パッチ2.4.0の情報が出て、みんな妄想が膨らんでいる事でしょう(笑)
とりあえずGEM1%チャレンジは終了して、Kanai's Cubeの追加機能であるAI強化用にGEM量産を開始!GEMは消耗品になるので、装備更新考えると結構な数必要になってくるだろうから、今のうちに簡単に上げれる70ぐらいのGEMを20個ぐらい作っとこうかと、、
どーせ次のパッチでGR上限上がってGR80~90まわしが主流になるでしょうからねぇ。。
(現時点で発表されているWD関連装備まとめ)
Newブレイザー:Lakumba’s Ornament
効果:Soul Harvestのスタックごとにダメージを5%軽減
New武器:Voo’s Juicer(Ceremonial Knife)
効果:Spirit BarrageのPhlebotomizeとThe Spirit is Willingルーンが発動
New Mojo:Vile Hive
効果:Locust SwarmのPestilenceルーンが発動、Locust Swarmダメージ45-60%増加
New Ring:Ring of Empitness
効果:Hauntと:Locust Swarmを受けている敵へのダメージ100%増加
Jade Set効果
2P:Hauntに憑かれている敵へHauntをかけると120秒分のダメージを与える。
4P:Soul Harvestに全てのルーンが適用される。HauntかLocustをキャストする度にCDが1秒減る。
6P:Soul Harvestをキャストすると残存DoTダメージの300秒分のダメージを与える。
Endless Walk Set効果(The Compass Rose&The Traveler's Pledge)
移動中の被ダメージが50%軽減され、静止中はダメージが100%増加する
Legacy of Nightmares Set効果(Litany of the Undaunted&The Wailing Host)
セット効果を発揮しているのがこの装備のみだった場合、Ancient Item装備一箇所につきダメージ800%増加&被ダメージ4%減少
(
って事は武器とオフハンド入れて最大11箇所×800%=8800%?、11箇所×4%減少=44%減少?)
(訂正)Ring2つも入れて13箇所かな?
Jade装備は、4P効果でSH連打が可能になるので起爆連発できるだろうけど、DoT撒いてからの起爆という流れが手間なだけに、一発がよっぽどの威力じゃないと使いづらい気が・・・
それとJadeだと、New RingのRing of Empitnessは必須になりそうですね。Endless Walk Setとの併用になるのかな?
New Mojoもイナゴの威力あげるのに必須っぽいから、両手武器のイナゴ棒じゃなくて片手武器を選ぶことになるね。となるとSH10スタックナイフになるのかな?New武器はイマイチ分からん。。
それと、Legacy of Nightmares Set効果普通に考えるとぶっ飛んでいると思うんだけど、どーなんでしょ?(苦笑)
色々調整入るだろうから、ビルドや装備考えるのはPTR始まってからのがいいですね。