2026年1月29日木曜日

ディアブロイモータル PL1268、シャドウウォー Parade vs もぐらてい

シャドウウォーは、Parade vs もぐらてい!
私はイグザルト2部屋に入って交戦。


相手の高共鳴プレイヤー2名は共にバーバリアン。最近、新精髄による新たなビルドにより戦場においても猛威を振っていますが、ダメージ量が大きいシャドウウォー環境下において、高火力がかなり活きる形になってますね。
一昔前は、バーバリアンが不滅(無敵モード)駆使してダイレクト塔アタックが主流だった時代がありましたが、ビルドの火力が上がった事で、シャドウウォー環境下でも活躍できるビルドになってますなぁ。

ライフ0にしてもしばらく不滅で生き長らえる間に、塔をガシガシ削られるのと、突っ込んでくるバーバリアンを倒す為に、敵側サイトに攻める人手が足りなくなってしまった事で、KILL数では相手を上回るものの、塔を削られていき、敗北。
クルセイダーのシールドも駆使されて、さらに塔への攻撃時間を延ばされてしまいましたね。

動画見直して勝ち筋を考えるとなると、不滅状態での塔アタックは防ぎようがないので、バーバリアンが不滅発動したら、そのまま攻撃し続けずに次のターゲットもしくは塔へ攻める動きをする事と、相手エリアへ相手よりも多い人数で常に攻め続ける事、そしてゴーレムスキルを取った人は、CD残り10秒ぐらいになったらチャットで発言(gとか一文字でok)して合図を行い、そのくらいを見計らって敵無視して全員塔に集中等の動きが必要ですね。


イグザルトは2部屋敗北してしまいましたが、それ以外の部屋を勝利し、接戦の末Paradeの勝利となりました。


塔戦場は、シルバーⅡぐらいからマッチするのに長時間(8~10分)待たされてしまういつもの状態に・・・高共鳴枠が埋まればすぐにマッチするんでしょうけど、塔戦場で遊んでいる高共鳴プレイヤーが少なすぎるというのが問題なんでしょうね、、、

相手KILL数1位の共鳴9200+なTmpである안뇽`′氏って、昔ブラッドナイトのツンツンビルドで低共鳴ながら活躍し、その後テンペストで中共鳴(共鳴6000~7000ぐらい)ながら活躍してた方かな?長らく戦場で見かけてませんけど共鳴9000超えてきてますね。テンペストがPvP環境下で復活するまで像押しの戦場はお休みなのかな?

2 件のコメント:

  1. 自分テンペストですけど劣化デモハン状態で、射程も短いし柔らかいしで戦場申し訳なくて行けたもんじゃないです。

    返信削除
    返信
    1. テンペストはPvPビルド強化が一番必要なクラスになってますね、、
      次のInf11精髄追加で、クラスバランスが変化する事に期待!

      削除