2022年4月8日金曜日

シーズン26 スタートダッシュガイド

毎回恒例シーズン26スタートダッシュガイドです!

(シーズン開始日時)
Asia:日本時間 04/15(金)PM5:00スタート!
Europe:日本時間 04/16(土)AM0:00スタート!
North America:日本時間 04/16(土)AM9:00スタート!

※サマータイムです。

(お勧めサイト)
 (1) http://www.d3resource.com/ シーズンジャーニートラッカー等 
 (2) https://maxroll.gg/  DIABLOⅢリソース&攻略サイト
 (3) https://www.icy-veins.com/d3/  総合サイト、ビルド検索等(ちょいと古め)
 (4) https://us.forums.blizzard.com/en/d3/ 公式サイトフォーラム
 (5) https://www.d3planner.com/game/64160/kadala Lv毎ギャンブルリスト
 (6) http://d.163.com/ 中国の総合サイト(結構内容濃いです。Google翻訳使いましょう)
 (7) https://www.reddit.com/r/diablo3/ reddit(海外のメイン掲示板)
 (8) https://wikiwiki.jp/diablo3blizz/ 日本語Wiki

(Discodeチャンネル)
(1)wudijo@mXrチャンネル https://discord.gg/kcPzdjcTEv
    DIABLOⅢでの有名プレイヤー。最新情報チェック用
(2)Rob@mXrチャンネル https://discord.gg/NxrYqXF
    DIABLOⅢでの有名プレイヤー。最新情報チェック用
(3)Diablo3 JPチャンネル https://discord.gg/eM9wv7G
    Kaminski氏が運営する日本人向けポータルチャンネル。PC用とCS用両方対応。

最近はポータルサイト等のWeb Site掲載ではなくYoutubeへ動画投稿やDiscodeチャンネル
に最新情報を載せるスタイルが主流化してきてます。

(Twitchチャンネル)
https://www.twitch.tv/wudijo wudijo@mXr(EU)
 今やDIABLOⅢプレイヤーで最も有名な方になりましたね。
https://www.twitch.tv/vela_rus Vela RUS@DnL(EU)
 Necメインです。Levelingの達人で、毎回最速記録を叩き出してます!
https://www.twitch.tv/lexyu lexyu@Fudge(EU)
 Wizメインですが、NecやWD等INTキャラでも遊んでます。
https://www.twitch.tv/baskenater Baskenater@KP(EU)
 WDメインです。今やEUサーバーを代表するWDプレイヤーになりました。
https://www.twitch.tv/rob2628 Rob@mXr(EU)
 シーズン開始数日間は配信しない事が多いです。maxroll.ggの記事作成と並行ですね。
https://www.twitch.tv/raxxanterax Raxxanterax@TC(US)
 Youtube動画解説でお馴染みの方。DHメインです。
https://www.twitch.tv/alkaizerx Alkaizer(US)
 DIABLOⅢ初期の有名人ですが、もう本腰入れてプレイする事はないでしょう。
https://www.twitch.tv/quin69 Quin@Juice(US)
 常に10000人近く視聴者を集める人気者。Monkメインですが、最近はDIABLOⅢで遊び
 ませんね。たまにシーズン開始1週間程度ハードコアをプレイしたりします。
 元nCg(HCプレイヤー)、今は完全にSCプレイヤーになっちゃいました。
https://www.twitch.tv/angra1461 Angra@HxH(US)
 日本人ハードコアプレイヤーで唯一の配信者!でも最近はPoEメインです。
 MovingMan@ZDと同一人物。シーズン22では、PL9200+という驚異のスペックで
 ソロ5クラス+パーティー3種World Rank1独占を演じましたが、彼はBot利用者です。
 元々は、USサーバーのハードコアプレイヤーでしたが、最近はEUサーバーのソフトコア
 で遊んでるみたいですね。最終プッシュしかTwitch配信はやらないっぽいです。
 DIABLOⅢの操作に関して、多くのプレイヤーがNo.1と認めるレジェンドプレイヤー。
 以前は超絶的なGRプッシュを配信してましたが、最近はログインしなくなっちゃい
 ました・・・

(Seasonal Conquests)
Avarice (SC) & Avaritia (HC) 途切れずに5000万G拾い続ける
Speed Demon (SC) & Need for Speed(HC) Lv70キャラでT10以上のNRを2分以内でクリア
・On a Good Day&I Can't Stop(レジェGEM3つRank65にする)
・Divinity (SC) & Lionhearted (HC) ソロGR75クリア
・Years of War&Dynasty(Set装備6種類でGR55クリア)

楽な奴が多いのでGUARDIAN狙いは非常に簡単ですね。

(Haedrig’s Gift)
Barbarian – The Legacy of Raekor
Crusader – Armor of Akkhan
Demon Hunter – Embodiment of the Marauder
Monk – Inna’s Reach
Necromancer – Pestilence Master’s Shroud
Witch Doctor – Zunimassa’s Haunt
Wizard – Delsere’s Magnum Opus

Haedrig’s Giftは、BarbとMonkがベストですが、Sader、DHも良いですね。

(シーズンテーマ)
シーズン26のテーマ「Echoing Nightmare」のメカニズムについてはMaxrollに詳細まとめられてますので、LINK参照ください。

[1]Massacre BonusによるSolo Leveling(WD)
1.シーズン開始週に更新されるチャレンジリフトはクリアせずに残しておきます。
2.リバースしてキャラを使いまわす場合は、装備を全て外して準備しておきましょう。
Lv1:チャレンジリフトをクリア(4人パーティーでやると楽)
   ※RGを倒した時点でシーズン23開始していればOKなので、2分前ぐらいからフライ
    ング気味にスタートします。
Lv1:キャラ作って難易度Hard~Masterでスタート(私はMasterでやります)
  (4人パーティー混ざれるならLv12までパーティープレイ)
Lv1:金拾ってもらう為にペットを設定
Lv1:フォロワー(テンプラー)装備の武器と盾を奪って自ら装備
Lv1:鍛冶屋等のLvをMAXにする
Lv1:チャレンジリフト素材BSを使ってKadalaギャンブル
   WDならMojoをギャンブルしてGazing Demeseを狙う(高確率でGet可能)
   素材が余ったらGoldwrap(ベルト、高確率)かLv20以上にしてQuetzalcoatl
  (Item Lv30)かMask of Jeram(Item Lv34)を狙う。
Lv1:レアアップグレードでLv70装備を作成(DBの都合で1つしか作れない)
   WDの場合、武器(Ceremonial Knife)をレアアップグレードして12種類の中から
   The BarberかThe Dagger of Darts、The Spider Queen's Graspを狙うか、もしく
   は1H Spearで2種類の中からScrimshowを狙う。
   目的の装備が出たらKanai's Cubeに登録(DBの都合で1個しか登録できない)
Lv1:Lv70の両手武器を作成Lv Req-30(目安は-25以上)を狙う。
   ※先にLv70武器を作っておいて素材が余ったらLv UP時の武器クラフトに使う
Lv1〜7:雑魚が多めのAct1 HoA3でLv上げ
Lv3:SKILL:Corpse Spidersセット
Lv7:店売りRingが装備出来るようになるのでダメージUPがあれば購入
Lv8:SKILL:HorrifyセットLv9:SKILL:Soul Harvest、
        Corpse Spiders(Leaping Spidersルーン)セット
Lv10:パッシブ:Jungle Fortitudeセット
Lv11:店売りAmuletが装備出来るようになるのでダメージUPがあれば購入
Lv12:SKILL:Haunt、Summon Zonbie Dogs(Rabid Dogsルーン)セット
Lv12~70:難易度MasterにしてField of MiseryでLv上げ(ここからソロ)
      ※Act1 HoA Lv3(ブッチャーMAP)でLv上げでもOK
Lv14:SKILL:Horrify(Phobiaルーン)セット
Lv15:SKILL:Soul Harvest(Swallow Your Soul)セット
Lv16:SKILL:Spirit WalkセットLv18:SKILL:Haunt(Consuming Spiritルーン)セット
Lv21:SKILL:Horrify(Stalkerルーン)、Soul Harvest(Siphon)セット
Lv23:SKILL:Spirit Walk(Jauntルーン)セット
Lv23:4人パーティーなら難易度NormalにしてAct1のBountyまわし(Split)
   Bounty報酬や道中のゴブにてCain Set(ReqLv23)&Borns
          Set(ReqLv21)のレシピを手に入れ、クラフトで作って全員装備
        (EXP UP効果) Cain:手・脚・靴、Borns:肩・胴
       ※WDソロ上げの場合はEXP UP装備集め不要
Lv30:パッシブ:Spirit Vessel、Fetish Sycophantsセット
Lv32:SKILL:Soul Harvest(Languishルーン)セット
Lv40〜50:※Lv70武器を手に入れたら難易度をT5〜6に変更
Lv44:SKILL:Horrify(Frightening Aspectルーン)セット
Lv45:パッシブ:Fierce Loyaltyセット
Lv50〜60:※Lv70武器を手に入れたら難易度をT3〜4に変更
Lv60〜70:※Lv70武器を手に入れたら難易度をT1〜Masterに変更
Lv70~:シーズンジャーニーを消化してHaedrig’s Giftを手に入れてSet装備を揃えていく

■操作ポイント
ソロの場合、KILLを稼いでMassacre BonusによるEXP倍増を狙っていく。目安は400KILL
以上!150KILL以下しかこなせないようなら、ソロだと逆に効率悪いので、パーティープレ
イしましょう。

■Massacre Bonus EXP倍率
15KILL 1.5x
30KILL 1.75x
40KILL 2.0x
50KILL 2.25x
75KILL 2.5x
100KILL 2.75x
150KILL 3.0x
200KILL 3.25x
300KILL 3.5x
400KILL+ 4.0x

動画では、20分でLv15、30分でLv25、1時間でLv46、1時間半でLv60、2時間でLv70
というペースで進めてましたけど、装備拾えるかどうかでかなり差が出ちゃいます。
それと、NRよりも金&素材が手に入りづらいので、店で買う装備だと追い付かなる場合
もあります。
装備が拾えず苦労してしまう時は、難易度Hard~MasterでBounty対象のZoltun Kulle、
Maghda辺りをKILLって黄色装備を稼ぐしかないです。装備が追いつかないと結構キツイ

※武器・防具類は、こまめにSHOP覗いて更新していきますが、部屋を作り直さないと、
陳列品が更新しないので注意!

■クラフトReq Lv
2H Sword(AS1.15):15、19、23、27、32、38、44、50、55、57、61、70
2H Axe(AS1.10):16、21、29、33、37、41、50、54、58、61、70
2H Staff(AS1.10):17、22、26、35、40、42、47、52、56、61、70

クラフトで黄色素材を使う場合は、まず先にLv Riquest武器を作成してからにしましょう。
黄色素材が無くなっちゃいますからね!それと、リロール分に残しておいた方が良い場合
もありますので、クラフトは程々に。

■Lving中序盤に拾いたい&ギャンブルチャレンジItemリスト
※Item Lvは-10の時点からDropします。
Lv1 Leoric's Crown(頭にルビー入れてEXP UP)
Lv9 Squirt's Necklace(DPS +100%UP)
Lv9 Gazing Demise(SBのダメージ120% UP)
Lv9 Goldwrap(金拾った分Armor UP)
Lv15 Sacred Harvester(後々Kanaiに登録できる)
Lv15 Leoric's Signet(EXP UP)
Lv15 The Barber(SBのダメージ倍率が高い、400-500% UP)
Lv15 The Dagger of Darts(Dartsのダメージ倍率 400-500% UP)
Lv23 Aquila Cuirass(リソース満タン時DR50%)
Lv30 Quetzalcoatl(Hauntダメージ倍増)
Lv30 Scrimshaw(Zombie Chargerダメージ増加)
Lv30 The Spider Queen's Grasp(Corpse Spidersダメージ600-800% UP)
Lv34 Mask of Jeram(Petダメージ200%UP)
Lv34 Carnevil(Petがダーツ撃つようになりダメージ大幅UP)
Lv34 Warzechian Armguards(移動速度UPで連鎖繋げやすくなる)
Lv34 Custerian Wristguards(金拾うとEXP UP)
Lv34 Rechel's Ring of Larceny(移動速度UPで連鎖繋げやすくなる)

※Bounty報酬で手に入れたBSはまずMojoをギャンブルでGazing Demiseを狙うか?Lv24まで上げてVoodoo Mask3種類を狙うか?レアアップグレードで手に入れた武器の種類によって選択するのがよさそうです。

※Kanai's Cubeに入れるItemをレアアップグレードで1回だけチャレンジできますので、
武器でThe Barber、The Dagger of Darts、The Spider Queen's Graspの3つを狙いますが、種類が多すぎる(12種類)ので入手確率は低いですね。
ちなみにレアアップグレードはLv70 Itemでしか出来ないのでKanai's Cube用になります。

・The Spider Queen's Grasp&Mask of JeramのCorpse SpidersならT5~6 RUN可能
・The Barber&Gazing DemiseのSBならT5~6 RUN可能
・The Dagger of Darts&CarnevilのPoison DartならT4~5 RUN可能
・Squirt's Necklace&QuetzalcoatlのHauntならT2~3 RUN可能
・ScrimshawのZombie ChargerだとT1 RUN可能

[2] 難易度T6ギロチン Party Leveling(ソフトコア限定、高難易度、DH向き)
Lv1:キャラ作ったら、難易度T6でスタート。フォロワー装備の武器と盾を奪って装備
Lv1:金拾ってもらう為にペットを設定
Lv1~70:Act1 HALLS OF AGONY(通称HoA1)で地形トラップ(ギロチン)に
  Mobを集めて、トラップで敵をKILLしてLving!
ギロチンまでエリートパックをメインに引っ張ってきてKILLを繰り返す!EUサーバーの
強豪勢は、この方法を使って1時間40分台でLv70達成してます。しかし、T6なので敵の
攻撃受けると即死!ハードコアでは不可能です・・・ちなみにソロでも2時間切れるみた
いですけど、かなりの操作慣れが必要です。

[3]BountyのCursed ChestでLeveling(中難易度、Nec向き)
Lv1:キャラ作ったら、難易度T1でスタート。フォロワー装備の武器と盾を奪って装備
Lv1:金拾ってもらう為にペットを設定
Lv1~:BountyのCursed Chestをひたすらこなす

(Cursed Chest List)
Act 1:
Cursed Court ※エリートが近くに沸きやすいので注意
Cursed Grove ※基本的にパス
Cursed Cellar ※エリートが必ず湧く
Cursed Bellows
Act 2:
Cursed Temple
Cursed Spire ※これが一番良い
Act 5:
Cursed Peat ※これが二番目に良い

上記以外のCursed Chestは、辿り着くまで長いので基本的にパス。
BountyのCursed Chestを出すためにログイン/ログアウトを繰り返すので、だいぶ運に
左右されちゃうのと、敵に囲まれやすい環境下で戦うのでハードコアだと事故率が高め
です。運が良ければ1時間切れますが、運が悪いと2時間以上かかりますね。Nec以外の
キャラだと効率悪いのでお勧めしません。

[4]Act1 HoA Lv3(ブッチャーMAP)で連鎖KILL上げ(高難易度、Nec限定)
死体爆破のダメージが大きいので、連鎖KILLを狙いながらひたすらHoA Lv3を周回!
早ければ1時間を切れますが、連鎖させるのに高いテクニックが必要です。

(シーズン26におけるパーティー主力ビルドについて)
Raxxsanterax氏がS26 Tier Listを公開してますが、PTRでのデータを元にしたリストなので、シーズン開始後にビルド変更等が生じる可能性があります。

1.Inna Water Ally Monk(NR、Bounty)
NR、Bountyの速度はNo1!

2.Inna Eath Ally (Solo、RGK、GR Speed Run)
RGK最強候補です。

3.GoD DH(NR、Bounty)
NR、Bounty、低GEM上げGR等、超スピードビルドとして汎用性が高いですが火力不足気味なので高GRには向きません。

4.Marauder Sentry DH(Solo、Tarsh Killer、Echoing NM
Trash KillerとしてパーティーGRの主力になります。Echoing NMとの相性も抜群。

5.Raekor Spear Barb(Solo、Speed Run)
注目のNewビルドですが、圧倒的火力って訳じゃなさそうですね。

6.Arachyr Spider WD(Solo、RGK)
Fire Ally Monkの超NerfによりRGK候補に繰り上がりな感じですが、ビルドの性質上ラグが発生し易いので、ハードコアだと不向きです。また、雑魚沸かすRGに極端に弱くなるので雑魚残してテレポさせる技が効かないRGだと倒すのにかなり時間がかかってしまいます。

7.LoD Poison Scythe Nec(Trash Killer)
高GRにおけるTrash Killer役はNecかDHの2択でしょう。世間的にはNecが主流になりそうですけどNerfされていないDHも十分強いです。

8.LoD Mage Nec(Speed Run)
脳死状態で長時間RUNが可能で、ソフトコアならBotによる自動RUNも可能なRat Runは、S26でも健在でしょう。

9.zBarb
Speed Run、Meta Run共に必須!
Metaの場合、Pull役として重要なポジションを担いますが、プレイスキルでかなり差がでちゃいます。Speed RunはSkill連打しながら走るだけなので操作は簡単。

10.zDH
Buffが強力になった事で、Speed Run、Meta Run共に必須になりましたね。
しっかりBuffをかけられるかどうか?で結構差がでちゃいます。

11.zNec
Rat Run専用

12.zMonk
zDHの台頭によりもはや出番無しですが、ハードコアの場合はPLが低い序盤3z構成でアリですね。それと、ハードコアでEchoing NMを死なずに周回する方法として3z構成が台頭するかもしれません。

(主なGRパーティー構成)
[高GR RUN&PUSH]
◎Inna Earth Ally Monk(RGK)、LoD Poison Scythe Nec(Trash Killer)、zBarb、zDH
Inna Earth Ally Monk(RGK)、Marauder Sentry DH(Trash Killer)、zBarb、zDH
〇Arachyr Spider WD(RGK)、Marauder Sentry DH(Trash Killer)、zBarb、zDH
〇Inna Earth Ally Monk(Trash Killer&RGK)、zBarb、zDH、zMonk

[Speed RUN]
◎1~2分:LoD Mage Nec×2、zNec、zBarb(Rat Run)
◎2~4分:Inna Earth Ally Monk×2、zBarb、zDH(Inna Run)
〇2~4分:Raekor Spear Barb×2、zBarb、zDH(Raekor Run)

シーズンテーマEchoing NMでのEXP稼ぎが主流化するかどうか?ですけど、クリア難易度上昇の具合がどのくらいか?でしょうね。特にハードコアはキャラロストのリスクが高くなるので、ある程度キャラが強くなってからRank125のGEM作り用にやる程度になっちゃう可能性があります。もしくはEchoing NM専用の高DRビルドが出てくるかもしれませんね。

2022年4月5日火曜日

シーズン26&パッチ2.7.3 プレビューブログ更新、PTRからの仕様変更がヤバイ・・・

DIABLOⅢ公式サイトにてシーズン26&パッチ2.7.3 プレビューブログが更新されました。
PTR内容のままパッチ導入かと思いきや、シーズンテーマであるEchoing Nightmareの仕様変更によりハードコアでまともにやれんのか?って状況になりましたね、、、公式フォーラムRedditでもハードコアプレイヤー達が騒いでますが、、、このまま導入されちゃうのでしょうか?

・Exploding Lunatics&Meteorsによるダメージをより致命的になるように調整しました。
PTRでも高いTierにおいてルナティックの爆発(モルテンエフェクト)やプログレスバーが進むと降り注いでくる緑色のメテオに当たれば即プロック級のダメージだったのに、さらに致命的になるように調整って・・・ハードコアだと生き残れないんじゃねか?

・MeteorとFallenLunaticMoltenのダメージをフィジカルに調整します。
ダメージ属性をフィジカルにするって事かな?
となると、ルナティックの爆発とか火無効AMU装備してダメージを防ぐ手立てを無くすのが目的だろうか?

・Tier100+の難易度を調整しました。
具体的に上方修正なのか?下方修正なのか?分からんですね。
PTRではPL2000もあれば、ソロでTier150行けちゃってたので、おそらく上方修正して高いTierまで辿り着かないようにしたんじゃないかと思います。

・シールドパイロンをスピードパイロンに交換しました。
これはハードコアにとって致命的な変更ですね、、、
開始すると途中抜けが出来ないEchoing Nightmareにおいて、Tierが上がって敵の攻撃もキツくなり、自爆野郎が大量に走ってきて殺すとモルテン炸裂しまくり、さらに緑色のメテオが降り注ぐ中、プログレスバーが100%になって終了するまで生き残るにはシールドパイロン必須でしたが・・・

・Echoing Nightmaresによって報酬されるEXPを、GreaterRiftのターンイン報酬と一致するように調整しました。
公式フォーラム等みると、EXP量が減る事になるみたいですね。PTRではGR回すよりもEXP量が多くなるので、PL上げのメインコンテンツでしたが、この修正で、Echoing Nightmare=Rank125のAugment GEM作成する為にやるだけのコンテンツとなってしまいました。

・レベル70未満のゲームでエコーナイトメアが開かれるのを防ぎました。
パワーレベリング目的では利用出来なくなったって事ですね。

・GreaterRiftGuardiansからのPetrifiedScreamsのドロップ率を調整しました。
PTRではドロップ率がBuff(300%?400% UPでしたっけ?)されているので100%ドロップしましたが、本番のドロップ率がどのくらいになるのか?気になりますね。

・Boon of the HoarderがEchoingNightmaresでゴールドをドロップすることを許可していたバグを修正しました。
ゴールドがドロップするGEM(BotH)&GoldWrapによりキャラを無敵化する事が出来たんですけど、その望みも絶たれちゃいましたね。

シーズンテーマであるEchoing Nightmareをやる意味が、Rank125のAugment GEM作成するためだけって事になるので、ノンシーズンと同じ内容でシーズン4ヵ月ぐらい続く事になりますけど、DIABLOⅢ開発スタッフのみなさん!さすがに無能過ぎません?

シーズンテーマであるEchoing Nightmareを周回する目的・必要性を提供(例えばSoul ShardやEtherial武器がドロップするとかで周回する目的が生まれますよね)しないと意味がないって事に気づいていない時点で、致命的ですな・・・

2022年3月30日水曜日

DIABLO Ⅳ 四半期アップデート 2022年3月

DIABLO Ⅳ 四半期アップデート 2022年3月 公式BLOG更新しました。
今回は、世界観を感じる事ができる各地域の風景アートを動画で公開してますが、ちょっと内容が物足りないかな・・・我々ファンが見たい(知りたい)のは具体的なゲームシステム解説ですよね、、、

開発は順調と書かれてますが、気になるのは発売日(その前にClosed Alpha&Beta Test)でしょう。今年やっとImmortalが発売となり、2023年はおそらくOverwatch 2が発売となれば、DIABLO Ⅳは2024年じゃないかな?なんの根拠もありませんけど・・・

企業としては株主相手のパフォーマンスや収益面を考えるとビッグタイトルを同一年度に重ねて発売するのは得策ではないでしょうから、Overwatch 2とは年度を分けてくるんじゃないかなぁと思いますので、来年Closed Alpha&Beta Test実施して2024年の後期に発売って感じじゃないかなぁと・・・ちょい前に発表された完全新作MMORPGは、WoWの人気下火に代わる作品という立ち位置でしょうけど、発売はDIABLOⅣの後になるでしょうね。

Overwatch 2がコケたら企業としてDIABLOⅣ発売前倒しも有り得るかな?
いずれにしても、発売はまだまだ先という事には変わりはなさそうです。

2022年3月29日火曜日

Diablo Immortal 6/30発売決定!予約販売開始!

発表当時、世間に受け入れられず大ブーイングを巻き起こしてしまったスマホ用ゲームのDiablo Immortalですけど、ゼロから作り直しを経て、6/30に発売決定!(発売日の記載はApp Storeの予約画面に表示されてます)

Android版に加えてiOS版も予約登録が開始されてます。
事前予約特典は、3000万人以上予約登録されるとコスメティック「ホラドリム」が開放されるようです。公式サイトに動画がアップされているので気になる方は見てみましょう。

ちなみにDiablo Immortal は、Blizzard EntertainmentがNetEaseと共同で開発しているゲームですが、実際にはNetEaseが主導で開発しているようです。最初はNetEaseが発売している似たようなゲームのプログラムをそのまま流用してクオリティの低いゲームを作成していたようで、ゼロから作り直しが余儀なくされた経緯がありますが、結局ゲーム画面や攻撃時のエフェクト、キャラクターの容姿を見てわかる通り、完全にアジア系(中国&韓国)のゲーム(キャラクターが容姿端麗、装備や装飾品が派手、攻撃エフェクトが派手)ですよね。個人的には、攻撃エフェクトが無駄に光り輝いて派手なのに抵抗があるんですよね・・・属性系攻撃でのエフェクト以上に斬撃エフェクトが派手過ぎるのがね・・・

DIABLOというゲームは、リアリティのあるダークファンタジーな世界観を好むファンが多いので、ゲームデザインについて否定的な意見が多く出ている一方で、Lost Ark等のファン達からは、むしろ期待されている声が多く出ているようですし、Closedβでのゲームプレイは好評だったみたいなので、セールス的には成功する可能性が高そうです。

また、中国の企業であるNetEaseが主導開発している事もあり課金システムが充実しているみたいなので、課金システム大嫌いな欧州からの反応が気になりますね。

個人的には、ストーリーモードをクリアする程度は遊ぶと思いますが、あくまでD2R、D3メインで遊ぶ予定です。

2022年3月25日金曜日

D2R Patch2.4は現地時間4/14(木)、ラダーは4/28(木)予定

データベース関連の不具合により今月下旬に予定されていたパッチ2.4が、公式フォーラムにて現地時間4/14(木)に延期するとの発表がありました。ラダーは2週間後の現地時間4/28(木)予定との事ですが、データベース関連の不具合が完全に直しきれない場合更なる延長もありそうですね。

DIABLOⅢもPTRが終了し、大きな修正無くパッチが導入されそうですね。シーズン25終了アナウンスから2週間後の日本時間月曜日にシーズン25終了となり、1週間後の日本時間土曜日にシーズン26開始ってのがいつもの展開なので、

日本時間3/28(月)にシーズン25終了アナウンスが出た場合
日本時間4/11(月)にシーズン25終了
日本時間4/16(土)にシーズン26開始

って感じになるのかな?
だとするとD2Rのラダーとだいぶ被っちゃいますねぇ・・・

2022年3月23日水曜日

D2R HC トレードでタイタンとサンダーゴッズ購入!

D2Rのラダーに向けて各種サイトで情報収集してたら、たまたまHCのフレンドがTitan's RevengeとThundergod's Vigorを売り出していたので、購入!TomqさんThx!


ソフトコアのJavasonキャラは2つとも所有してましたが、ハードコアのキャラはDIABLOⅢのシーズン25開始までの短い期間しか遊ばなかった事もあって、主要装備殆ど手に入れていない弱小キャラ、、、それでもJavasonは、Hellを危なげなく普通に歩けるのでビルドスペックが高いんでしょうね。

Titan's Revengeは、耐久自動回復(3秒で1回復)があるのでEthereal品(ダメージ1.5倍になるけど修理不可になる)が人気ですけど、1発で敵を吹き飛ばす超級スペックじゃないと、回復よりも手数が上回ってしまうので、最初はノーマル品の方が良いでしょう。裏表2つTitan's Revengeを装備する人も多いみたいですけど、裏はRW Call to Arms優先かな、、

可変値は、Throw Damage(Max79-212)、Enhanced Damage(150-200)、Life Stolen Per Hit(5-9%)の3箇所。78-209、195%、8%なのでかなりの上物です!


JavazonのベルトはRazortailThundergod's Vigorの二択ですけど、ハードコアでは、Lightning Resistの上限が+10になるThundergod's Vigorが良いでしょう。ダメージ重視ならRazortail装備でPierce(Skill)へ割り振るポイントを節約してシナジーSkillへ割り振った方が良いみたいですけど、貫通+33%(さらに凍結無効付き)の効果が付いた頭装備のRW Wisdom(Pul+Ith+Eld)がラダーで追加されるので、Razortailの存在価値はやや低下するんじゃないかな?
RW Wisdomは、Harlequin CrestとかGriffon's Eyeの繋ぎとして、中盤からしばらくお世話になるでしょう。

【Before】


【After】


武器とベルト更新で、Lightning Furyのダメージが1-1444>1-1944と500も上昇!
やっぱ主要装備の強さは凄いっすね。

鎧がResistの都合で今だにRW SmokeRW Enigmaも良いけどResist不足はハードコアだと致命的なので、All Resist+65にSkill+2のRW Chains of Honorが最終装備かな)なのと、ブーツがまだWar Traveler手に入れていなくてレア装備、Ringは、凍結防止でRaven Frostは外せないとして、もう一つがレア装備、AMUもSkill+2のレア装備とまだまだ完成までは程遠いけど、この程度のスペックでもHellのCowやAct1 Pitをサクサク周回できるので、完成されたJavazonだとどこでも無双出来ちゃうんでしょうねぇ。

ラダーは4ヵ月みたいですけど、途中でDIABLOⅢのシーズン26も始まるので、D2RラダーとD3シーズン両方遊んでいく事になりそうです。

2022年3月19日土曜日

シーズン26 PTR アップデート!

シーズン26 PTR1回目の修正パッチが当たりました。(※旧2.7.3パッチノート記事LINK
主な変更点は、

1.シーズンテーマ「Echoing Nightmare」仕様変更
  ・エリート(黄色ネーム)が出てくるようになった
  ・リフトガーディアンが出てくるようになった
  ・自爆野郎が大量に出てくるようになり倒すとモルテン発動
  ・プログレスバーが進むと緑色のメテオ(昔シーズンバフであった奴)が降り注いてくる
  ・プログレスバーが進むと敵の出現量が増えて一気にバーが溜まっていく
  ・終了タイマーが60秒に増えた
  ・Augment専用レジェンダリーGEM「Whisper of Atonement」の最高Rankが125に変更
  ・Echoing Nightmaresのモンスターは、Frozen、Stunned、Rooted、KnockedBackになる
   事が出来なくなった。


PTRキャラのスペックはこんな感じ。
レジェGEMのRankが25~40ぐらいと低いのでシートDPSよりも火力は低くなってます。
まぁ、WDはぶっちゃけソロでの「Echoing Nightmare」向きじゃないですね、、、Mobの量が結構増えたので、Trash Kill能力が高いMarauder Sentry DHビルドが向いているんじゃないかと思います。


Arachyr Spiderビルドで5回ぐらい試しましたがTier138が最高でした。
Tier110ぐらいで、敵が倒せなくなってきてConduit&Power Pylonに頼り始め、Tier130超えるとPower Pylonでも雑魚倒せなくなり、降り注いでくるメテオに当たれば1発プロック、エリートのAffixも食らえば即プロックな感じで、最後はShield Pylonで逃げ切る感じです。

プログレスバーが70%超えてくると一気に敵が湧いてくる&メテオ降り注いでくるので、60%ぐらいでConduit&Power Pylon取って雑魚を一掃し、一度プログレスバーを減らして、再び40%ぐらい溜まってきたらShield Pylon取る感じですね。


Augment専用レジェンダリーGEM「Whisper of Atonement」の最高Rankが125に変更されたので、シーズン25同様、GEM量産が楽になりますね。このGEMはGRクリアで最高150までRank上げる事が出来ますが、シーズン25(ソウルシャード)と違って、シーズン26はBuffが無いし、RGK役のMonkが超NerfされているのでGR150をRUN出来る火力を得るには高いパラゴンが必要になるんじゃないかと思います。


プログレスバーが増えると降り注ぎ始めるメテオが結構驚異!
後半は当たったら即プロックしちゃう痛さなので、ハードコアの場合、プロック後、Shield Pylon取りにいくまでにメテオ食らって死亡なんていう事故が多発しそうです。

Bandit Shrineも稀に設置されているみたいなので、シーズン初日なら素材稼ぎでありがたいですね。

2.Fallen Shaman、Fallen Conjurer、Fallen Prophet、Fallen Firemageらのプログレス量増加
Fallen系はプログレスが不味いMobの代表ですが、この修正で、どのくらいになるのか?
ちなみに、プログレス増加された蜘蛛や槍投げヤギのMAPやってみたけど、劇的な変化は感じませんでした。

3.Orek'sDreamに入ったときの新しい視覚効果を追加
まだOrek'sDream引いてないので直接見てませんが、Youtube等の動画見る限り、画面端が雲がかったようなエフェクトがチラついて邪魔に感じますね・・・・


4.Legacy of Raekorビルド修正
この変更でどうなったのかよく分からないですけど、シーズン26目玉のビルドになれるのか?気になりますね。

PTR職人達の解説動画LINK貼っておきます。

今後大きな変更や追加はなさそうなので、問題なければこのパッチ内容でシーズン開始になりそうですね。

2022年3月16日水曜日

シーズン26 PTR 現時点での仕様まとめ&リーダーズボードチェック!

まずはシーズン26のテーマである「Echoing Nightmare」関連から!


GRでRGを倒すと「PetrifiedScream」がドロップします。
PTRではドロップ率100%ですけど、Buffされている影響があるかもしれないので本番どうなるかは分かりませんが、それなりに高い確率になるんじゃないかと思います。


Kanai's Cubeに入れると「Echoing Nightmare」へのゲートが出現。
パーティーの場合、一人がPetrifiedScream1つ持っていれば4人入れるので、互いに出し合って「Echoing Nightmare」を回すのが効率良いでしょうが、シーズン中盤以降はPetrifiedScream」が余り始めると思うので、パーティーでは高GRを回して100+のGEM上げを行い、ソロで「Echoing Nightmare」を回してEXP稼ぎを行う事になりそう。


Echoing Nightmare」は、MAPこそ数種類ありますが、形状はどれもほぼ同じ比較的狭い部屋です。四方にPylonが設置されていて、タイミング見計らって使っていきます。

敵を倒すか一定時間経過するとCurrent Tier(GRのTier一緒なのかな?)が上がって行きます。また、敵を倒すと赤いバーが減り、倒せずに一定時間経過して新たな敵が湧くとバーが増え、最終的に満タンになってしまうと終了します。

Tierが高ければ高いほど、クリア時のEXPが多くなりますが、今の仕様ではTier150以上クリアしてもTier150と同じEXPのようです。これはGR150が上限の設定が影響していると思われますが、敵の強さ自体は150以上スケーリングしていくみたいなので、バグかもしれませんね。(直さない可能性が高いですが・・・)

よって、Tier150まで上げたら、何もせずに時間を経過させて終了させる事になりますが、Tier150は、WDだとArachyr Spiderビルドの場合、シートDPS200万あれば達成できます。写真はPTRなのでPL675でクリアしてますが、装備が12箇所AI品で、且つAugment GEM Rank100装着しているスペックなので、実際にはもうちょい高いPLが必要になると思います。


Wudijo氏等の動画で話してましたが、Tier50、100、150で敵の強さが一気に上がるようです。いつの間にかユニークモンスター(パープルネーム)が登場してくるんですけど、スポーン条件は倒した敵の数か?Tierかな?Tier150までに2体出てきますね。で、このユニークモンスターを倒すと、床に五芒星が表示されて、2~3秒後に爆発しエリア内の雑魚を全てKILLします。ダメージ調整出来るビルドの場合、敵が大量に溜まってきた時に倒すように意識しましょう。

Tier150ギリギリクリアできるキャラスペックの場合、赤いバーが60%超えたぐらい(Tier135ぐらい)でConduit&Power Pylonを使って敵を一掃(このタイミングでユニークモンスターを1体KILL)し、赤いバーが70%超えてきたぐらい(Tier146ぐらい)で、Shield Pylonを取る事で、Tier150+確実にこなせます。


Echoing Nightmare」をクリアするとなんの効果も持たないレジェンダリーGEM「Whisper of Atonement」がドロップします。このレジェGEMはAugment専用です。PTRでは100%ドロップですけど、本番はどうなるのかな?
この「Whisper of Atonement」は、クリアしたTierに応じたRank(クリアしたTierが80ならRank80)でドロップしますが、Tier150+でクリアしてもドロップするのはRank100(上限)です。ただ、GEM自体の最大Rankは150なので、100から上はGRで上げる事ができます。ようは、Augment専用GEMでRank100 GEMを簡単に量産できるって事ですね。

正直、Echoing Nightmare」は、GRのシステムが導入された当時にあったトライアルシステムとほぼ同じであり、作業感が非常に強いです、、、現在の仕様では、Tier150以上狙う必要が無いので、パーティーでやる意味がほぼ無いですが、仮にTier150以上でEXPの量もスケーリングする修正が入ったとしてもPLが全体的に底上げされるだけで、作業感自体は軽減されないでしょう。

続いてリーダーズボードをチェック!


Legacy of Raekor SetのBuffで注目が集まるBarbですけど、Rank1は、S25でソフトコアからハードコアに主戦場を移してきて現在BarbソロRank1のKozumikPulse氏がPTRでもRank1になってますね。


でもビルド見てみたらLoDビルドじゃねーか!
Legacy of Raekor SetはまだBuffが足りないのかな?


Norvald's Fervor SetがNerfされた代わりにBuffされたThorns of the Invoker Setですけど、クリアTier見る限りはあまり強く無さそうです。
Rank1のNiuMaoMao氏はPTRでいつも上位に名前を見かけるPTR職人な方ですね。
Rank5にUSハードコアの古豪BigJohnasty氏の名前が!DH専業な方ですけどSaderをTestしたのかな?


Thorns of the Invokerビルドはこんな感じです。


DHは、NerfされていないMarauder Sentry DHが繰り上げで最強ビルドになりますが、機動力が乏しいのでSpeed Runには不向きです。


Echoing Nightmare」とは相性が良いので、簡単にTier150クリア出来ちゃうんじゃないかと思います。


Fire AllyのNerfによってどうなるかと思いきや、結構高いTierクリアしてますね。


ルーンはEarth Allyに変更されてます。
Water Allyによる超高速ビルドは健在なので、NR&Bountyでは最速でまわせますね。


4人GRのMeta構成は、Trash KillerがMarauder Sentry DH、RGKがまさかのLoD Spider WD!zDH、zBarbとなってます。
RGKはArachyr Spiderビルドかな?と思ってましたがLoD Spiderビルドは予想外でしたね。ただ、GR147クリアパーティーのWDはArachyr Spiderビルドです。

Arachyr Spiderビルドは、Set効果(まわりの敵全体にダメージを与える=ダメージが分散される)の影響で雑魚沸かすRGだとまったく火力が出なくなる欠点があるので、ダメージ倍率こそ低くなりますがあえてLoD SpiderビルドでPushしたのでしょう。


S25に比べてS26は、ソウルシャードが無くなる事で間違いなく火力ダウンになるので、GR150クリアするには、Marauder Sentry DHのキャラスペックが高い必要が出てくるでしょうが、PTRのRank1パーティーのDHはPL2500台です。


WDもPL2100台ですね。
シーズン26には、プログレスが稼げる超級MAPとして「Orek's Dream」というものが登場します。このMAPの出現率は検証動画を見ると1%ぐらいのようですが、超級MAPは今だと1000分の1以下の確率なので、1%ならかなり高くなる事になります。
「Orek's Dream」MAPを引けば、PL3000以下でもGR150クリアは狙えるのかもしれませんね。

ソロプッシュも最終的に「Orek's Dream」MAPを引くゲームになるので、ランダム性が薄れて単調化してしまう事が懸念されます。

んーシーズンバフの大きな変更は望めないでしょうから、このまま導入となりそうですね・・・

2022年3月13日日曜日

シーズン26 PTR プレイ!

ラグの原因が解消されたみたいでレイテンシーが250ぐらいに落ち着いたのでシーズン26テストプレイ!

ブラッドシャード50個貯めて素材バッグ購入すると中にPetrifiedScreamが入っているので、Kanai's Cubeで使ってEchoing Nightmareのゲートを開き、やれるところまでやれば、1回でLv1>70に上がっちゃいます。

RG倒すとドロップするPetrifiedScreamのドロップ率がどのくらいなのか?気になりますね。


バッグからGoldが貰えなくなったので、パズルリング使って金集め。


Echoing Nightmareでは、雑魚だけじゃなくて、途中ユニークMobも出てきます。


Tier130ちょいぐらいクリアでパラゴン100から530台まで一気にUP!

で、Echoing Nightmareで手に入る新しいレジェンダリージェムWhisper of Atonementは、クリア成績に応じてドロップ時にRankが確定します。Tier130ちょいでクリアしたらRank100がドロップしました。
まぁ、Whisper of AtonementはただのAugument専用GEMなので、GR回してRank上げるよりもGEM作成が楽になる程度の効果。結局、使用キャラ分揃えてしまえばやる事無くなっちゃいます。

鎧などの穴にレジェンダリーGEM装着は、バグだったので既に修正済み。
シーズンバフで装備をBuffするようなものはないので、S25から比べてキャラスペックはかなり落ちる事になるでしょう。

こりゃハズレシーズンになっちゃいそうですね・・・

2022年3月12日土曜日

パッチ2.7.3&シーズン26 PTR開始するもラグ&バグ大量の挙句サーバーダウン・・・

本日よりパッチ2.7.3&シーズン26 PTR開始!
しかーし!ITEMパック関連のバグによりサーバーがラグ過ぎて、まともに遊べない、、、


リダボ見たらRing&AMU以外のソケットにもレジェンダリーGEM装着しとる!!
どうやらバグみたいなので修正されるでしょうけど、どーせならすべてのソケットにレジェンダリーGEM装着出来るシーズンにしちゃっても良いかもしれませんね。
あー、、ただハードコアだとキャラ死んだ時の代償がさらに大きくなっちゃうか・・・武器はエメラルド装着でしょうけど、頭×1、体×3、パンツ×2、Ring×2、AMU×1、オフハンド×1で10個メインGEM失ったらキツイなぁ。。



レイテンシーが2400超えてます!
常にバーの色は真っ赤で、軽い時は800台、、頻繁に2000超えちゃう感じ。
最初ハードコアキャラ作ったけど、これじゃLv70になる前に死んでしまうので、ソフトコアで作り直すも・・・ゲームにならんっす。。


ディスコネしたら、ログイン出来なくなってしまった。
どうやら、サーバーダウンしたっぽい。修正パッチ当てるまでクローズかな?



Echoing Nightmareの動画アップされてたので貼っておきます。
なんか、これ、、、むかーし昔に見た事ありますよね・・・そう!トライアルじゃん!

一度入ると終わるまで出れない仕様、、敵を倒し続けるとGR RANKがどんどん上がって行くので、最後は時間切れになるか?死ぬか?で終了。reddit見たらハードコアだとどーすんだ!?最後Shield Pylon取ってクライアント強制終了させるしかないじゃん!って書き込みで溢れてたけど、見る限り雑魚Mobしか出てこないからディスコネでもしない限り死ぬことはないですね。

Echoing NightmareはEXPがかなり高いみたいなので、このまま導入したらSpeed RunでPetrifiedScreamを集めてMetaパーティー組んでEchoing NightmareをRunするってのを繰り返すっていうシーズンになっちゃうかもしれないかな?

はっきり言ってかなりつまらないシーズンになっちゃう可能性が・・・・
こりゃ、結構なテコ入れしてくれないとヤバイなぁ。。