サポートBarb、ヒーラーMonk、ダーツWD、ダーツWD構成で久しぶりの高GRプッシュ!
GR75>76>77と一発でクリア!まだまだいけそうな手応えだね!
サポートBarb(トマト仕様)の仕事は、
1.MobのPull(Ancient Spearが無いので体を張って引っ張ってくる!)
2.Ignore Pain(ルーンMob Rule)の効果維持(50ヤード以内の味方、敵からのダメージ50%減、状態異常無効化)
3.Threatening Shout(ルーンFalter)の効果維持(25ヤード以内の敵からのダメージ20%減、敵へのダメージ25%増
4.War Cry(ルーンVeteran's WarningかImpunity)を叫び続ける!
5.Whirlwind(ルーンWind Shear)で、レジェGEM Toxin(ダメージ10%up)効果撒き散らし&Fury回復&Zodiac効果でCD減らし&Fjord Cutter+IceblinkでChill(CC10%up)効果撒き散らし
6.Hammer of the Ancients(ルーンBirthright)+Solanium(クリティカル時4%の確立でHealth Globeを出す)でHealth Globe量産
7.死んだ仲間を生き返す(意外と重要、DPS役は1秒でも長く攻撃し続けてもらいましょう)
8.Health Globeを拾う(これもサポートキャラの役目ですね)
ざっと書いてもこんだけある。特にIgnore PainやWrath of the Berserkerを常時発動状態維持する為にはCDR積むだけではキツイので、Zodiacの効果を有効に活用しなければならない。つまりは、無駄にSKILLを連打しないって事!War CryやThreatening Shout連打しがちだけど、うまく調整しながらSKILL発動させていけば、ZodiacのCD減効果がIgnore PainやWrath of the Berserkerに集中するので、道中かなり楽になる。
死にづらくて操作が楽だと思われがちなサポートBarbだから、とりあえずやってるって人多いけど、DPS役がよく死ぬパーティーの場合、Ignore PainとThreatening Shoutの効果が維持出来ていないことが原因な事が多いですね、、、責任重大ですなぁ。。
ちなみにパーティーにおけるWDのセッティングはこんな感じ。(ヘルアミュのパッシブはSwampland Attunement)ソロビルドとの違いは、パッシブFetish Sycophantsを外す事かな。DPSは下がってしまうけど、Fetishが邪魔してMob Pullしづらくなってしまうので、いないほうが良い結果が出やすい。Fetish Armyで召還したFetishも同様なので、エリートパックや大量Mob処理の際は、必ず毎回Fetish Army詠唱し直してまとめましょう。Zuni6ピース効果発動には、範囲が広いAcid Cloud(ルーンAcid Rain)がお勧めです。
WD2人の場合、BBVはSlam DanceとGhost Tranceにする事!MS&AS20%UPは累積するので、WD同士近くにいるように心がけてBBVが2つ重なるように動くのがコツですね。
WD2人パーティーあまり見かけなくなったけど、高DPSは健在ですな!