2026年2月24日火曜日

ディアブロイモータル 2/26(木)パッチノート公開!

2/26(木)のパッチノート公開!
ネットイース旧正月休暇の影響なのか?水曜日ではなく木曜日にパッチが当たるようですね。


1.ゴブリンイベント開催(2/26~3/12)
ダンジョンでは、ゴブリンの王アヴァリスも出現するみたいです。

2.覚醒した翼のカスタマイズ
中国サーバーに先行導入されていた奴ですね。
1リロール(アストラルブルーム)=160オーブかかるみたいですが、いわゆるガチャシステムなのかな?18種類のカスタマイズ羽を記録できるみたいです。

3.幸運の風イベント開催(3/12~3/19)
クラス固有魔力装備を集めたい方は、恐怖の精髄貯めておきましょう。

4.バトルパス限定星2レジェンダリー宝石「War Herald」追加
・最大ライフの100%に相当するダメージを与えるか受けると、戦争の決意を獲得し、2秒間ダメージが増加する。戦闘から離脱するか死亡すると、戦争の決意は失われる。
・戦争の決意中に大きなダメージを受けると、ダメージを吸収するシールドが付与されます。この効果は120秒に1回発動する。

5.3/19(木)メジャーアップデートでヴィスSetの効果変更(Nerf)
バフ効果延長が上限80%から100%に引き上げられますが、ヴィス2Set効果によって上限を超える事が無くなるので実質、今よりも効果が短くなるようです。
それと2Set効果&4Set効果はパーティーバフから個人のみバフになるみたいですね。
この変更によりヴィスSetが使われなくなるという事はおそらく無いでしょう。これまで通り多くのビルドでBiS(必須装備)になるんじゃないかと思います。

6.尖兵(ヴァンガード)新シーズン開始
3ステ4魔力品の報酬Get!

3月に入ったら次のメジャーアップデートの情報(リーク)が出てくるかと思います。

新クラスウォーロックの導入はまだ先になりますが、おそらく新シナリオ(デッカード・ケインのストーリー?)の進行と、新レジェンダリー宝石導入、精髄効果変更等のバランス調整等ではないかと思います。

ディアブロイモータル PL1309、戦場新シーズン開始!

チャレンジリフト シーズン終了。


AM8:00から新シーズン開始でしたが、私は3連休すべて会社に出社しなければならなかった為、ファーストクリア競争に参加出来ず、、、
Lv710~740はTYMN氏がファーストクリアです!


チャレンジリフト難易度追加されたので、可能な限り高いLvをクリアしてセット装備強化素材をGetしちゃいましょう。
私は、Lv743までクリアしてInf11装備上限となるランク25が合計6ヵ所。
次強化するのに素材1100個ぐらい必要になるので、しばらくランク上げはお預けです。


ガントレット2(Inf11)クリア報酬で、欲しい3ステ品のセット装備が選べる選択式のセット装備BOX×2個Get!


DHソロチャレンジリフトはシーズン2位でした。(MAYA氏が1位)
最後プッシュしようかと思ってましたが時間作れず、、、
ディアブロイモータルのPvEプッシュは、ボスがタフ過ぎて長期戦になるので面白みに欠けますよね、、、ダメージやライフのバランスはPoE2を参考にするべきだな。。



戦場シーズンも終了。順位に応じて再鍛錬石やノーマル宝石、チャーム等が貰えます。



塔戦場もシーズン終了。こちらも再鍛錬石、ノーマル宝石、チャーム等が貰えます。


戦場は伝説ランクになってれば、さらに再鍛錬石、ノーマル宝石、そしてレジェンダリー紋石×10個貰えます。



戦場新シーズンスタート!仕事から帰宅後、夜戦場から参戦!
共鳴が低いプレイヤー達が伝説ランクに到達するまでの間、高共鳴プレイヤー達のみとのマッチとなりますけど、高共鳴プレイヤーのバーバリアン比率があまりにも高すぎる!


バーバリアンとドルイドで70%以上埋まる感じですなこれは・・・
とにかく攻撃が痛い!攻撃モーション早すぎて目視回避は正直難しいので予測して回避操作しないとアカン、、


日本人3名がKILL上位独占!
共鳴が高い日本人プレイヤーも、頻繁に戦場で遊んでいる人は一握りで、毎回同じ顔ぶれですよね。
たまに、レアキャラな方とマッチする事はありますが、日本サーバーに所属する高共鳴プレイヤーの多くはあまりPvPコンテンツで遊んでいないってのが現状っすな。


KILL数こそ拮抗してますが、相手ドルイドがバーバリアンのライフを回復しながら像をジワジワ押し込んでくる展開となり、序盤から劣勢となり、そのまま押し込まれて敗北。

共鳴MAX13024のバーバリアンなxxxJヒxxx氏、機嫌が悪いからなのか?試合中盤から愚痴愚痴モード炸裂。DH下がるな。像乗れ!って叫んでて俺の事か!?と思ったら、もう一人のDHである마미머氏の事だったみたい。
さすがにバーバリアンとドルイドがひしめく像の中にDH飛び込んだら確実に秒殺されますって(苦笑)、でも後方でウロウロしてるだけでデス数少ないからカチンときたんでしょうね。

ちなみに最近は、相手にWizがいるとpaya Wiz Kill!、Kill Farst!って指示してきます。ダメージがデカイメテオをドカンドカン落とされるのはバーバリアンにとって非常に嫌なんでしょうね。


共鳴MAX13024の죠리(ジョリー)氏、やたら死んでるなぁと思いきや共鳴11000ぐらいまで下げてました。13024だとマッチしづらいのかな?
とにかく複数バーバリアンから同時に攻撃食らうとほぼ即死してしまう環境なので、DHにとっては片道切符状態となり、非常にツライ戦いを強いられます。


試合に負けた後、かならずBot戦マッチになるので、Bot戦に負けなければ勝率50%以上維持できるシステムになってますけど、ブロンズⅤから負けてもBot戦マッチされなくなってしまった。前シーズンだとシルバー途中ぐらいまでBot戦マッチあったような気がするけど、たまたまだったのかな?

初日の勝率は73%、ここから55~60%ぐらいまでジワジワ下がっていくんですよね・・・

2026年2月23日月曜日

ディアブロイモータル PL1306、刃の警戒 第3戦はシャドウの勝利!

刃の警戒 第3戦!
シャドウウォーでBlue Oceanに敗北した事で、シャドウランキングは*Sunny Side*に次いで2位となった事でParade vs VELDOM戦に!


相手が3つの部屋に戦力集中してきたので、こちらも人数埋めて応戦!
私が参加した部屋は、戦力差が大きかった事もあって、序盤から一方的な展開となり勝利。


シャドウクラン3勝となり、フルバフ状態で来週、闘争の円環を迎える事になります。
正直、刃の警戒バフ×3は強すぎますね。相当な戦力差じゃないとひっくり返せないぐらいのバフ量になるので、イモータルの防衛はかなり厳しいと言わざるを得ません。

現PvPパッチ環境下ではバーバリアンが圧倒的な強さを誇っており、闘争の円環でも威を振う事が予想されてます。

闘争の円環コンテンツでは、シャドウ&イモータルバフが乗る事で、ダメージが異常に高くなるので一撃の火力が凄まじく、ライフ0になっても長時間生き残れるバーバリアンにとってかなりのメリットですね。

同様にネクロマンサーもDoTの威力が跳ね上がる事で、これまで闘争の円環コンテンツで猛威を振ってきてますが、バーバリアン相手だと相性が悪そう。

ドルイドに関しては、ダメージ増加によって熊ビルドのタフさや回復力が活かしづらく、バーバリアン相手に殴り負けしちゃいそう。何より鈍足なので序盤から立ち回りに苦戦しやすいかもしれません。

モンクもダメージ増加の恩恵が大きいですが、タフな相手に弱いという弱点があるので、vsバーバリアンだとさすがにキツそうですね。ビルド的に後衛クラス狩りにめっぽう強いので、デーモンハンターやウィザードキラーになりますね。

んじゃバーバリアンの天敵は誰なのか?を考えると、1on1に持ち込めれば姿を消しながら逃げつつメテオ落とすウィザードなのかな?と思いましたが、非常に撃たれ弱いので、四方八方から攻撃が飛んでくる序盤を生き抜けるかどうか?そしてテクニカルな立ち回りを実践できるプレイヤースキルが求められるので、扱えるプレイヤーは限られてくるでしょう。

デーモンハンターもとにかく撃たれ弱いので、混戦状態だとライフがあっという間に吹き飛んじゃいます。それと、ダッシュスキルが攻撃スキルなので、攻撃仕掛けた後のスキル切れ状態時にしばらく無防備になってしまうのが難点ですね。

クルセイダーに関しても戦場見る限りはバーバリアン相手に苦戦してる印象が強いです。無敵シールドは強みですけど、CD長めなのは致命的かもしれません。

テンペスト、ブラッドナイトは・・・さすがに厳しいでしょうね。

2026年2月21日土曜日

ディアブロイモータル PL1305、DH New PvEダンジョン用ビルド「復讐の雨&報復変身ビルド」紹介!

インフェルノ11精髄を使った新たなPvEダンジョン用ビルドが出てきたのでご紹介!


復讐の雨、マルチショット、チャクラムの3スキルは自動発動型で、報復スキルによる変身効果で得られる2つのスキルを連打しながら突き進むビルド。


スクショでは、ヴィス4Set、ちりばめられた金の種2Setのままになってますが、男爵と眼球が手持ち無かったからで、セット装備は、ヴィス2Set+血塗れの復讐2Set+男爵2Set+眼球2Setがベストになります。

メイン攻撃手段である報復スキルの変身で得られる2つのスキルは攻撃速度に影響されずに1ボタンで複数発射するタイプの攻撃なので、ヴィス4Set効果による攻撃速度上昇は不要になります。


各精髄はこんな感じ。
オフハンドの一つはクロスボウ関連の精髄「報復の学理」を入れてますが、メイン攻撃する事は無いので、動画(まったく関係が無いセントリー精髄入れてますね)でも説明している通り精髄は適当でOKです。


ダッシュスキルを入れない代わりに復讐の雨発動で移動速度上昇の精髄を使うので、機動力はかなり高いですが、移動しながらの攻撃は、操作慣れが必要かもです。

ビルド組んでダンジョン数周やってみた結果、火力はストレイフビルドよりも高いという予想外の結果に!
攻撃範囲が広いので敵が多ければ多い程、DPSの数値が跳ね上がる感じです。
ただ、報復スキルの変身が切れるタイミングで(もしくは切れたら)毎回報復スキルボタン押して再変身する操作が慣れるまでストレスを感じる・・・

それと、報復スキルの変身で使える2つのスキルは、1ボタンで複数発射するので、ボス戦等で火力だすにはどうしても棒立ちになってしまい、攻撃が避けづらい、、、
動きながらでも撃てますが、進行方向に攻撃してしまうので弾の発射方向が定まらなくなってDPS下がっちゃいます。

エルダーリフト、ダンジョン、深淵、エレバン等には最適なビルドですが、チャレンジリフトやレイドには不向きですが、機動力と火力が共に高いビルドなので、低共鳴プレイヤーにはお勧めだと思います。

2026年2月19日木曜日

ディアブロイモータル PL1305、シャドウウォー Parade vs Blue Ocean

本日はシャドウウォー!
Parade vs Blue Ocean戦です。
こちら高共鳴プレイヤー不参加もあって戦力面で分が悪い状況の中、どこの部屋に入るかは特にクラン側で指定せずに個人任せルールで勝負!


戦力互角により各部屋互いに勝ち負けとなり、最後イグザルト2部屋の勝者によって勝ち負けが決まる展開!

互いの戦力はほぼ互角といった状況ですが、こちらの高共鳴プレイヤーは3名全員後衛クラスにより、バーバリアンのりなりあ氏やモンクのシルス氏相手に苦戦。

生存意識して、後方でちょろちょろしても、塔にダイレクトアタックしてくるバーバリアンを止めれる訳ではないので、とにかく前に出て相手の前線を前と後ろに分断しないと勝ち目が無いですが、ダメージバフが強すぎるせいで、前線に出るだけで速攻ライフがなくなっちゃうので、殺される前にスキル全てぶっ放して敵をKILLできるか?という動きになっちゃいますね。

序盤は復帰が早いので、デスに関してあまり気にする必要はないですけど、後半は復帰するまで数十秒かかるようになるので、生存意識で動く必要性が出てくるのと、相手を一気に倒して塔を集中出来るかどうか?という展開狙いになるんですけど、やはり生存力と火力の両方を兼ねるバーバリアンが現シャドウウォー環境下において最強なのは言うまでもないですね。

時間切れ寸前、互いに最後の塔を削る戦いとなりましたが、塔削り切る事が出来ずに時間切れ。こちら後僅かだけど、スキル切によりメイン攻撃ペシペシ撃つしかできず・・・
動画見返してみると、最後は味方ほぼ全滅しちゃってましたね。

塔を壊した本数が同数だったのでKILL数差によりBlue Ocean勝利となり、総合ポイントも逆転されてBlue Oceanに敗北となりました。


無敗は、*Sunny Side*とBlue Ocean
1敗チームは沢山いますが、その中には強豪クランのDawnBreak、もぐらていらが含まれてます。土曜日のシャドウウォーに勝てば合計アクティビティポイント数差で刃の警戒出れますけど、敗れた場合は、TOP3クランに入らないので、相手によっては重要な一戦になりそうです。


MAX3回できますが、私は1日1回ペースという事もあってモンスター図鑑まだコンプリート出来てません・・・残り3ページ!

2026年2月18日水曜日

ディアブロイモータル PL1305、ガントレット2クリア!

グルームガイドの指輪、2魔力品ですが、「溢れかえる兵器庫」の報酬にて青ソケットGet!


デーモンハンターにおけるPvP装備の場合は、指輪2つ共青ソケットにしてアーマー貫通を積みましょう!
PvE装備の場合は、1つのサブステータスに特化させる必要は無い(低スペックキャラの場合除く)ので、満遍なく上げるのが良いですね。


「溢れかえる兵器庫」は3ステ装備確定なので、セット装備の不足箇所を補うのに非常に助かります。運が良ければ魔力3品出るので、既にPvP用&PvE用のセット装備3ステ揃っている方は、2魔力品の箇所のアップグレード狙いですな。


インフェルノ11レイド開始!
初回クリア報酬にエンシェントレジェンダリー作成素材「古代の遺物」が含まれているので、PL1300到達後にやれば、1×5体=+5個分多くInf11素材がGetできます。
先行してInf11レイドやるメリットは、悪魔の屍(ステ3魔力3品)先行収集でしたが、再鍛錬のシステム追加により先行収集のメリットが薄まったので、僅かな利益ですけど、残しておくのもアリですね。
ちなみに初回クリア報酬には固定EXP量も含まれているので、普段からBPやEXPメール貯めていない人等にもお勧めです。


久しぶりに固定チームメンバー8名全員揃ってレイド!


インフェルノ12解放ですけど、しばらくはインフェルノ11で装備収集継続かな。


ガントレット2(Inf11)もクリア!
推奨戦闘レーティング58500なので、条件満たしているプレイヤー2名以上(もしくはソロ撃破可能なバーバリアン等)で挑む必要があると思います。


シーズン1が2/23終了と書いてますが、報酬が1-75位まで豪華(3ステ確定の選択式セット装備BOX2個貰える)になるので、頑張って狙ってみましょう!


ガントレットのランキングは当然8名チームが上位を占める事になると思うので、上位75位までに入るとなると、9チーム+3名という感じになるかと思います。
ちなみに名前の順は、ダメージ量が多いプレイヤーが上に表示しますよ!


インフェルノ11レイドも久しぶりに8名揃ったのでランキングIN!
なかなか8名揃ってレイド出来ないのでレアですな。

2026年2月17日火曜日

ディアブロイモータル PL1300、インフェルノ11装備着替え作業が大変!

PL1300到達によりインフェルノ11装備に着替え!


グルームガイドの3ステ品指輪のソケットが黄色なのと、装備の多くが忍耐力じゃない事もあってアーマー貫通力が7082に下がってしまった。青色ソケット拾うまでInf10装備のままで良いと思ってたけど、誤ってInf10装備全て砕いてしまうという痛恨のミス、、


忍耐力も各装備にしっかり積めればステータス合計17000以上上げれるので、+1700は狙えるんですけど、今現在ステータス合計9754で+975と少ない、、、

上手く装備整えればアーマー貫通9000超えれると思うけど、装備を整えるのはさすがに時間かかりそうなのと、エンチャント用素材が枯渇してしまい、リロールが出来ないという状況に陥っちゃってます。レア砕き素材200個コストは多すぎですよね・・・


貯めておいたフローラ消費して、セット装備素材集め。Lv3連発してくれたおかげで素材60個ぐらい貯まったけど、グルームガイドの3ステ青色ソケット品作れず、、、



未入手だったインフェルノ11精髄残り2個GetしてDH精髄コンプリート!
1つは直ドロップ、もう1つは、精髄素材200個使って入手となったので、大群の試練で手に入る未所有精髄セレクトBOX使わずに温存できました。


戦闘レーティングがレイド用装備で59000近くまで上がったのでチャレンジリフトLv700プッシュ!推奨戦闘レーティング大きく上回っているので楽勝かと思いましたが、補正が強くて敵めっちゃ固いし、攻撃食らうとこちらワンパンされちゃって、結局ガチプッシュみたいになってしまった。
DHのPvEビルドは、長期間ビルド更新できていない事で、他クラスに比べて火力が低いので推奨戦闘レーティング満たしたキャラスペックでも、金の種4Set+ヴィス2セットを揃えないとLv700クリアはキツイかもしれません。(とにかくボスが硬すぎる)


パッチ前まではクルセイダー最強(ウィザードの超火力はバグだった)でしたけど現在PvE最強はバーバリアンかな?野良ダンジョンでもバーバリアンの火力が際立ってますよね。


ネクロマンサーもPvEビルドかなり強いですね。
一昔PvE最強だったテンペストは今では4番手(バーバリアン、クルセイダー、ネクロマンサー)ぐらいかな?


Inf11装備に着替えて戦場へ!
成績上位の方々はバーバリアン、ネクロマンサー、ドルイドが大半を占めてます。っていうか共鳴9000以上の高共鳴プレイヤーの大半がその3クラスに集中しちゃってるからなんですけどね。

アーマー貫通力が8300ぐらいから7000に減った影響は意外と大きいかも。体感ですけど火力がこれまでよりも出なくなっている感じがする。。。


ドルイドからバーバリアンにクラスチェンジしたkatalk氏が強すぎる!
キャラスペック最強(共鳴MAX13034)のxxxJヒxxx氏も攻撃食らうとほぼ1撃で殺されちゃうのでまともに戦えん、、、

味方にも共鳴MAX13034の죠리(ジョリー)氏がバーバリアンと、高共鳴勢の多くがバーバリアンになってますね。


高共鳴なネクロマンサーのsTevEn777氏も毎試合活躍している強豪プレイヤーの一人。一時期に比べて高共鳴なネクロマンサーの数は少し減少したかもしれませんが、それでもPvP環境において最強クラスの一角である事は間違いないでしょう。

2026年2月15日日曜日

ディアブロイモータル PL1294、月曜日にはPL1300到達でいよいよインフェルノ11へ!

早い人は今週既にPL1300に到達してインフェルノ11装備に着替えてますが、多くのプレイヤーはサーバーパラゴンレベルが+10足される月曜日に、貯めているEXP材料使って一気にPL1300に上げる事でしょう。

急ぐ必要はないんでしょうけど、既にPL1300条件のインフェルノ11装備を揃えているのであれば、今のうちにリロールして即装備できる状態に仕上げておくと当日作業の手間減らせますね。


ダンジョンにて、初めてモンスターコマンダーと遭遇!
なんか雑魚が陣形組んでましたが、即撃破、、、セット装備1つドロップでした。
最近ダンジョンサボリ気味ですが、こいつの出現率はブッチャー並みなのかな?


刃の警戒 第2戦は、第1戦と同じくParade vs ウホウホっ!
私はイグザルト2部屋に入って交戦。相手チームにはFlanX氏が立ちはだかったので、優先的に狙って相手戦力を削る役に徹しましたが、バーバリアンの高火力によりDHは1発で殺されちゃいますね・・・こちらの戦力が相手を大きく上回っていた事もあり、一方的な展開となり勝利でした。

他の部屋で勝ち負けとなり試合は、最終的にイグザルト3の勝敗によって決する大接戦となりましたが、最後ギリギリの攻防でParadeが勝利して連勝!シャドウの勝利となりました。

最後、バーバリアンのまめねこ氏@ウホウホっが、最後の塔をダイレクトアタック仕掛けて残り1発まで削ってしまい、相手が復活して最後の塔に攻撃しかけたらこちらの負けという場面で、Parade復帰組が一気に相手の最後の塔に突撃して僅かな差での勝利という展開は、観戦していた両陣営シビれた事でしょう。

試合開始後、後から劣勢部屋にHELP入ったParadeメンバーがいなかったら負けてましたね。ナイスフォローでした!


最近の戦場!
相手高共鳴プレイヤーが、フェイズ1(巨人像3体いるMAP)で味方低共鳴追いかけまわしている隙に、カッチコチの聖域ビルドMonkのFalchion-1が左側レーンの石像押し続け、向かってくる相手を私が石像手前で撃破し続けたらそのままゴールイン(苦笑)
右側レーンで交戦が激化してた事で、こちら側のレーン見えてなかったのかもしれません。


互いにKILLを取り合う攻防戦となりましたが、攻撃がなかなか当たらない消えちゃうMonkビルドのGalar氏が、味方後衛クラスを集中的に狙ってきて戦力分散されてしまい、相手ドルイド&バーバリアンらが石像コツコツ押し込んできて、そのまま押し切られてしまい敗北。

味方共鳴MAX13024の조리氏もうちょい相手吹き飛ばせるんじゃないかと思ったんですけど、上手く封じられてしまったようです。


相手KILL数TOPタイの비매氏は、テンペスト全盛期に大暴れしていた印象が強く、今もテンペスト専業を貫いてますけど、今のPvP環境では相当厳しそうですね。動きが上手いのでKILLは取れてますけど、毎試合デス数も多い感じです。


途中までは互角の展開だったように思いましたが、相手がこちらから見て右側レーンに戦力集中してきてからは、前衛の火力差により石像ぐいぐい押し込まれてしまって敗北。


味方ネクロマンサー、ウィザード、テンペスト数が多かった事で、相手バーバリアン、ドルイド勢にT字路閉鎖状態にされてしまい、さらにはデーモンハンターのAcme氏が右に左に茶クラム&煙幕ばら撒き続けてKILL量産されてしまってなす術無し。


깡맥수氏って少し前までウィザードだった方でしたっけ?
今回ネクロマンサーになってましたが、サブステータスが高くてDoTがめっちゃ痛い!
味方低共鳴プレイヤー達がDoT食らって後方にすぐ下がってしまう事で前線手薄となってしまいKILL数では互角でも試合内容は一方的な展開で敗北。


MonkのKumanky氏大暴れ!
Hxnest氏も久しぶりにマッチしましたが、昔から戦場常連な方なので、安定して結果出してきますね。
相手の方が戦力が高かった事で、石像押し記されてしまい敗北。


相手チームはKumanky氏等日本勢覗いた他の方々まったく知らない・・・
味方も名前知らない方々ばかり・・・
高共鳴なバーバリアンのsanty氏も初めて見る名前?ですけど、20KILLの大暴れしている所をみると誰か強豪プレイヤーが名前変えてるだけなのかな?

少し前、毎日のように戦場マッチしたPvP巧者な海外勢(SET氏やALTAN氏等)の多くが最近見かけなくなってますよね。名前変えているだけなのか?戦場控えてInf11装備ファームでもしているのか?それとも、Froc氏のように引退してしまったのか?いずれにせよ、今月下旬から開催予定の「領域試合」で高共鳴プレイヤー達が数多く参加してくるでしょうから、現役プレイヤーの把握ができますな。