2021年3月28日日曜日

S22 HC WDソロGR139プッシュ!&ブログ累計100万アクセス達成

ブログ累計100万アクセス達成!
これからも、DIABLOⅢやDIABLOⅡ Resurrected、DIABLO Immortal等のプレイ日記を中心に更新して行きます。

WDソロGR139プッシュ!
本日のGRキー消費60個(シーズントータル1130個)


フロア1でAct1広域森MAPを引き、Mobは死ぬと毒沸かす奴。1匹のプログレスは少ないものの、走って集まってくるのと、数が異常に多かった事もあり、道中のエリートを引っ張りながら削り倒せるだけの燃料となった事で、プログレスプラスで進む。後半Power Pylonでエリート2パック処理し、Conduit Pylon使っていない時点で、プログレス2分ぐらいプラスに。

フロア2が広いMAPでConduit Pylonが出ればという場面、、
しかーし!フロア2は洞窟MAPに中型Mobとなるラクニスラッシャー、、道中Conduit Pylonが出てエリート2パック処理するも、プログレスはイマイチ伸ばせず3分30秒ぐらいの貯金でフロア3へ。


広めのMAP&細かいMobなら4分ぐらい貯金が作れた場面でしたが、最悪の下水道MAPで、Mobの数もイマイチ・・・結局プログレス赤字が続いてRG沸かす頃には2分30秒ぐらいになってしまいEND。。

50回MAP引いて、プログレスがプラスになるMAPは1回引けるかどうか?って確率。
明日の夜が事実上のシーズン22ラストDAYになるので、チャンスは1~2回ぐらいかな、、

そいや、FirebirdのNerfが軽減されたみたいですね。
実際にMetaに入るだけの火力になったのかどうか?数字だけ見ると分かりませんが、おそらくSpeed RunとMeta DPSでWizが主力になりそうです。

2021年3月27日土曜日

S22 HC WDソロGR139プッシュ!RGが雑魚沸かす奴だったらクリアしてた・・

WDソロGR139プッシュ!
本日のGRキー消費40個(シーズントータル1070個)


フロア1でAct1広域森MAP&Mobの種類Unholy大量を引き、出てくるエリートも比較的Affixが優しい奴ばかりで、引っ張りながら削っていき、Conduit Pylonで3パック処理してプログレスが4分以上プラスに!

フロア2は残念ながらAct3 Depth MAP、、、Mobもイマイチで、だいぶ足踏みしてしまい、残り3分ちょいぐらいでRGを沸かす。

Channeling PylonがPower Pylonだったら・・・って思っちゃいますよね。。


湧いたRGは、最悪なPerdition、、、
運よくShield Pylonという保険があったので、そのまま戦闘続行するも、テレポ切り食らったらプロック確定というハードコアではかなり神経を使う相手ですね・・・

Captain SetでCDR40%以上積んでいるのでSWでテレポ切りを交わしつつ、ひたすら削る。通常攻撃も1発で3分の1ぐらい削れるので、SHの射程ギリギリの間合いをKeepしながらの戦い。飛び道具攻撃は、モーションでたらすぐに動き出して、足で回避します。


残り1分切った所でShield Pylon取って、動かずに攻撃し続けるも残念ながら時間切れ、、、最後SBの爆発で30%近く削り切ったけど、15秒程足りませんでした・・・

雑魚沸かすRGならクリア出来てましたね、、
AMU更新してシートDPS30万上がりましたが、手応え的にも体感できるぐらい違います。


再びフロア1でAct1広域森MAP&Mobの種類Unholy大量を引くもエリートのAffixがキツくてエリート1パックしか削り切れずにプログレス60%ぐらい稼いで(全部倒せれば80~85%ぐらいになったかな)フロア2へ。
すぐにConduit Pylonがあったのでエリート2パック処理してプログレスが2分ちょいプラスに。通路系MAPでしたが、細かいMobが多めだったのでプログレスの維持しながらフロア3へ。


フロア3が広域MAPで雑魚大量だったらワンチャンでしたが、残念ながら洞窟MAPで、プログレス伸ばせずにEND、、
やっぱConduit Pylonで3パック以上が必須条件ですね。


寝る前にGRキー稼ぐためにDHでNRやってたら、ディスコネクト・・・
シーズン残り2日(土日)なので、DH作り直さずにWDのNR専用キャラで周回っす。

手持ちのGRキーは150個。最後2日間で使い切るまでに、GR139クリア出来るかどうか?今日の手応え見る限り、PA AMUの恩恵はかなり大きいと実感。後は条件揃ったMAPを引ければ・・・ですね。

そいや、ふとアクセスカウンター見たら999917!?
もうちょいで累計10万アクセスです!

2021年3月26日金曜日

S22 HC The Traveler's Pledgeの完璧PA品Get!

 今更ながらDHでNR回していたらポロっとThe Traveler's PledgeをGet!
Cold Skill、CC、CD、穴のWD用完璧PA品です!



Augment GEMが在庫切れ、、、120台のTrap、144のStricken、150のZeiの3つはNecのソロプッシュ用で残してましたが、時間的にもプッシュする余裕は無さそうなのでRank150 Zeiを装着!シートDPSが、440万から476万にUP!それでも1stキャラのDPSは520万あったので、やっぱ武器のダメージが現在の3000ちょいと1stキャラの3300台による差が大きすぎですね。

本日のGRキー消費50個で、トータル1030個と、初めてプッシュ合計1000個超え!
1日50個程度の消費でチマチマとプッシュしてますけど、シーズン4ヵ月はやっぱ長すぎだよなぁ・・・

2021年3月24日水曜日

S22 HC WDソロGR139プッシュ&Wizビルド再調整されるっぽい

WDソロGR139プッシュ!
本日のGRキー消費40個(トータル980個)


フロア1でAct1森広域MAPを引き、Mobの数も多くて良MAP!道中、雑魚Mob搔き集めつつエリート3パックをShield pylon駆使して倒しプログレスをプラスに。


フロア2でAct5バトルフィールド広域MAPを引き、一瞬「おお!」と思ったけど、Mobの種類が悪くて、プログレスを伸ばせず、、、Conduit Pylonがあればワンチャンだったけど、残念ながら出現せずEND、、


フロア1でAct1森広域MAPを引き、Mobの種類はUnholy多めの良MAP!しかし、エリートが3パック溜まるとAffixがキツくて上手くDPS出せず手こずってしまい、結局Conduit Pylonが出ずにプログレスを伸ばしきれずEND、、

Conduit Pylonでエリート3パック以上処理するのは絶対条件。
広域MAPでMobが良くても、チャンピオンパックなら3~4回引っ張って削り倒せるけど、エリートパックは自力で倒すのはかなり困難な手応え。
RGの種類もそれなりに厳選しなければならないのでMAP引ける確率はかなり低いですね・・・

ちなみに気分転換にNecソロGR143プッシュをやってみましたが、ビルド的に結構MAPと敵を選ぶので片手間じゃクリア厳しいかな。数回目でAct1広域森MAPにMobの種類氷ハリネズミを引いて、プログレスプラスで進む事が出来たけど、フロア2がショックタワーMAPにサキュバスという最悪組み合わせでEND。手応え的には145~146ぐらい狙えそうな感じですが、WDソロ優先なので、プッシュする時間が無いかもしれません。

それと、公式フォーラムのブルーポストにて、WizのFirebird Set再調整のアナウンスが!
Wudijo氏も速攻動画UPしてますね。ひょっとしたら、多少Buffられて、Metaビルドに返り咲くかもしれません。

2021年3月23日火曜日

シーズン23は日本時間4/3(土)午前9時スタート&2.7.0パッチノート公開

シーズン23は日本時間4/3(土)午前9時スタートになります。

シーズン22が日本時間3/29(月)午前9時に終了し、日本時間3/31(水)に2.7.0のパッチが当たります。シーズン23までの数日間ノンシーズンキャラ使って主力ビルドの検証が行われると思いますが、Firebirdの大幅Nerfがどのくらい影響するのか?で、Meta構成が変わってきそうですね。事前予想では、Metaビルド脱落となっちゃうぐらいの弱体化みたいです。

ちなみにPTRからの最終変更点は、

1.Wiz Firebirdビルド大幅Nerf(-14.5GRの弱体化らしいです)
2.スコーンドレルのクラウド内100%クリティカルのSKILL効果時間最大4秒に短縮
3.Nec Rathmaビルド再構築(変更点見ただけだとBuffられ具合が分かりません・・・)
4.DH GoDビルドちょいBuff(貫通回数が3回から4回に増加)
5.Wizのテレポート速度が向上(硬直時間の短縮かな?)

って感じかな。
WDは大幅な弱体化となりますが、今もMetaには入れていないので、ソロ専用という点では変わらずですが、ますます不人気キャラになっちゃうでしょうなぁ・・・


2021年3月18日木曜日

S22 HC WDソロGR139プッシュ!

WDソロGR139プッシュ!
本日のGRキー消費40個(S22プッシュトータル810個)


フロア2でAct1森広域MAPを引き、ライフ半分ぐらいまで削っているエリート4パック引き連れた状態でPylon発見!!するも、ConduitじゃなくてChanneling・・・・END


Conduit Pylonだったらワンチャンでした。


フロア2でPower Pylon使ってエリート3パックKILLし、プログレスがプラスに。次のフロアで広域MAP9+Conduit Pylonならワンチャンという場面でしたが、フロア3は通路系MAPが出てしまいEND

手応え的には、MAP引ければクリア出来そうな感じですけど、年度末で仕事が忙しい事もあって、少々疲れ気味によりモチベーションがだいぶ下がってきてるので、1日GRキー50個消費ぐらいのプレイ量(1時間30分~2時間程度)になっちゃいますね。。

2021年3月13日土曜日

S22は、日本時間3月29日(月)AM9:00終了

S22の終了日が公式フォーラムにてアナウンスされました。

NAサーバーは、日本時間3月29日(月)AM9:00(サマータイム)終了となります。
S23開始日は、S22終了後にアナウンスされると思いますが、これまで通りだと4/3(土)か4/10(土)になりそうです。

もうフレンドの殆どがログインしていない状況となってますので、チマチマとGRキー集めのNRをやりながら、WDソロプッシュ(時間があればNecソロプッシュ)をやる感じですね。

DIABLOⅡ ResurrectedやDIABLO IMMORTALのテクニカルアルファテストが近日中実施予定みたいですので、運よく当選したら、遊んでみようかと思いますが、結局期待しているのはDIABLOⅣなんですよね、、

2021年3月12日金曜日

PTR最終日 リメイクされたWizビルドチェック!

PTR最終日!
まぁ、Wizは強すぎるので再調整されるのは間違いないと思われますけど、一応テストプレイしとこうかと思い、S23のLow PLキャラでビルドチェック!


PL700台のキャラでGR110~114 RUN!
ダメージの出し方というか動き方が良く分からなかったけど、とりあえずビーム撃ってりゃいいのかな?って感じでやってても、敵がサクサク死んでいく。



シートDPS110万ぐらいで、レジェGEMは、Powerful Rank25、Gogok Rank25、Taegk Rank10のキャラスペック。それでもGR114のエリート秒殺な感じなので、レジェGEM整えれば、GR120ぐらいサクサクまわせちゃいそう。

Auguild Setのレシピ持ってなかったのでCaptain Setのみビルドでやってみたけど、CaptainとAuguild併用ビルドも上位に多く目立ってました。どっちが強いんでしょうかね?

硬さに関しては、ハードコアでもチートデスパッシブ「Unstable Anomaly」抜いているぐらい硬い。Firebird Set DR80%、Orb of Infinite Depth(Kanai's Cube)20%×4スタック=80%、Mantle of Channeling DR25%、Captain Set DR30%前後、Endless Walk Set 移動中DR50%、さらにブレーサーの効果でShieldライフの100%、パッシブGalvanizing WardでShieldライフの60%、ガッチガチっす!

このままパッチ投入されれば、S23は、Speed RunもMeta RunもDPSはWiz一択確定。
DPSキャラが硬いので、またしてもzMonkの出番は無くなりますね。

2021年3月11日木曜日

S22 HC WDソロGR139プッシュ&PTR Wizソロビルドチェック

WDソロGRプッシュは、Rank1狙いの141だと手応え的にかなり厳しいので、GR138か139で試した所、139ならクリア出来そうな感じでした。


フロア1でAct5広域バトルフィールドを引くも、Mobが中型のラクニスラッシャーだったので、数が足りずにエリートは削れず、、しかも出てくるエリートのAffixがヤバめだったので、結構飛ばし飛ばしになってしまい、若干プラスでフロア2へ。

フロア2は、円形の広場が多ければアタリMAPだけど、残念ながら通路がメインのMAP形状でした。それでも、スウォーム大量だったので、雑魚処理しながら、プログレストントンでフロア3へ。

フロア3はAct5広域バトルフィールドでしたが、Mobがサキュバス大量で、プログレス伸ばせず・・・


フロア4まで走っちゃうとさすがにダメですね。
結局ConduitもPowerも出ずに、END

手応え的には良MAPが2連発にConduit Pylonでエリート3パック処理出来ればクリア出来そう。RG戦Power Pylon必須って感じじゃ無さそうなので、後は数こなすしかないですね。


PTRは、Wizが猛威を振るってますが、たぶん本番パッチでNerfされちゃうんじゃないかなぁ?と思ってます。


リフォージ仕上げによる全身PA装備ですけど、PLは3200台でソロGR150クリアしちゃってます。これは、さすがに強すぎでしょうね。

フォロワーのSKILLや装備セッティング情報をまとめようと思ってますが、3月は決算月という事もあって仕事が忙しくて、記事まとめるのはもうちょい先になりそうです。

2021年3月7日日曜日

PTR Firebird Flameblade Wiz テストプレイ

FirebirdのSet効果変更に伴いFirebird Flamebladeビルドが主流となったので、操作感を確かめる為にテストプレイ!


ハードコア用ビルド


ソフトコア用ビルド

違うのは、パッシブにチートデス(死亡回避)を入れるかどうか?だけ。


Firebird Flamebladeビルドは、ソロの場合、チートデスが3つもあります!
1つはフォロワー、2つ目はFirebirdのSet効果、3つ目にパッシブ。ハードコアでもパッシブ抜きでやれない事はないかもしれませんが、実行するのはDyS@nCgのようなキチガイ超絶テクニックプレイヤーぐらいでしょう。


S23ソフトコアのキャラでGR回してみた結果、スタート直後、DRのスタック溜める時にプロック(フォロワーのチートデスが発動)しやすいので、開幕エリートとかだとちとキツイかな。


ほぼノーマル装備でPLは700。レジェGEMはPowerfulがRank25、GogokがRank8でシートDPS100万ぐらいのキャラスペックだとGR105を5分ぐらいでRUN出来る感じです。レジェGEMをしっかり整えれば、ソロでもGR108~110を5分で回せそうかな。

スペックが引いからなのか、GR105超える辺りから、シールドが剥がれてプロックしちゃう場面がちらほら。DRが全て利いていれば硬いビルドですけど、ビーム撃ちすぎるとすぐAquila切れちゃうので、操作になれるまでは突発的なプロックに注意しないとダメですね。


ネクロのソロビルドはこんな感じ。RathmaビルドがNerfされてしまったので、引き続きMasquerade Spear Necビルドになります。


HandHの方々がノンシーズンのハードコアで4人GR150クリアしていたので、ビルド紹介。
Trash Killerは、Masquerade Spear Necビルドのようです。


RGKは、Firebird Hydra Wizビルドかと思いきや、Firebird Flameblade Wizビルドですね。


DPSビルドが硬いので、zDHは、シーズン23でもMetaに入る事になりそうです。
zMonkの出番が無くなっちゃいますね。


zBarbは、Metaパーティーの要として健在。
司令塔的な役割(進行役)と敵をPullする役割を担うので、操作慣れた人じゃないとハードルが高いキャラになってます。

このビルドで確定とは言い切れませんが、Maxrollのスタッフ(PTR職人)達が、色々と検証し、考え抜いてビルドを構築しているので、ほぼ間違いなさそう。
更なる追加修正が入らなければ、シーズン23のMetaにおけるDPSビルドはWiz(Firebird)とNec(Masquerade)になりそうです。

2021年3月6日土曜日

パッチ2.7.0 PTRパッチノート修正、Nec大幅Nerf

ちょいと仕事が忙しくてログインが遅くなりPTR詳しくチェック出来ていないですけど、どうやらNecは大幅なNerfとなり使い物にならなくなったみたいです。

WizもNerfが入りFirebird SetとTal Setの併用が出来なくなりましたが、ビルド自体は健在のようで、Firebird Set+Captain SetでS23の主力DPSになる手応えのようです。


HydraビルドがRGKになるみたいですけど、DRが少ないのでハードコアだとギアチェンジが必要かもしれません。

DHは公式フォーラムの猛烈抗議が影響したのか?救済的なBuffとなりましたが、それでもソロプッシュにおいてTier-5ぐらいのNerfのようです。

WDに関してはスルー・・・・頼むBuffしてくれ!!

ある程度主力ビルドが固まってから、まとめようと思いますが、PTR終了後、S23アナウンス時のパッチノートで最終調整される場合も多いので、Necの再調整が入るのかどうか?まだ分からないですね、、

2021年3月5日金曜日

S22 HC Pub Bounty Run!

フレと一緒にPubでBounty Run!


最初はPL低いプレイヤーが先にAct閉じてしまって、3人でクリアするハメになってしまったりと、効率がだいぶ悪かったけど、途中からこの4名のメンツ固定になって、比較的早く周回する事ができて、合計7周RUN

Bounty素材は、もうちょい貯めてからRoE Ringに費やす予定。

明日でPTR1週間経過するけど、修正パッチが当たらない場合は、PTR終了後に修正となるでしょうね。無敵Necビルドは間違いなくNerfされるでしょうけど、目玉のフォロワー強化は、多少のBuff効果はあるもののSet装備やLoN、LoD GEMの効果が出ないのでフォロワー本体のDPSは弱すぎて役に立たず、、
Cain's&Sage's Set装備したフォロワー引き連れてNRはソロで周回するっていう程度なので、もっと多くのレジェンダリー効果がプレイヤーに反映するようにして、ビルドの幅を広げられるようにすれば面白みが増すんですけどねぇ。


2021年3月4日木曜日

S22 HC WDソロGR141プッシュ!手応えかなり厳しい・・・

WDソロGR141プッシュ!
本日のGRキー消費100個(トータル650個)


フロア1は、ショートMAPのヘルリフトで、そのまま走り抜けフロア2が、Act1広域森MAPで、魔導士大量とMobの種類も良く数も多かったんですけど、火力不足なのか、プログレスがトントンどころかややマイナスになってしまう状況。

道中Conduit Pylonで、搔き集めた3パックを処理してプログレスをプラスにするも、貯金は僅か、、、


フロア3は通路系MAPで、Mobも微妙な種類となりEND、、
RG戦にPower Pylon有りで3分ちょい。無いと4分30秒以上費やす必要がある事を考えると、かなりキツイ、、、

50回ぐらいMAP開けて、3回ぐらい走れるMAP引いてみたけど、さすがに今のキャラスペックだと、広域MAP2連発にConduit必須に加えて、Mobの種類がグロテスク大量か?虫大量や召喚骨大量のMob種類じゃないとRGと戦える分のプログレス貯金作れない手応えなので、ちょいと無謀かな。。

GR138~140で手応えチェックしてみたら、広域MAP+Mob大量でプログレスがプラスになるのがGR138で、GR139になると途端に手応えが怪しくなる感触だったので、無理にRank1は狙わずにクリア出来そうなGR138プッシュに切り替えて再チャレンジ!


GR141ではエリート(黄色)どころかチャンピオン(青色)も自力で削り切るのが無理だったけど、GR138だと、エリートは厳しいものの、チャンピオンなら3~4回引っ張って集団に巻き込めば削り倒せるので、完全にConduit Pylonに頼らなくても良い感じ。それでも、決して楽な手応えではないので、簡単にはクリアできないでしょうけど、GR136クリアしたMAPを再び引ければクリア出来そうです。

Bountyやれるチャンスがあるなら、RoEを更新する事でDPS+20万ぐらい増やせるのと、武器も3200+を拾えればさらに+30万ぐらい増やせるんですけど、それでもシートDPS500万には届かないか・・・GR140+プッシュは、DPS500万以上が目安ですね。

Necも装備は揃っているので、ソロプッシュやる予定ですけど、WDと違って操作慣れしていないので、まずはGR140ぐらいからスタートかな。リダボ見る限りPL3000前半でも、GR145ぐらいまでは狙えそうですが、キャラスペックは現在シートDPS450万だけどエリアダメージが80%台ぐらいと低いので、リダボ上位者と見比べるとスペックはかなり低めです。

2021年3月3日水曜日

S22 HC WDソロGR136クリア(Rank4)&PL3200到達!

WDソロGR136プッシュ!
本日のGRキー消費70個(トータル550個)


フロア1でAct1森広域MAPを引き、Mobの種類はプログレス少ないけど細かい奴が大量。搔き集めながらエリート巻き込みつつ蹴散らしていき、プログレス若干プラスで進める。丁度MAP中央付近でConduit Pylon発見!ライフ半分ぐらいまで削っているエリート3パックいたけど、すぐには取らずに先へ進みエリート2パックを雑魚巻き込んでライフ削りながら引っ張ってきて、合計5パック焼き殺してプログレスが4分プラスに!


出口付近でPower Pylon出たけど、プログレス残り20%近かったので、そのまま取って近くにいたエリートをKILLし、フロア1だけでプログレス90%(5分ぐらいプラス)まで伸ばす。


フロア2は、Act5エイドリアMAP。Mobの種類は中型で数も少なく倒しづらくて、プログレス貯金を消費してしまい、残り4分ちょいでRGを沸かす。沸いたRGは、雑魚沸かさないOrlashだけど、普通に戦えるEasyな相手なので、そのまま削り切って撃破!



クリアタイムが13分42秒なので、2分30秒ぐらいで倒せてますね。雑魚沸かすEskandielよりも早く倒せるような気がする・・・



USハードコアのWDソロリーダーズボードです。
現在Rank4(World Rank11)、上位3名みんなPL4000以上のスペックで、さらに上位2名は現在PL5000超え。現Rank2のJambi@BikPng(キャラスペック670万)は現在GR142プッシュ中で、15秒オーバーでクリアしかけたそうな。

Rank1となるGR141は、少しプッシュしましたが体感的にかなり厳しい手応え。1stキャラ(シートDPS520万)の時は、やれそうに感じたけど、2ndキャラのシートDPS420万だと完全に火力不足ですね、、骨大量や虫大量MAPを引いてエリートはConduit Pylonで倒し、RG戦当たりを引くかPower Pylonが必須になりそうです。



キャラスペックはこんな感じ。
ソフトコアも含めてGR140以上クリアしているのは全サーバーで54名(ハードコアは4名)。内、PL3500以下でのクリア者は僅かに4名(全てソフトコア)です。


PL3200到達!
シーズン22開始102日目での到達です。
シーズン22ENDまで、まだ3週間ぐらいはあるので、GR RUNすればPL3300ぐらいまで行くかもしれません。

2021年3月1日月曜日

PTR NecのNewビルドテスト

NecのNewビルドRathma Setは、目玉となるBone Spiritは使わないというまさかの事態に開発陣の意図が外れちゃってますね。


ビルドの操作は非常に簡単!
Army of the Deadを4秒以内で回し続ける事でパッシブRathma's Shield(4秒間無敵)が永続するので、そのままPoison Skillを4つ回しながら歩くだけ。


Revive使ってミニオン10体召喚すれば、敵がいなくならない限りArmy of the Deadが回り続けるので、ハードコアでも安全に周回出来ちゃいます。

Speed Runやるなら、Poison Skillが一つ減ってダメージが落ちますけどArmy of the Deadのルーンを画面中心にPullする奴にするのもアリですね。


シートDPSをPL2500ぐらいのキャラスペックに想定して340万でGR130やってみましたが、ほぼ歩いているだけでサクサク敵を倒していき、RGも秒殺して5分台でクリアしちゃいました。


SKILLはこんな感じ。


シーズンでNecキャラ作ってなかったので、ノンシーズンのキャラでテストしましたが、ハードコアでもGR150クリアしてますね。

まぁ結論から言うと、ほぼ間違いなくNerfされるでしょう。
Army of the Deadを4秒以内で回し続ける事でパッシブRathma's Shield(4秒間無敵)が永続するビルドはNec発売初期にPTRで猛威を振るいましたが、Nerfされている前例がありますね。また、そもそもDPSが過剰なので、ダメージも減らされる事が予想されます。

Wizにしてもダメージ過剰なので、間違いなくNerfでしょうね。
問題は、NerfしてもMetaのDPSキャラとして成り立つのかどうか?
過去を見返すと、本番弱体化し過ぎて使い物にならなくなるってケースが多いですからね・・・