2018年2月28日水曜日

S13 HC PL800到達&Rathma Nec完成、zBarb完成、Firebats WD完成

フレと一緒にGR85 RUN!


Rathma装備集めの為、zNecroで参加。
zBarbがいないとかなり痛い、、サキュバスの赤玉1発40%ぐらいライフ持ってかれちゃいます。

GR85まわしもPL800超えてくると、上がりづらくなってきますね。
そろそろRathma&メタ RUNに切り替えていく時期ですな。

Rathma Necは、一応完成。シートDPS100万ちょいしかないけど、まぁGR90ぐらいなら行けるでしょう。フレ達のキャラが完成次第、RUN開始ですね。
メタキャラの方はFirebats WDが完成してますけど、zBarb、zMonk、Pest Necらメタキャラを所有しているメンツがいなくて保留状態。こちらも作成待ちかな、、


フレ達4人とGR85 RUN!
それぞれ装備を供給し合って、キャラ作成サポート!
それにしても、今シーズンはS12から変化なしという事もあって、メタRUNに参加できるフレがさらに減ってしまい、アクティブ不足が深刻な状況、、
Rathma RUN&メタRUNやれる人募集っす!



クルセが一応形になったので、Conquestクリア(GR75)狙いでGR85プッシュ。
スッカスカMAPでしたけど、歩いているだけでクリア。
Akkhan装備揃えてCondemnビルド作れば、GR90+簡単にクリア出来ちゃいますね。

2018年2月27日火曜日

S13 HC GR85 RUN&zNecro完成&Condemn Sader作成

フレ達とGR85を回しつつ、ギャンブルでZnecro装備集め。


PL700超えてくると、上がりがかなり悪くなってきます。
そろそろRathma RUNかメタRUNへの移行時期ですな、、


ギャンブルでSet装備が落ちづらい気が・・・・


参加者全員がしっかりEXP装備すればNR1周でLv70になります。
最低でもBone's Set&Cain's SetとHell Ring、頭にルビーは装備しましょう。レジェGEMの+EXP効果もかなり大きいので上げておくといいですね。

Condemn Saderは、しばらくDB集めのNR用で稼働予定っす。

2018年2月26日月曜日

S13 HC 2日目!NR>GRまわし!

シーズン13 2日目!


PL600到達!


PL700到達!
zBarbの装備がほぼ揃って、出動可能に!


Shadow DH、Condemn Sader、zBarbパーティーでGR85を3分台でRUN!
PLも700台になるとGR70台まわしじゃ全然上がらなくなってきちゃいますね。。

2018年2月25日日曜日

S13 HC シーズン13開始!初日結果 WDソロGR73クリア(Rank1)

スタートキャラは当然WD!


チャレンジリフトをさくっと終わらして、最初はフレ達とパーティー組んでLeveling!


Lv40達成まで1時間27分、、1時間以内が目標でしたけどチャレンジリフトやる時間や、Cain's Set狙いのBounty等で時間を費やしてしまった。結局Cain's Setは手に入らずBone's SetのみGet。



Lv62の時点で2時間経過、、、Lv70武器はReq-28作れたけど、LpHが付いていないので、敵の攻撃がキツイ・・・


連鎖KILL400超えたので一気にLv70になるかと思ったけど、足らず・・・


結局Lv70まで2時間45分かかってしまった。LpH無しだとどうしても防具を更新してVITを上げないと耐えられない、、防具集めに無駄な時間を費やしたのが原因ですね。


クランメンバーをLv40ちょいぐらいまでパワーレベリング!


NR組のフレをパワー?レベリング!


PL100到達!


さらにフレをパワーレベリング!


PL200達成!


PL300達成!


PL500達成!
JADEの俺が強いのではなくフレのShadow DHとSunwuko Monkが強いっす!



寝る前にWDソロGRプッシュ!
初日からGR85+をまわしているDyS@nCgはNecroスタートで不在。
S12 Rank2のHulkはBarbスタートで不在。
毎回スタートダッシュが素晴らしい古豪nas@AeonsもPLが思ったよりもあがっていない等、相手不在という事もあって、楽々Rank1をGet!
GR75クリアでConquestついでにクリアしようかと思ったけど、敵の攻撃が結構痛くて事故りそうなので、今日はここまで。
CoEの代わりにUnity装備してもDPS的に余裕ですけど、フォロワー無敵装備を4回レアアップグレードするも手に入らず断念、、、

ある程度装備も集まっており、順調な滑り出しとなりました!

2018年2月23日金曜日

NS HC Lv1-70 Leveling Test!(結果:2時間17分00秒)

シーズン13開始まで後2日!
ってな訳で、連鎖KILLボーナス練習兼ねてLeveling Test!


21時41分スタート!


運よくLeoric's CrownとLeoric's SignetをGet!
でも、Leoric's Crownはルビー効果が低いから恩恵が薄い、、Lv30台から手に入るケツマスクとかペットマスク手に入ったらそっち装備した方が良いでしょうね。


Zoltun Kulle、Azmodan、Maghda辺りのBOSSまでの道のりが短いとこのBountyがなかなか出てこなくて防具装備更新に手間取ってしまい、Lv40まで1時間24分かかってしまった。理想はLv40まで1時間以内っす。


Lv40になったらLv70武器作成!
Life per Hit付で、セカンダリーに〇% Chance to 〇〇 on Hitが付いている武器を狙います。運よく2個目で作成!


これで一気にDPS UP!でも、防具はしょぼいのでHCの場合は死亡注意!


T6で一気にLvを上げる!Lv50まで1時間44分


Lv60超えてくるとT6じゃ戦えないのでT3に下げてトライ!Lv65まで2時間4分
連鎖KILLが上手く続かず200台で途絶えてしまう、、
Lv70武器手に入れてLv61になったら防具集め&GEM拾いの為にT1ぐらいでBOSSを何回か倒した方がいいかも。


T3で458連鎖KILLしたらLv65からLv69に!もうちょい連鎖が続けば一気にLv70でしたね。


T1に落としてLv70達成!所要時間は、2時間17分00秒でした。
目標は2時間切りなので、17分オーバー、EXP UP装備2つ手に入れたけど、SKILLと装備が整っていない前半戦で連鎖が上手くいかずに苦戦してしまった事が大きく影響してしまった。Lv70武器作成は成功したけど、EXP UP装備手に入らなかったら2時間30分以上かかっていた事でしょう。

本番も、やはりLv70武器作成がカギですね。チャレンジリフト報酬で素材がそれなりに手に入るようになったので、以前に比べれば楽でしょうけど、、、

2018年2月22日木曜日

NS HC DHソロGR102クリア(Rank23)&クルセソロGR107クリア(Rank9)

引き続き、クルセでソロGRプッシュ!



シングルランクイン狙いでGR107プッシュ!
さすがにMAPが悪いとプログレスが赤字になってしまうけど、そこそこMobがいれば、全然いけちゃいます。ただ、エリートが硬くなってきたので、単体相手だと赤字になってしまう。DPS的にエリートは連れまわす感じになってきました。

それでも、10回ぐらいMAP選んだだけで、楽々クリア!
ダメージもそんなに痛いと思う場面は無くて、結構気軽にできちゃいます。
RG戦でPylon使っていないのでまだまだガチプッシュとは言えない手応えでした。

続いてDHでソロGRプッシュ!



DHのナタマロハイブリッドビルドは、足が早くて突っ込んてくる敵から逃げるのが結構キツイっすね、、DR利かせててもペチペチ攻撃されると結構痛い。

操作がまだ下手で、リソースを切らしてしまう事がしばしば、、ついついCluster撃ちすぎちゃうんですよね。Evasive Fire(リソース回復)とのバランスはある程度慣れが必要っす。

初めはGR105プッシュしてましたけど、それなりにMAP選びが必要な感じだったので、妥協してGR102に落としてのクリア。まだ、力業でエリート単体削ってプログレスがプラスになるので、DPSに余裕があります。

GR105になると、エリート単体だと赤字になってしまうので、連れまわす必要が出てきますね。もう少し操作が上手くなれば、シングルランク(GR105+)狙えるでしょう。

Barbもそれなりに装備が揃っていたので、ソロGRやろうかと思ったけど、数パーツ不足しているのと、黄色素材が残り1500個ぐらいしかなくてリロールで底ついちゃいそうなので見送りかな、、

2018年2月21日水曜日

NS HC DHソロGR101クリア(Rank24)&クルセソロGR105クリア(Rank12)

とりあえずDHのソロ用装備(ナタマロ)揃えてGR101プッシュ!


ロケットぶっ放しているだけで敵が溶けていく、、、
エリートもサクッと倒せるので、MAPなんて選ぶ必要が無い手応え。
でも、操作慣れしていない事もあって、敵の攻撃よけるために転がったら、そのまま突っ込んでしまったりと、思うようにキャラを動かせないもどかしさがある(苦笑)


スカスカMAPばかりで13分かかってしまったけど、MAP良ければ9分ぐらいでいけますね。シートDPSは8箇所ぐらいAugment GEM付けたので350万あります!
MAPを選び始めるのはGR105+からでしょう。

ビルドの操作難易度は比較的低め。距離取って戦うスタイルなのでHC向きです。

続いてクルセでソロGR101プッシュ!


こちらも歩いているだけで敵が死んでいく!
エリートもそのまま削り殺せちゃう!
攻撃もしっかりSlash撃ってれば全然痛くない!


装備の大半がノーマル品って事もあって、シートDPSは約210万と低め(写真はBuffられているので230万)、それでも微妙MAPで9分台。RGが硬く感じたので、Power Pylonが欲しいですね。


次の日、GR105プッシュ!っていうか、GR105もRUNですね(笑)


雑魚吸い込みながらエリートパック巻き込んで、アーケインやフローズン避けつつオキュラスに入るという単純な動きで、ガシガシいける!


GR105も、特に苦戦することなく一発クリア!
敵からのダメージもあまり痛さ感じず、今のところAkarat's Championの死亡回避発動ゼロです。


キャラスペックはこんな感じ。ほぼノーマル装備&INTな武器なので、シートDPSは208万しかないんですけど、GR108ぐらいは間違いなく狙える火力ですね。

ソフトコアとかのリダボ上位(GR115+クリア)のキャラスペック見てみると、シートDPS400万ぐらいあるんですね、、GR110+クリアしてる方々もシートDPS300~350万ぐらいある。HCでシーズンシングルランカー狙うのであれば、PL1800+のシートDPS300万+が目標ってところでしょうか。

ビルドの操作難易度はかなり低め。死亡回避が2つあるので死にづらくHC向きですな。

2018年2月19日月曜日

シーズン13 スタートダッシュガイド

DIABLOⅢの楽しみ方は人それぞれと言ってしまえばそれまでですが、多くのプレイヤーは、シーズン開始3日ぐらいまでのスタートダッシュ(狙えるのであればConquest First Unlock)と、装備が揃うまでのITEMハント、そして中盤から終盤にかけてのパーティー&ソロGRプッシュの3つを主としている事でしょう。

最近始めた人も、結構いるみたいですので、もはや定番となっているLv1~70までのプレイガイドを載せておきます。

■シーズン13開始日:日本時間2/24(土) AM10:00スタート


(Seasonal Conquests)

・Sprinter&Speed Racer(キャンペーンモードAct1~5を1時間以内にクリア)
・Divinity&Lioneheart(GR75クリア)
・Curses!&Stars Align(T10以上でLv70キャラを使いCursed Chestで350KILL以上)
・The Thrill&Super Human(GR45をセット装備無しでクリアする)
・Master of the Universe&Master of Sets(セットダンジョンを8種類クリア)

3つクリアするとなると、Divinity&LioneheartとCurses!&Stars AlignとThe Thrill&Super Humanになるでしょう。セットダンジョン8種類クリアはかなり面倒なのと、キャンペーンモードAct1~5を1時間以内にクリアは、慣れたプレイヤー4人集めてやらないとまずクリアできません。

(Haedrig’s Gift)

Barbarian – Might of the Earth
Crusader – Thorns of the Invoker
Demon Hunter – The Shadow’s Mantle
Monk – Monkey King’s Garb
Necromancer – Grace of Inarius
Witch Doctor – Raiment of the Jade Harvester
Wizard – Firebird’s Finery

WDはJADEが貰えるので2ピース揃えばHaunt無双できちゃいますけど、INT高くないとJADE効果を活かせないので、すぐ頭打ちになってしまう。
結局、序盤はHelltooth Set 揃えてガルガンビルドやるのが良いでしょう。

GR75最速クリアなら、DHのShadowかMonkのMonkey King’s Garbのどちらかかな。
WizのFirebirdは、HCだと柔らかすぎて使いづらいけどSCなら主力装備ですね。
Barb、Necro、Cru辺りは、使わないSet装備なので、序盤楽したいのであれば、RUN用にDH、Monk辺り作って袋を開けるのが良いかもしれません。

■1-70LvingWDの場合は、4人で適当にNRまわすよりもKILL連鎖ボーナス狙いでのソロの方がLvingが早いです。シーズン10用ですけど、各職業毎のLving動画があるのでご参考ください。NRのみでLvingしようとすると、ビルドにも左右されますけど、4時間以上かかっちゃいます。

(※S12からチャレンジリフト報酬でDBがドロップするようになった事で、鍛冶屋でLv70武器作成により大幅に時間短縮できるようになりましたね)

毎回恒例のWDスタートダッシュマニュアル!


(事前準備)
1.2/20(火)に更新されるチャレンジリフトはクリアせずに残しておきます。
2.リバースしてキャラを使いまわす場合は、装備を全て外して準備しておきましょう。

(1)WDソロでのLving
Lv1:チャレンジリフトをクリア(4人パーティーでやると比較的楽)
Lv1:キャラ作って難易度Hardでスタート(4人パーティー混ざれるならLv12まで継続)
Lv1:金拾ってもらう為にペットを設定
Lv1:フォロワー(テンプラー)装備の武器と盾を奪って自ら装備
Lv1〜7:雑魚が多めのAct1 FoA3やField of MiseryでLv上げ
   Bounty対象のZoltun Kulle、MaghdaをKILL(出づらくなりましたね)
Lv3:SKILL:Corpse Spidersセット
Lv7:店売りRingが装備出来るようになるのでダメージUPがあれば購入
Lv8:SKILL:Horrifyセット
Lv9:SKILL:Soul Harvest、Corpse Spiders(Leaping Spidersルーン)セット
Lv10:パッシブ:Jungle Fortitudeセット
Lv11:店売りAmuletが装備出来るようになるのでダメージUPがあれば購入
Lv12:SKILL:Haunt、Summon Zonbie Dogs(Rabid Dogsルーン)セット
Lv12~70:難易度MasterにしてField of MiseryでLv上げ(ここからソロ)
Lv14:SKILL:Horrify(Phobiaルーン)セット
Lv15:SKILL:Soul Harvest(Swallow Your Soul)セット
Lv16:SKILL:Spirit Walkセット
Lv18:SKILL:Haunt(Consuming Spiritルーン)セット
Lv21:SKILL:Horrify(Stalkerルーン)、Soul Harvest(Siphon)セット
Lv23:SKILL:Spirit Walk(Jauntルーン)セット
Lv23:難易度NormalにしてAct1のBountyまわし(なるべく4人でSplit)        
       Bounty報酬や道中のゴブにてCain Set(ReqLv23)&Borns Set(ReqLv21)
   のレシピを手に入れ、クラフトで作って全員装備(EXP UP効果)
   Cain:手・脚・靴、Borns:肩・胴
  (頭は、レオリックかケツマスク、ベルト・ブレイザー・リング・アミュは、
   黄色装備を更新していく)
Lv30:パッシブ:Spirit Vessel、Fetish Sycophantsセット
Lv30:ギャンブルでQuetzakoatl(Hauntダメージ実質2倍)を狙う(確率低い)

Lv32:SKILL:Soul Harvest(Languishルーン)セット
Lv40:チャレンジリフト素材を使って鍛冶屋LvをMAXに上げ、Lv70の両手武器を作成
    Lv Req-30(-25以上)を狙う。
    ・Lv40〜50:※Lv70武器を手に入れたら難易度をT5〜6に変更
          ・Lv50〜60:※Lv70武器を手に入れたら難易度をT3〜4に変更
          ・Lv60〜70:※Lv70武器を手に入れたら難易度をT1〜Masterに変更
Lv44:
SKILL:Horrify(Frightening Aspectルーン)セット
Lv45:パッシブ:Fierce Loyaltyセット

■ポイント
ソロの場合、KILLを稼いでMassacre BonusによるEXP倍増を狙っていく。目安は400KILL以上!150KILL以下しかこなせないようなら、ソロだと逆に効率悪いので、パーティープレイしましょう。

■Massacre Bonus EXP倍率
15KILL 1.5x
30KILL 1.75x
40KILL 2.0x
50KILL 2.25x
75KILL 2.5x
100KILL 2.75x
150KILL 3.0x
200KILL 3.25x
300KILL 3.5x
400KILL+ 4.0x

400KILL以上によるExp4倍を常に狙っていきます。結構慣れが必要ですよ!
途切れやすいポイントがMAP右上と左下にあるので、注意っす。

動画では、20分でLv15、30分でLv25、1時間でLv46、1時間半でLv60、2時間でLv70というペースで進めてましたけど、装備拾えるかどうかでかなり差が出ちゃいます。それと、金と素材が手に入りづらいので、合間に難易度HardでBounty対象のZoltun Kulle、Maghda辺りをKILLって装備を稼ぐしかないです。

装備が追いつかないと結構キツイ、、、

攻撃はHauntとCorpse Spidersにガルガンとゾンビ犬、HorrifyとSHはハードコアならアーマーアップのルーン、ソフトコアなら移動速度アップのルーンがお勧め。難易度Master以上だと槍が痛い。。

定期的に両手武器をクラフトで作成していきます。
Hauntの撃つ速度を考えるとAS1.15の2Hソードがお勧め。

■クラフトReq Lv
2H Sword(AS1.15):15、19、23、27、32、38、44、50、55、57、61、70
2H Axe(AS1.10):16、21、29、33、37、41、50、54、58、61、70
2H Staff(AS1.10):178、22、26、35、40、42、47、52、56、61、70

シーズン12から、チャレンジリフト報酬でDB10個手に入るようになったので、早々に鍛冶屋Lv MAXまで上げれちゃいます。
Lv40でReq-30狙って、運よくLv70武器を手に入れたら、かなり楽になりますね。
チャレンジリフト報酬で得られる黄色や青色素材は、Reqマイナス付のLV70武器に費やしましょう。
レオリッククラウンは結構拾えるので、わざわざキャンペーンモードでスケキンKILLしなくても良いと思います。頭ルビー装備を忘れずに。

それと、Kanai's Cubeを取れば、Bounty素材各1個とDB5個使って登録できちゃいます。WDの場合は、ケツマスクとレオリッククラウンを運よく2つともGetした場合、Kanaiに登録した方が良いでしょう!


Lv70武器クラフトで、[Level Requirement -○%]を付けるコツは、レア武器クラフト時にセカンダリーに[○% Chance to ○○ on Hit]のプロパティ付きを作成します。このプロパティは種類が多いのでリロールする時に邪魔になるんだけど、すでについていれば、3種類の中からLv Reqを引けばよくなるので出る確率が高まります。
素材の量次第だけど、理想はINT、VIT、Life per Hitの3種類付きが欲しい所。特にハードコアでは、T4以上でやる場合、VITとLife per Hitは必須ですね。穴にエメラルドは?と思う人もいると思いますけどCCが低いから思ったよりもDPS伸びないので不要です。

■WD関連Item Lv
Lv9 Staff of Chiroptera(2H Staff 1/1)Firebatsビルド Kanai用
Lv15 Sacred Harvester(Cremonial Knives 1/5)
Lv30 Quetzalcoatl(Voodoo Mask 1/2)JADE Kanai用 
Lv34 The Furnace(2H Mace 1/4) JADE GRビルド Kanai用
Lv50 Wormwood(2H Staff 1/5) JADE NRビルド Kanai用

※カッコ内の数字はItme Lvでのレアアップグレードで出る種類数。レアリティによって出やすさが違うので、単純に何分の1という訳にはいきません)

Lv30になったらQuetzalcoatl狙いでBounty報酬で手に入れたBSをつぎ込んでギャンブルしましょう!運が良ければ、その後のLvingがかなり楽になります!

Staff of Chiroptera(コウモリ杖)は、Lv9のキャラでギャンブルやレアアップグレードやればすぐ手に入ります。他にもKanai用の装備なら低レベルで手に入れても問題ないので、Lv70キャラでレアアップグレードやるんじゃなくて、Item Lvに合わせてやれば入手確率大幅UPです!
Sacred Harvesterは、Kanaiに入れるとなるとLoNビルドぐらいなので、低レベルで拾う必要はないですね。

(2)4人パーティーで難易度T6ギロチン Lving(ソフトコア限定)
Lv1:キャラ作ったら、難易度T6でスタート。フォロワー装備の武器と盾を奪って装備
Lv1:金拾ってもらう為にペットを設定
Lv1~70:Act1 HALLS OF AGONY(通称HoA1)で地形トラップ(ギロチン)に
  Mobを集めて、トラップで敵をKILLしてLving!

ギロチンまでエリートパックをメインに引っ張ってきてKILLを繰り返す!EUサーバーの強豪勢は、この方法を使って1時間40分台でLv70達成してます。しかし、T6なので敵の攻撃受けると即死!ハードコアでは不可能です・・・ちなみにソロでも2時間切れるみたい。

シーズン13における効率重視のビルドについて(順不同)

1.CrusaderのAkkhan Condemnビルド
Saga's Setが装備できるのでDB+1は序盤かなり有利です。ビルド自体のDPSが高く、走っているだけでT13の敵ならなぎ倒していけるし、装備を変えればNR用、GR用、Bounty用とオールマイティーにこなせる万能ビルド。

2.zBarb、zMonk、zNecroビルド
メタパーティーRUNやRathma RANに混ざる為に、z職は最低でも2つ以上作りましょう。現時点でパッチノートが発表されていないのでなんとも言えませんが、Rathma RUNとGR中のパラゴンチェンジは修正されるべき項目だと思うので、Rathma RUN潰された場合はzNecro作成は無くなります。

3.DHのUnhallowed Multishotビルド
Saga's Setが装備出来ないデメリットはありますけど、とにかくNR周回が最速!
70ぐらいまでの低GR周回も早くて楽です。

4.メタパーティーDPSビルド
WD Firebatsビルド(雑魚処理DPS)、Wiz Ster Pactビルド(雑魚処理DPS)、Necro Pestビルド(RGキラー)、Rathma Petビルド(Rathma RUN用DPS)
HCだとWiz Ster PactビルドでのRUNはかなりキツイので、S13もWDが雑魚処理を担うことになりそう。RGキラーはNecro Pestビルド一択かな。Rathma RUNが潰されなければ、Rathma Petビルドは重宝されますね。

専業プレイヤーであれば、それぞれの職業で適したビルドを使ってNR、GR、Bountyをまわす事になるでしょうけど、S12で活躍した上記ビルドは、操作が楽しいつまらない等を無視すれば、最高効率ビルドなので、効率重視のプレイスタイルであれば作成しておいて損はないでしょう。

まったく変化が無いシーズン13となりそうなので、アクティブなプレイヤーがどのくらい減ってしまうのか?特にメタパーティー安定して組めるかどうかが心配ですねぇ、、

NS HC WDソロGR106クリア(Rank1)

ノンシーズンでとりあえずRank1狙いのGR106プッシュ!


フロア1は、Act5広域MAPだけどMobの種類は氷ハリネズミな奴。逃げAIなので倒しづらいけど、中型Mobにしてはプログレスが高いので、フォロワーがAMU効果で搔き集めてもらいながら一気に倒してプログレスプラスで進行!道中Conduit Pylonでリート2パック処理してプログレスが大幅にプラスに!

フロア1の途中にPower Pylonがあったので、温存して、フロア2へ。
フロア2は、かなり残念なAct3 Depth MAP、、敵も微妙でプログレスを削りながらも何とか99%まで伸ばして、急いでフロア1へ戻る、、


沸いたRGは雑魚沸かすので戦いやすいスケキン!
危なげなく倒してクリア!


PL2638&装備整っているキャラスペックだと、GR106のエリートを単体で処理しても赤字にならない火力がでます、、シートDPSは400万。
シーズン12キャラ(シートDPS300万)とは100万差があるけど、雑魚も速攻溶けるし、これほど進行が楽とは・・・シートDPS400万あれば手応え的にGR108は問題なくクリアできるレベル。GR110も狙える火力ですね!

2018年2月18日日曜日

Leviathan氏発案のS13 Solo Self-Found League計画について

twitch配信プレイヤーであり、ビルド解説動画なんかも頻繁に作っているそこそこ名前が知られているDIABLO3プレイヤーのLeviathan氏がS13 Solo Self-Found League計画を発表しました。

詳細は、こちらに書いてありますが、さらっと読んでみた感じ、

・非公式のリーグである事
・ソロプレイ限定である事
・ソフトコア/ハードコア両方で開催
・参加キャラの名前にSSFの文字を入れなければならない
・パーティープレイが発覚した時点で参加リストから除外
・サーディパーティーツールの使用禁止
・最終的にソロGR記録を争う
・期間はシーズン13開始から終了まで

って事でしょうか。
ブリザードにリーグ案を申し入れたけど、否定的な返答だったみたいで、実際に非公式で開催してみて好結果が出れば、システムとしての導入を要求していきたい考えのようです。まぁ、ソロとパーティー両方のプレイを平等に推奨するブリザード側にとって、ソロプレイのみを優先するようなシステムの導入は難しいでしょう。

ルールの中にも出てきてますが、問題なのは、運営側がソロプレイを常に監視できない事ですね。リーグ参加者全員コミュニティーに参加させる事で、プレイ状況を名簿一覧で表示させる事が可能ではありますけど、NRだとパーティーでまわしているのかソロでまわしているのかまでは分からないので判断が難しそうです。
GRの場合はパーティーでクリアすると記録が残ってしまうので、途中抜けすれば・・・なんて思いましたが、クリア報酬得られない時点で意味ないか、、
Bountyも報酬だけ貰う方法をどう監視するのか?防ぐ手立てはなさそうです。

ちなみに、一部強豪プレイヤーのプロフィールを見るとBounty回数がやけに少ない方々がいるんですよね。装備を手っ取り早く仕上げるにはBountyまわし必須なので、あまりやらないってのはおかしい。おそらく、複数アカウント同時起動でBANされてもいいアカでBountyをBot稼働させて、クリアしたらメインアカが報酬を受け取りに部屋に入るっていう事をやっているようです。同様に、PC4台ぐらいで3台は捨てアカでNRをBot使って回して、RG沸いたら町に戻るように設定し、メインアカで部屋に入ってRG倒してGRキーを高速で集めるなんて事をやっている人もいるみたい。これらを阻止するのは、現状だと難しいでしょうね。。

それと、シーズン13終了まで(3か月ぐらい)という長さも問題。
どーせなら、開始2週間とか精々1ヵ月に縛るとかにしないと最後までやり続けられるプレイヤーなんて一握りになっちゃう事でしょう。

盛り上がるかどうかは、参加者数以上に有名ストリーマー達の参加が必要なんじゃないかと思いますが、有名所のAlkaizerやQuin辺りはシーズン最後まではやらないので、参加は望めなそう。他の強豪プレイヤー達は、パーティープレイが主ですから当然参加しないでしょうね。

企画倒れに終わりそうな匂いがしますけど、今後の動向を見守りたいと思います。

NS HC Clan Member達とNR&GRまわし!

シーズン終盤DHでGRキー貯めてたら、ソロビルド用装備が揃ってきたので、DHソロやってみようかと、残りの装備集めに着手!


Clan Memberが新たにHC始めているので、一緒にRUN!

シーズン13は、まずWDで始めるとして、zBarb、zMonk、DH(NR用マルチ)、Cru(DB集めNR用、ミドルGR用Condemnビルド)を作成予定。Rathma RUNが潰されないのであればzNec、Nec(Rathma Petビルド)も作らないといけないか。

とりあず、NSでは、WDソロGR108クリア、DHのナタマロビルドでGR100クリア、Cru CondemnビルドでGR100クリア辺りを狙ってみます。PLが高いからAugment GEM付けなくても、付けているのと同じぐらいのDPS出るのでGR100ぐらいなら楽勝でしょう、、多分、、、