パッチ後、昼戦場へ!
ん?いきなりBot戦!?
でも、プレイヤーが双方2名ずつ混じってますね、、
そして互いに9vs9になっとる!
よく見るとBot同じ名前のキャラがいるので、何かしらのバグで1体多めに追加されちゃってますな。
でも、何をしたらこんなバグになるのか?考えられる原因としては、戦場マップで8vs8以上のマッチをテストしてた。とかですかねぇ?そもそもパーティーが4人制なのでバランス悪くなっちゃいそうですけど、呪われし塔のクランマッチは10vs10なので、数増やす事は可能ですね。
フレンド達の話によると、12vs8とか12vs9等、相手がめっちゃ多い試合になったようです。
bot戦が2連続で続いた後はプレイヤー同士のマッチに戻りましたが、なんか知らない名前の方々ばかり・・・共鳴10000の私に対して、相手は共鳴800と1000!なんか非常に申し訳ない感じになってしまった。
これ、間違いなく戦場の戦績データリセットしてますね。
戦場の戦績データを蓄積してマッチメイクのバランス調整に利用しているので、戦場シーズンがリセットされたとしても、極端に戦場環境が変わる事が無い訳ですけど、何かしらマッチメイクシステム変更を行っているんじゃないかと思います。
4~5戦目ぐらいからいつもの高共鳴メンツとマッチするようになってきましたが、こちら高共鳴2名に対して、相手3名(しかもドルイドのwPs氏いるし)って、そりゃボッコボコにされちゃいますよぉ!
10戦ぐらい消化すれば、いつもの環境に戻るんじゃないかと思うので、とりあえず目先戦場消化するのが良さそうです。
エンシェントレジェンダリー装備作成素材100個貯まった!
今回から頭と鎧いずれかを選ぶ事になりますが、頭にはエンチャントでバフ延長の効果は付かない(鎧には付く)ので、バフ延長効果のある頭装備にしました。
移動中ダメージ上昇の特殊効果が無くなった代わりにクラス固有魔力が1つ付けられるようになりました。





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