2戦目は、オセアニア1軍チームで今大会優勝候補と不運にもマッチング、、、
個々のスペック差が大きすぎてまったく歯が立たず惨敗。
3戦目の相手は、戦場でも毎日のように戦っている強豪プレイヤー達のチーム!
ただ、キャラスペックこそ共鳴12000近い제게BARA氏や共鳴11000超えている悪야망가鬼氏らがいるものの普段高いキャラスペックでゴリ押しするプレイスタイルの方々なので、目の前の敵を追いかけるのに必死でこちら1名に対して3名釣れたりと、序盤から我々がフィールドをコントロールして戦力差をはねのけ圧勝!
予選最終順位は、前評判通りオセアニアの上位2チームと韓国チームの3チームが15戦14勝1敗で43ポイントという結果でした。
我々のチームは15戦11勝4敗(37ポイント)で14位。
上位8チームに入れば決勝トーナメントでベスト8まで当たらない割り振りとなりますが、9~64位は前回大会と同じシステムであればランダムになるので、くじ運に大きく左右されますね。
上位8チームの内、1位、4位、5位のチームに敗れており、それ以外のチームメンバーを見る限り、6チームは戦力的に勝つのが難しそう。残り2チームはこちら8名揃うのが条件ですけどある程度勝負できそうな気がします。
決勝トーナメントは64チーム。15戦9勝6敗(33ポイント)のチームでスコア差によって命運が分かれましたね。
今後の大会も決勝トーナメント進出の目安として15戦10勝が一つのラインとなってくるかと思います。
宝物庫4Fの動画リクエストを受けたので、今週参加した4戦動画ご紹介!
デーモンハンターの場合、敵がまとまっていた方がDPS(火力)を発揮しやすいので、可能な限り先制攻撃を仕掛ける意識(=通路で攻撃)で動いた方が良いと思います。
大広間に攻め込まれると敵も散らばるし、攻撃も避けづらくなり、さらには退路が、通路側のみになってしまうので色々と不利になりやすいですね。
ただ、通路での先制攻撃はイモータル勢が無警戒で大広間まで突っ込んでくる事が前提なので、警戒されてしまうと対策されて通路でボコられてしまうかもしれません・・・
大広間だけで戦うのではなく、通路を使って上下に動き回って戦う事で、相手の数的有利を失わせる事が出来ますが、機動力のあるビルドじゃないとダメっすな。
大広間にいる巨人は攻撃すると回復ポットを出し、倒すとさらに回復ポットを出します。この回復ポットはシャドウしか拾えないので大きなアドバンテージとなります。
大広間左側にある回復ポッドはイモータルも取れるので、ライフ減ったら左側の回復ポットを優先的に取るようにしてイモータルに取られないようにしましょう。
ソロ等で、巨人を倒す前にイモータルがやってきてしまう場合は、巨人を攻撃して通路側まで引っ張りだしておけば、回復ポット係として機能します(笑)
宝物庫4F戦は、新しいビルドをテストしたり、1vs多状況のPvP練習としても最適ですので、戦場よりも気軽にやれるメリットは大きいですな。






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