ディアブロイモータルと並行して遊んでいるpath of exile2(略称PoE2)ですが、ファーストキャラで順調にACTクリアしてエンドコンテンツ入りしたまでは良かったんですけど、やはりMAPのティアを上げて行く過程の中で、急激に敵が強くなっていくので死んだら終わりのハードコアだと難易度が非常に高い、、、、
見た目ケンタウロスみたいなボスは、Act2最初に立ちはだかる強敵で、Act2で多くのハードコアプレイヤーを葬りさっているツヨツヨボスなんですけど、MAPティア12をサクサクまわせてたのでティア13も楽勝だろうと思い挑みましたが、まさかまわりからの弓攻撃だけでライフ全て瞬間吹き飛ぶとは思わなかった・・・
※DIABLOシリーズはHCキャラ死ぬとキャラ消えちゃいますが、PoE2ではソフトコア(SC)にキャラが移行されるシステムです。なので、そのままソフトコアで遊ぶ事も出来ます。
PoE2は、独自のダメージ計算メカニズムがあって、単純にアーマーを積んだだけじゃ物理ダメージを確実に軽減する事は出来ないんです。物理ダメージ量が多い場合、非常に高いアーマー値が必要になる計算(つまりはデカイ物理ダメージはアーマー値積んでも軽減率が低くなる)となっていて、結論から言えば、アーマー値を高めるよりもエナジーシールドをガッツリ増やして耐える方法しかないんですよね。でも、エナジーシールドを10000とか積めるようになるには、それなりのレベルと装備が必要になってくるので、Lv70~80台の装備整っていない段階が一番死にやすい。
このPoE2というゲームは、とにかく高難易度に設定されており、Act1~4+幕間1~3のシナリオをクリア出来るプレイヤーは、ハードコアだと数パーセント程度と言われているので、遣り甲斐があるのと、何よりクリアした時の達成感がデカイんですよね!
とりあえず最低目標のエンドコンテンツ入りは達成したので、次はエンドコンテンツの各クエストクリアですが、振り出しに戻ってしまったのでまた2ndキャラコツコツLv上げしていきます。
それにしても、ハードコアで遊ぶプレイヤー達のレベルが全体的に高い事もあって公式サイトのレベルラダー(世界ランキング)を見ると、Lv94以上じゃないとランキングTOP1000位に入れないんですよね、、、そして意外にもSSF HC(ソロ限定のトレード不可ルール)でもTOP1000位のLvは94、、、みんなゲーム上手すぎでしょ!
【1Stキャラプレイデータ】
リーグ開始:17日経過
プレイ時間:合計約79時間(4.6時間/日)
ディアブロイモータル遊ぶ時間だいぶ削ってPoE2遊んでるので、1日平均4.6時間もやってますが、ヘヴィユーザーと呼ばれるガチ勢達は1日8時間以上遊んでいるので、レベルラダーでランカーになるにはプレイ時間少なすぎですね・・・
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