今日は闘争の円環イモータル vs シャドウ決戦!
イモータル10チーム vs シャドウTOP10クランによる8vs8戦はvs ペンギン村!
闘争の円環では、イモータル&シャドウバフが反映するので、全体的にダメージが大きくなりますが、さらに刃の警戒によるバフがシャドウに追加されるので、シャドウ側の火力が大きく底上げされる!んですけど、普段戦場で共鳴差+1000~3000の強豪らを相手にしている事もあって、思ったよりは痛くない(という錯覚w)感触でした。
当然、ペンギン村メンバーとの共鳴差が大きい(=共鳴差によるダメージ軽減効果が絶大)という事が主な理由でしょうけど、他のメンバーの話だと、やはりシャドウ側の火力が相当高く感じた(攻撃がめっちゃ痛い)みたいです。
戦力的にこちらの方が高かった事で、バフの差を跳ねのけてKILLを積み上げ、石像押し切られる前に65KILLで勝利!
しかし結果的に、イモータル3勝、シャドウ7勝により第二フェーズであるイモータル巨人戦へ。
現パッチ環境下だと、イモータル巨人がシャドウに勝てる可能性は極めて0%に近いと言えるので、もう無くしてもいいんじゃないかと思いますよね・・・
で、第三フェーズのバトルロワイヤルへ。
動画撮ってたと思ったらインスタントリプレイが切れてて動画保存されず、、、
他の方々がYoutube等で動画アップすると思うので、そちらご覧ください。
結果は、前評判で優勝候補のウホウホっが勝ち抜いてイモータルクランとなりました!
4週間あっという間でした。同盟組んで頂いたLupinus、三度の飯より肉が好きの両クラン様ありがとうございました!
9/25(木)のメジャーアップデートにて、シャドウウォーのシステムが変更され、領域試合の予選ルールみたいなマッチングシステムに変わるようですが、土曜日のシャドウウォーから適用されるのか?週明け火曜日からなのか?が気になりますね。それと、ボス2体倒すアクティビティコンテンツも、消化試合な奴なのか?競争する要素があるのか?も気になる所です。ただ、個人的にシャドウはアケバの集会(握手会)やシャドウウォー(19時30分)に参加するの時間的にツライ、、、勤務中、会社のトイレから参加するとか、コンビニの駐車場から参加とかが多くなるので、やっぱイモータルがコンテンツ的にも楽だなぁ。
不要になったエンシェントレジェンダリー装備は分解する事で古代の廃品30個になります。
この古代の廃品は、エンチャント機能で魔力をリロールする際に必要となるエンシェントレジェンダリー装備のコストで使用(リロール1回で8個消費)する事ができます。
余った古代の遺物も鍛冶用素材NPCにて等価交換で古代の廃品に変更できますが、同じ難易度(インフェルノ8とか9)装備のみでの使用出来ます。
1リロールするのに初回50000ゴールド、2回目以降100000ゴールドという大金がかかるので不要な古代の遺物を古代の廃品に変換してリロールにかかるコスト軽減に活用しましょう。