最近夜戦場回数少な目でしたが、クラスバランスが偏り過ぎな高共鳴帯における戦場の様子をご紹介します!
ハイスペックな強豪プレイヤーの大半がウォーロックになってますな。
デーモンハンターの立ち回りは、WLのショットガンに当たらないように距離を測りながら攻める動きしかない状況。鞭振り回しは、攻撃食らうとライフが即吹き飛んじゃいます。格上相手には単独で突っ込まないようにする以外、対処方法が見当たらないですね。
ウォーロックも剣投げビルドNerf後、ドラゴン(ひき逃げ)ビルドが流行り、次にパイアストーム(ショットガン)ビルドが流行り、最近は、ドラゴンビルドと同時期に一部プレイヤーが操作していた鞭振り回しビルドが再び流行り始めてます。(精髄セッティングは初期の頃とは違うのかな?)
ショットガンビルドはとにかく攻撃範囲が広くて火力が高いのが特徴で、高いアーマー貫通を持つプレイヤーからの攻撃はDHだと1発食らったら死にます、、、
引き撃ちと回復スキルを駆使した立ち回りが出来る人は暴れてますね。
鞭振り回しビルドは、広い攻撃範囲に加えて非常に高いタフネスを備えているので、高スペックプレイヤーの多くがショットガンから鞭振り回しビルドに変えてきてます。ライフがミリになってからの粘りが異常過ぎる。。
クルセイダーもそれなりにプレイヤー多いですけど、名だたるハイスペックプレイヤー達は、KILL取れるウォーロックを選んでる状況は、さすがにredditでも批判殺到な状態なので、もうちょい色々なクラスやビルドで対等に戦えるバランス調整を望みます。
ウィザードも一時期に比べて共鳴10000以上プレイヤーはだいぶ減りましたね。たまに共鳴7000~8000ぐらいでサブステータスがめっちゃ高い人が混ざってきますが、完全にやられ役になっちゃてる感じです。
バーバリアン、テンペスト、ネクロマンサー、モンクのプレイヤーも稀に混ざってきますけど、正直まったく戦えていない状態です。
ドルイドも硬さは健在ですが、殆ど見かけなくなっちゃいました。
デーモンハンターも共鳴10000以上だと数える程度な感じで、ほぼ絶滅状態です、、、
ブラッドナイトは、今でも十分強いとは思いますが、強いプレイヤー達ほぼ全員ウォーロックに移行した事で、結果的に激減してます。
まぁ、現在の高共鳴帯における戦場は、ほぼウォーロックとクルセイダーという状況です(苦笑)















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