2022年4月17日日曜日

S26 HC 初日WDソロGR109クリア(Rank1)

シーズン26スタート!
当然クラスはWDを選択。
Discodeチャンネルに集まったハードコア日本人プレイヤーは、僅かに3名・・・
日本人フレンドも含めると合計5名という少なさ(ちなみにソフトコアのフレンドは13名いました)、、今シーズンはまともにMetaパーティー組めなそうです。


Lv Req武器は-26で大成功でしたが、武器のレアアップグレードは、Barber、Darts、Spaiderいずれも引けずにハズレ、、、WDの場合、ダメージ倍率の付いた武器引けないと2時間以上確定ですな・・・


Lv70到達!


かかった時間は2時間17分(チャレンジリフトで+5分)でした。まぁ道中使えるレジェ一切拾えていない事考えれば悪くないタイムでしょう。


PL100到達!
WDは貰えるSetがZuniなので、開けずに2ndで作るMonk(Inna)に使う予定なので、Set装備を0から拾っていかねばなりませんが、全然拾える気配が無い・・・仕方が無いのでLoD GEMを上げてT1ぐらいをチマチマ回って素材集め。。
MonkやBarbスタートのプレイヤーはシーズンジャーニーこなして早々Setを手に入れてGR80+回し始めている最中、俺は2時間ぐらいT1~2ぐらいでNR&GRをまわしてSet装備ファームしているけどZuniしか落ちない!


PL300到達!
LoDビルドでGR50~60をまわして装備集め!
Arachyr Setが集まらず、Zuni Setが先に6パーツ揃ってしまうが、セット変換にSoul10個使うので、無理にZuniビルドは作らずに、Arachry Set集めるまで我慢、、、


GR70初回クリア報酬のPLはゴミ武器でした・・・


PL400到達!
朝9時からスタートしているので、途中昼飯と晩飯で休憩挟んだけど、気づけば12時間以上遊んでます、、
だがしかし!今だにArachyr SetどころかMundunugu Setすら揃ってないという引きの悪さ・・・無心になってLoD SBビルドでGR65をひたすら回す、、、


PL500到達!
やっとArachyr Setが揃い、Spiderビルドにチェンジ!
火力が大幅に上がってGR80もサクサクになりましたが、時間は既に23時30分近くなっており、初日WDソロGR Rank1狙いの雲行きが怪しくなってきた・・・


フレンドと一緒にGR80~91 Speed Run!


その後、WDソロGRプッシュ開始!
GR93>96>99>101>103>105>107>109とクリアして無事Rank1達成!


トラベラー&コンパスが拾えなかったので、ビルド自体は完成してませんけどGR109ぐらいならMAP選ばずにクリア出来る感じでした。


ハードコアのWDソロGRリーダーズボードはこんな感じ。
いつも見かける名前が、今回は誰一人としておりません・・・


ソフトコアのWDソロGRリーダーズボードはこんな感じ。
S25でハードコアに参戦しWDソロGR Rank1になったyellowall2氏はS26ソフトコアに戻ったみたいですね。堂々のRank1になってました。

今日(日曜日)は仕事なので、ログインは夜からになります。

2022年4月16日土曜日

D2R パッチ2.4 LIVE&ラダー開始は、日本時間4/29(金)午前9:00!

パッチ2.4が当たりました!
DIABLOⅢのシーズン26と被ってしまったので、D2Rはラダー開始から遊びます。

ラダー開始日時は、日本時間4/29(金)午前9:00ですが、US、ASIA、EU3つのサーバーとも同時スタートになるようなので、USだと午後5時、EUだと午前2時スタートなんですね。

ラダーはHC Amazonでスタートします!

S26 HC ASIAサーバーでLeveling Test!

シーズン26はASIAサーバーが先だって開始されるので、連鎖KILL練習兼ねてLeveling Test!


チャレンジリフトをやってからKanai's Cubeを取りに行き、Lv70武器をレアアップグレードするも不発・・・この時点でダメージUP系武器無し確定となるので、ソロLv上げ2時間切り結構厳しくなっちゃいます。


Lv Req武器作成は-28を引いて大成功!(最高-30)
でも素材殆ど費やしてしまった・・・


槍投げヤギのプログレスがUPされたので、EXPもUPされてるのかな?と思いAct1 Fields of Misery(FoM)で連鎖KILLやってみましたが、体感変わらず、、どうやら増えたのはGRでのプログレスのみのようですね。


やっぱ被弾しづらく戦いやすいのはブッチャーMAPであるAct1 Halls of Agony Lv3(FoA)ですね。ただ連鎖KILLは最高300ぐらいまで。殆どは200台なので最高効率ではないです。


久しぶりにやると、やっぱ連鎖KILLが下手になっているようで、最高300台でした。
道中レジェンダリーITEMはレオリッククラウンのみDrop、、The Berbarとか拾えないとT6で無双は難しいですな。結局、展開にも恵まれずLv70まで2時間30分かかってしまった。

今スクリーンショット見たらLv69表示だけど、Lv70になった後プロフィール画面開いてスクリーンショット撮ってる(アチーブメント解除メッセージが証拠)んで、どうやら表示バグっぽいです。

ギャンブルやレアアップグレード、道中レジェDropに連鎖KILL等全てが上手く行けば1時間30分台狙えますけど、確率的にもかなり低くて、そう上手くはいかないんですよねぇ。

4月に入ったのでサマータイムによりシーズン26開始はAM9:00ですね!
危うく間違える所だった・・・

2022年4月15日金曜日

NS HC WDソロGR140クリア(US Rank1、World Rank2)

ノンシーズンキャラでWDソロGR140プッシュ!


パッチ2.7.3においてGR記録を残す目的以外でGRプッシュするもう一つの理由としては、New MAPの良し悪しチェックやPylonの位置チェックも兼ねている訳ですけど、実際にプッシュで試してみたらOrek's Dreamを必ずしも引く必要は無いという結論に至りました。

新たに追加された広域森MAPがおそらく最高MAP確定っす!
Mobの種類ガチャってのは当然ありますが、GRキー消費50個中2回引いて、共にUnholy大量MAP、、、とにかく敵の密度とエリートパックが多いのが特徴で、エリート2パック巻き込みながら雑魚の集団を一気に処理していく方法でプログレスがガシガシ伸びる!

ちなみに新たに追加されたAct2広域砂漠MAPは一見よさげに見えますが、MAPが広すぎるからなのか、敵の密度が薄いのでPull出来ないビルドだとかなり微妙です、、、

墓地MAPは、敵の密度こそ多めですけど、フェンス等の障害物が多いのでMobが渋滞になりやすく搔き集めづらいので、こちらに走ってくるMobの種類であれば良MAPになると思います。

Act5バトルフィールド広域MAPやAct1森広域MAPは良MAPとして健在ですので、さらに優良MAPが増えた事になります。


大量の雑魚を巻き込みながらエリート2パックずつ削り倒して行く!
Echoing Furyが常に発動しているのと、Mob KillでBBVやSWが回り続ける事で、最大火力継続により敵殲滅力が格段にUP!

中盤にMAP中央付近でConduit pylonが出るも、すぐには取らずに、一通りMAPを検索して雑魚を処理しながらエリートをPylonへ誘導。


Conduit Pylonで4パック処理してプログレスも残り2%!
一気にプログレス稼いだので3つ目のPylonがどこかに沸いているでしょう。
※プログレス1%でPylon発生率3% UP(Pylon発生率は最大90%らしいです)


Conduitが残っていたので雑魚KILLってRGが湧くも、丁度Pylon発見!
しかーし、PowerではなくChannelingでハズレ、、

沸いたRGは大当たりのORLASH!
ディスコネしない限り勝利確信です。


2分切るぐらいでKILL!


フロア1のみでプログレス100% MAPだった事もあり、クリアタイムは10分37秒とだいぶ余裕がありました。同じようなMAPでさらにPower Pylon出れば、今のキャラスペックでもGR145は狙えますね。


ノンシーズンも遊んでいるamBADDASSador@BuG氏とか記録残してくるかな?と思いましたが、高PLの方々プッシュしてないっぽいですね。


ソフトコアは、TheEggman@BikPngがPL13000+の超絶スペックでGR150クリアしてます。ノンシーズンで毎回記録残し頑張っているokappa(Okaperの2nd Acc)もPL10000近いハイスペックキャラでGR150クリアしてますが、ビルドがSquirt's Necklace+CoEという火力特化型でした。

明日はAsiaサーバーでS26開始なので、夜時間があればLeveling Testしてみようかと思いますが、決議案大量の会議があるので帰宅が遅くなっちゃうかもしれません・・・

2022年4月14日木曜日

NS HC WDソロGR136クリア(Rank1)&GR140プッシュ!

パッチ2.7.3 LIVE!
ノンシーズンのリーダーズボードがリセットされたので、記録残しの為にWDソロGRプッシュ!


PL6129でシートDPSは770万。ソフトコアと同じEchoing Furyビルドです。

Sacred Harvesterビルドの方がDRが高くてS25でのGR150プッシュでは安定しましたが、S26ではTierが下がる事で敵のダメージが減りますので、DR減っても問題なく立ち回れますが、Spider武器は、セカンダリーの可変値幅が大きく良品入手が大変なのと、PL低いうちはINTによるResistボーナスが低くなるのでSacred Harvesterビルドがメインになると思います。



PL6129のハイスペックキャラですけど、GR136楽々って訳じゃなく、さすがに通路系MAPじゃクリア出来ない手応えでしたが、それでもフロア4まで走ってもクリアできるぐらいの感じで、エリートも各個撃破可能だったので、DPS的にはだいぶ余裕がありました。

今回のパッチでは、WDはビルド的に何も変わりませんが、一部Mob(Fire蜘蛛野郎や槍投げヤギ等)のプログレスが増やされ、広めのMAP追加や、Orek's Dreamという超級MAPが約1%ぐらいの確率で出現する等、色々と変更が加えられてます。


ノンシーズンは、遊ぶ人限られている事もあって、まだリダボはスッカスカですけど、相変わらずamBADDASSador氏がPL9000+の超絶スペックを武器に色々なクラスでRank1取ってきてます。前のEraもそうであったように、たぶんWDもソロプッシュしてくるでしょうね。


GR140プッシュ開始、4~5回MAP開け閉めしたら、Orek's Dream出現!
画面の周りにモヤモヤなエフェクトがかかるんですけど、非常に目障りだ・・・・


Orek's Dreamも敵の種類はランダムなので、当たり外れがあります。
今回のMob種類は、可もなく不可もなくって感じかな。。
エリートパックが多く配置されているので、敵を搔き集めようとすると次々とエンゲージするので、複数パック相手に出来ない柔らかいビルドは逆にキツイかもしれません、、


エリートパックのAffixが激しくてアーケインにボルテックスにフローズンに・・・
何とかプロックしないように立ち回りつつ、Conduit Pylonでエリート4パック処理してプログレスが3分半ぐらいプラスに。
Orek's Dreamはフロア2以降も通路系のハズレMAPは出ないので、これはクリア出来るだろうと確信したんだけど、RGが最悪相性のSaxtris(サックストリス、虫大量に沸かす奴)、、ライフ25%削って虫が湧き始めたらまったくライフが減らなくなりまして終了・・・

WDのアラキルビルドは、雑魚沸かすRGが出るとまず倒せないのです。
MAPが良くてもRGガチャ(約1/2)による抽選があるのがツライですね。


その後プッシュを続けるも、Emberも雑魚沸かし始めたら全然ライフが減らなくなっちゃう、、、1分30秒で80%ぐらい削れたので、雑魚沸かさないRGは2分以内で倒せる火力です。


Conduit Pylon無しでもMobの種類や展開次第でプログレスプラスにはなるみたいだけど、大きく貯金作るのは難しく、残り時間が1分ちょいでRGを沸かす。
沸いたRG Infernal Maidenは雑魚沸かさないRGなんだけど、さすがに時間が足りないですね。


Vesaliusは雑魚沸かさないけど、残り時間1分切ってたのでダメでした。

GRキー50個ぐらい使った感じではGR140はクリア出来る手応え。
Orek's Dreamじゃないとダメって事は無さそうだけど、最終的な限界プッシュの場合は、Orek's Dreamを狙う事になるんでしょうね。
ただ、これまで数百分の1、数千分の1の超級MAPを狙う感じが、百分の1ぐらいの確率で引けるようになると思えば、GRプッシュの試行回数は減るんじゃないかと思います。

装備が極まったPL6000台のキャラスペックだと手応え的にGR142~144ぐらい(相当頑張れば145ギリギリ行けるかな?)が限界かなと思いますので、シーズン26本番、それなりの装備でPL3000ぐらいのキャラスペックだと、GR134~136ぐらいを目指す事になりそうです。

2022年4月12日火曜日

シーズン25個人結果発表&リーダーズボードチェック

 シーズン25終了!

個人成績まとめます。


(個人成績)
・プレイサーバー:NORTH AMERICA
・プレイモード:シーズン25ハードコア
・シーズン期間:日本時間2021年12月11日~2022年4月11日迄の122日間
・パラゴンポイント:3139
・プレイ時間:298時間(平均2.44時間/日になりますが、3/5ぐらいから殆どプレイしていないので
       実質稼働日数85日で計算すると、平均3.50時間/日です)
・NR回数:1915回
・Bounty回数:1763回

・主なプレイキャラ:
 WD(Mundunugu SB)=ソロGRプッシュ
 Monk(Inna Water&Fire Monk)=NR、Bounty、Speed Run、Meta Run
 Barb(zBarb)=Meta Run
 DH(zDH)=Meta Run
・キャラ死亡:4回(zBarb×2、Monk、WD、4回全てディスコネ死)
・WDソロ Arachyr Set GR150(Rank8)
     Jade Set GR131(Rank2)
     Helltooth Set GR130(Rank3)
     Zunimassa Set No Push
     Mundunugu Set GR136(Rank6)
     No Six Piece No Push
・2人GR150(Rank19)
・3人GR139(Rank29)
・4人GR150(Rank40)

プレイ時間はトータル298時間で、シーズン24の390時間よりも大幅に少なくなりました。一通り装備揃えてGR上限である150クリアしてしまうと、そこからはタイムアタックになってしまうので、モチベ低下に大きく影響しちゃって早期リタイアするフレンド達も多くなり、ゲームの寿命が短くなってますね。

コロナウイルスの影響(テレワーク増加による回線使用率の上昇)なのか分かりませんが、これまでUSサーバーは、Eastでレイテンシー130ぐらい、Westで150ぐらいでしたが、最近は、Eastで200ぐらい、Westで220ぐらいになってます。しかも日によっては、200~1500ぐらいで乱高下してしまい頻繁にディスコネになってしまう、、、オーストラリアサーバーに切り替えたらレイテンシー130ぐらいで安定したのでゲーム遊べてましたが、こちらも日によってはレイテンシー1000を超える場合もあるので、以前に比べて回線不安定が続いてます。
回線速度自体は安定してますし、公式フォーラム等で騒いでいる訳じゃないので、サーバー側じゃなくて日本国内のどこかのポイントがボトルネックになっているっぽいですね。回線が安定しているフレンド達もいるので、経路の問題なのでしょうが、改善してくれないと困っちゃいますね・・・

キャラ死亡は回線不良によるディスコネで4体、、、GRプッシュ開始早々WD死亡は、さすがにダメージが大きかったですね、、装備集め直すも1stのスペックには全然追いつきませんでした。


USハードコアのリーダーズボード結果見ていきましょう。



Barbソロは、ソフトコアから乗り込んできたkozumik@BuG(PL4224、S25プレイ時間880H)がRank1!amBADASSador@BuG(PL5291、S25プレイ時間728H)がRank2です。
Rank3には知名度が高いTwitch配信プレイヤーでSSF(ソロプレイ縛り)のRaxxanterax@TC(PL3254、S25プレイ時間580H)が記録残してます。


Saderソロは、amBADASSador@BuG(PL5128)がRank1!
Rank2にソフトコアから乗り込んできたtigerclan@SR(PL4007、S25プレイ時間697H)、Rank3に低めのPLながらStughi@BuG(PL3072、S25プレイ時間308H)がランクイン!


DHソロは、amBADASSador@BuG(PL5134)がRank1!
Rank2にRaxxanterax@TC(PL3038)、Rank3にtigerclan@SR(PL3540)と、色々なキャラでソロGRプッシュしているプレイヤーが上位を占めてます。


Monkソロは、Jembo@BikPng(PL8360、S25プレイ時間1389H)がRank1!
このJemboというプレイヤーの正体はJambi@BikPngのBot用アカウント。S25は、BAN WAVEが早々に2回行われたので、シーズン内に3回目は無いと思ったプレイヤーは多いでしょうね。
Rank2にRaxxanterax@TC(PL4045)、配信見てれば分かる通り、彼はキャラ操作こそ上手い!って訳じゃないんですけど、とにかく試行回数が多く、最終的に超級MAPを引いて記録を残しているのは、凄い事ですね。
Rank3には、CrazyCat@BuG(PL6179、S25プレイ時間2259H)がランクイン。
彼女は、DIABLOⅢ初期からハードコアで遊んでいるNomi氏のBounty Bot用アカウントです。S25開始早々BANされてしまい、その1ヶ月後の2回目BAN WAVEでもBANされてしまったのに、懲りずに3アカウント目を投入!ある意味熱意がありますね・・・
PL2000ぐらいから登場してくるので、普段から3アカウントぐらいをBotでPL上げしていて、メインアカウントがBANされたら2ndのBounty Botアカウントが昇格するみたいなローテを組んてるっぽいですね。
BAN WAVEは、基本的にリーダーズボード掲載アカウントのみをチェックしているので、記録を残さないBounty Botを駆逐する事が出来てませんので、シーズン終盤にBANしてリーダーズボードから消す方法じゃないとダメですね。


Necソロは、amBADASSador@BuG(PL5168)がRank1!
彼は、毎シーズン高いパラゴンですけど、これまでBANされた事がないので自力で上げているんでしょう。
Rank2にtigerclan@SR(PL3637)、Rank3にRaxxanterax@TC(PL4083)がランクイン。今は、昔と違ってNec専業プレイヤーがいなくなっており、複数キャラソロプッシュするプレイヤー達で上位独占となってます。


WDソロは、ソフトコアから乗り込んできたWD専業プレイヤーYellowall2(PL3914,S25プレイ時間990H)が最後の最後で大逆転してRank1!
Rank145以上のAugment用GEM作成の為にMonkを使っていたようですが、プレイ時間の大半をWDに費やしており、さらにSSF(ソロプレイ縛り)での結果は凄いですね。
過去PTRでWDリダボ上位に常に名前が出てましたし、ソフトコアのWDリダボでも低いPL(2000台)で毎回上位にランクインしていたので昔からその名は知っておりましたが、プレイヤースキルが高い方なのでしょう。
S25は彼にとって過去最高PLとなる3900+で、しかもWD装備が究極的に揃っている状態ですが、少なくともWDキャラ3体死んでるんですよね。
心折れずにシーズン最後までプレイし続けた根気は凄いですな。
Rank2には、BotプレイヤーのCrazyCat@BuG(PL7058)、Rank3にフレンドのPhoenix@HxH(PL4522)がランクイン。私は、GR150クリア出来ましたがタイム更新出来ずに結果Rank8でした。私よりもPLが低くて上位にランクインしたのは、全サーバー中Stughi@BuG氏(PL2998)だけです。彼とはこれまでも、同じようなスペック(PL)で争ってきているいわばライバル的な存在なので、負けると悔しいですね・・・


Wizソロは、amBADASSador@BuG(PL55299)がRank1!
Rank2にRaxxanterax@TC(PL43886)、Rank3には初めて見かける名前のWicky@HandH(PL3018)がランクイン。
WizもMetaから外れた事で、ソロプッシュしている人はかなり限られてますね。

amBADASSador@BuGは、ソロ4冠(Sader、DH、Nec、Wiz)達成!
Raxxanterax@TCが唯一全クラスGR150クリアを達成してます。


4人GRは、BikPingの1軍メンバーが3分03秒の記録を残してRank1!
パーティー構成が特殊で、zDHが2名いるんですよね、、、zDHのBuffを効率よく掛け続けてDPSを増加させてる?としか考えられないんですけど、DPS MonkのJamboがPL8300+の超火力なので、すべてのエリートワンパンだから成せる構成なのかもしれません。

少し前までは最強ClanだったHandHも、主力メンバーがBuGを立ち上げ独立してしまい、残ったメンバーはガチ勢0名という状況になったので、リダボ上位でまったく見かけなくなっちゃいました。過去最強ClanだったnCgもまったく見かけませんね。

S25では、BuGが最大勢力Clanで、BikPng(オージー主力)、HxH(JP Clan含む)が続くという勢力図となりましたが、シーズンを重ねる度に有名プレイヤーが引退しており、今後もこの傾向は続くでしょう。
S25で、ソフトコアからハードコアに乗り込んできたプレイヤー達が活躍したのは、非常に良い傾向だと思います。ソフトコアの場合は、PL4000~5000ぐらいじゃキャラスペック的にまともに上位争い出来ないので、ハードコアでRank1狙いした方が面白いのでしょう。

S26はシーズンテーマがかなり微妙という事や、D2Rのラダーが重なってくるので、おそらく短命なシーズンになってしまうでしょうなぁ・・・

2022年4月10日日曜日

S25 HC 最終日 WDソロGR150ファイナルプッシュ!

シーズン25もやっと終了を迎えます、、、もはや遊んでいるプレイヤーは一握りじゃないかと思いますが、WDソロGR150ファイナルプッシュ!


フロア1で、Act5バトルフィールド広域MAPを引き、Mobの種類はゾンビ&スケルトン大量MAP、、1匹毎のプログレスは少ないけど、エリート2パックずつRing of Fireに入れる事が出来て、プログレスプラスで進み、道中Conduit Pylonも使って4分ちょい貯金を作るも、フロア2は、Mobの種類がサキュバスでプログレス全然伸びず・・・


貯金を大きく減らしてしまいフロア3もハズレMAPでEND、、、


続いてフロア1で、Act5バトルフィールド広域MAPを引き、Mobの種類は魔導士大量MAP、道中Power Pylon使ってRing of Fireと併用でエリート3パック処理する等によりプログレス3分ちょいプラスでフロア2へ。Conduit Pylonあればワンチャンという場面でしたが残念ながらPylonが見つからず・・・


Mobの種類が槍投げヤギだったのでプログレス伸ばすのに時間がかかてしまい、RG沸かしたのは残り1分ちょいぐらいになってました。沸いたRGは雑魚沸かさないアタリのInfernal Maidenでしたが、俺のキャラスペックだと倒すのに2分30秒ぐらいかかっちゃいます、、

その後、回線が不安定になってしまったのでプッシュ終了。


シートDPSは580万。ディスコネで1stキャラ失っている事もありますけど、PLの低さはともかく装備品もイマイチでした。


シーズン最後にクリアタイム10分切りでRank1となったyellowall2氏は、PL3915で、シートDPS930万!PL4000ぐらいってのは決して高い訳じゃないですけど、装備が極まってるのでシートDPSメチャクチャ高いですね。このスペックならRG1分30秒以下で倒せるでしょう。


TwitchストリーマーのRaxxanterax@TC氏は、PL4092でシートDPS750万。
プッシュ配信みましたが、俺のキャラと比べてシートDPSの差170万ですけど、敵の溶け方が全然違う、、って事はyellowall2氏のシートDPS930万(さらに180万多い)だと、9分台出せるのも納得ですね。

WDの主力ビルドであるArachyr Spiderビルドは、少々操作の癖はあるものの、めちゃくちゃ硬いビルドなので、ハードコアにおける事故死が少ないという事と、エリアダメージ主力ビルド程Pull技術に左右されるって事が無いので、結果的にキャラスペック差が結果に反映されやすくなります。
S24でビルド変わったばかりなので、しばらくは、Arachyr Spiderビルドでソロプッシュするシーズンが続きそうですが、S26ではソウルシャード効果のRing of Fireが無いので、エリート倒すのがかなり大変になりそう・・・というか、結局エリートを雑魚処理に巻き込みながら引っ張り続けて最後にConduitで倒すって事になるでしょうね。