2024年5月31日金曜日

ディアブロイモータル PL290、ウエストマーチでゴブリン目撃!イベント開始予告フラグ!

氾濫した次元の報酬がリセットされてるのでタスク消化!


テンペストの場合、1周10分以上かかってしまうので結構大変、、、
1周終わった時点で報酬取得してしまったんだけど、よく見たら1レベル分EXP報酬があるではないかぁ!パラゴンレベル補正を受けるので、PL290だと30%分しかEXP入らん、、、サーバーパラゴンレベルが足される月曜日まで残しておけばよかった。

これまで声だけ聞こえていたゴブリンですけど、最近はウエストマーチでちらほらゴブリンを見かけるようになりましたね。これは、少し前にリークされたゴブリンイベント関連の予告フラグなんじゃないかと思われます。

【翻訳ツールで和訳】
1. イベント中、プレイヤーは限られたゲーム内時間でゴブリンの略奪バフを獲得します。
2. ゴブリンの略奪バフが有効である間、プレイヤーはドロップから2倍の報酬を獲得します。
3. 2倍の報酬には、アップグレード材料、ゴールド、経験値、バトルポイント、ノーマル宝石、レジェンダリー装備、普通の装備が含まれます。
4. 次のいずれかに参加すると2倍の報酬を獲得できます: 怪物にまつわる書物、ヘリクアリレイド、チャレンジリフト、掲示板クエスト(バウンティー)、釣り、ダンジョン、深淵浄化、呪われし塔、ねぐら、ワイルドゾーンでの農業(フィールドファームの事?)、およびアクティビティ(シャドウやイモータルのアクティビティかな?)
5. バトルパスの報酬は2倍にはなりません。
6. バトルポイントとノーマルジェムの週間制限は変更されません。
7. イベント期間中、プレイヤーはミラージュエルを2 回実行して、エルダーリフトから2倍の報酬を獲得できるようになります。ミラージュエルは、1日に1回以上実行にすることはできません。
8. ゴブリンの略奪バフが有効になります。オンライン中は36時間持続します。

ゴブリン関連イベントがいつから実施されるかは不明ですけど、発売2周年アニバーサリーイベントの一環として実施されるだろうって言われてますね。

【追記】
公式サイト更新されてました。
ゴブリンイベントは6/6~6/20開催みたいですね。
他にも、新たな星5レジェンダリージェムがメジャアップデートで登場する事が掲載されますが、6/13ギフト発売になってます。redditの書き込み見る限り、メジャアップデート日が6/13(木)と予想されてますけど、前回のパッチから2週間後ならば6/6なんですよね。今回3週間空くのかな?どーなんでしょうねぇ。

2024年5月30日木曜日

ディアブロイモータル PL289、大群の試練ゴールドⅠ到達!

冒険者の年代記コレクション収集!


redditの記事を参考にさくっと21ヵ所完了!
最後の1つはイモータルじゃないと入れない昇天の広間の中にしかないので、コンプリートするにはイモータルクランになる必要がありますね。
(※シャドウじゃないと入れない囁きの中庭に1ヵ所あります)


イモータル&シャドウそれぞれじゃないと手に入らない2ヵ所分考慮されてて、合計20ヵ所収集すれば報酬すべてGetできます。謎のレジェンダリーアイテムBOX合計3つ貰えるので、タスクこなしておきましょう。


Daigoin氏のパーティーに参加して宝物庫4F襲撃!
1回目はイモータルとバトルになりましたが、2回目以降イモータルがこなくなってしまった。イモータルパーティー全員共鳴差によるキャンセルを行うと、誰もこなくなるみたいなので、今日はイモータル側高共鳴プレイヤー不在だったのかもしれません。


「大群の試練」もイベント期日が5/31(金)AM2:59という事で、時間が無い!
今日も高共鳴なプレイヤーが多いみたいで、ほぼ時間切れによるKILL数勝負に持ち込まれてしまう事で、集中し続けなければならず結構大変、、、


相手、後半ライフがごそっと減ったので、ボスのジャンプに踏んづけられたっぽいです。


後半エリートが出したウォールに攻撃が阻まれてしまった、、、


戦場でよくマッチしている共鳴9300台のYoooofeel氏と遭遇!


大接戦の末、364対362で勝利!
アルティメットスキル発動のタイミングについて、まだ結論付けてませんが、残り15秒と残り10秒で使ってみた感じ、残り10秒で使う方がよさそうな感じでした。
共鳴が低い(キャラスペックが低い)方だと時間切れまで粘れないと思いますので、自分が生存できる残り時間帯を把握した上で、使うタイミングを決めると良いと思います。

私のキャラスペックの場合、今使っているビルドであれば、ほぼ364KILL出せてますけど、後半に敵の攻撃食らってノックバックとかしちゃったり、ウォールや投擲ガードのドーム出されたりしてこっちの攻撃が防がれてしまうと最終的にKILL数364取れないので、高火力同士の戦いになると運の要素も絡んできちゃいますね。

【スキル】
・風刃(メイン攻撃)
・横風
・うねる白波
・風の歩み
・流麗な一撃

【精髄】
頭:不屈の幻視(火力アップ)
鎧:商人の天秤(レジェンダリージェムランク10でCD10%減少が目的)
肩当:重みなき存在(スキルCD2秒減少、回避率30%、攻撃速度+20%)
下衣:船乗りの精霊(火力アップ)
メインハンド1:シュリークワース(火力アップ)
メインハンド2:グラスブレード・エッジ(風の歩みの効果時間28.5%増加)
オフハンド1:竜巻の妨害(横風がメイン攻撃と同時に発射されるようになる)
オフハンド2:一口の吐息(霧包みオーブ拾うと攻撃&移動速度4秒間28.5%上昇)

パラゴン:「一騎当千」でヘビーアーマー等防御強化
セット装備:ヴィス4+グルームガイド4

ほぼ途切れなく「うねる白波」が使えるので、メイン攻撃のテレポ暴発が無く操作しやすいのでお勧めです。


ゴールドⅠ到達!
毎回の事ですけど、結構試合数こなさないといけないので大変。


レジェンド到達している方々って、相当な試合数こなしてるんじゃないかと思いますね。
上位に名前連ねる方々(勝率高い方々)の多くは、これまでマッチした事が無いのは、マッチルールに共鳴差が重視されてるからなんだと思います。普段マッチする日本人プレイヤー達の共鳴は4000以上ですが、5分以上マッチしないと、下位共鳴帯の方(共鳴3000台とか)までマッチ条件が緩和されてる気がします。


ゴールドⅠまでやってられない!って人は、100位以内を狙ってみましょう。
100位以内にはいると、選択式のレジェンダリーアイテムBOXが1つもらえます。


ゴールドⅠ報酬はメールで届きますが、選べるレジェンダリーは鞄に入った時のクラスとなるので、今使っているクラスではなく、他のクラスで使いたい場合、このままメールの状態で所持しておいて転職後に鞄にいれると良いです。


Necであるxxx萌大奶xxx氏は、火力特化にする為に星2ジェム付けているので、共鳴が5000台と低くなってますけど、DoTがめっちゃ痛くてKILL力が非常に高い。高共鳴マッチによく低共鳴枠で見かけますけど、結構活躍している方ですね。


TMPのレッカ氏@一撃 vs DHの쪼인트氏が共に大暴れする中、攻撃側チームの方が火力が高くて最終的にKILL80積み上げるものの、防御側の守備が上手くて石像押し切れずに敗北。


共鳴7800台のYOOL。氏、確かテンペストだったような気がするけどデーモンハンターに戻したのかな?ノックバックショットビルドは相変わらずの殺傷力!テンペストで対応するには、流麗な一撃当ててスタンさせるか?風の歩みの無敵時間を使うか?の2択ですけど、いずれも先手取らないとダメですね。


防御側チーム、共鳴8000、9000台のNec3人が連なって攻撃してくると、こちら一瞬で死にます・・・味方共鳴9000台もなすすべ無しで、石像まったく押せずに敗北。


ここ数日、共鳴9000台のNecであるヲヲヲヲヲヲ氏とよくマッチしますけど、この方、先月ぐらいから見かけるようになったので、おそらく誰かが名前変えてるんじゃないかと思うんですけど、誰でしょうねぇ?


共鳴9000台のBarbである조드氏って、去年まで共鳴6800ぐらいのDHだったんですけど、最近マッチするようになって見てみたら超課金したんですね。攻撃がめっちゃ痛いんですけど、石像まったく押さない守らないKILL取りメインな動きなので、彼がいるチーム結構負けてる気がします・・・

戦場におけるテンペストのビルドこまめにチェックしてますが、共鳴最上位帯のプレイヤー達は、「風の歩み」ではなく「スコール」入れてますね。火力アップ&離脱スキル(CCから抜け出せる)として有能なので、その使いやすさが人気の秘訣でしょう。
今後も「スコール」が流行り続けてくれれば、「風の歩み」による無敵を駆使するスタイルの私としては非常に戦いやすくなって助かる!

2024年5月29日水曜日

ディアブロイモータル PL288、大群の試練 強敵と連戦!

宝物庫4F襲撃!


仕事休みの日ぐらいしかまともに4F襲撃参加できない(スマホ操作は下手くそなのでPvPできない為、自宅からPC操作が必要、仕事の都合次第では昼家に戻る事も可能ですけど・・・)ので、仕事中スマホから宝物庫タスク消化する場合は、基本的に野良で入って4Fへは大抵ソロ(たまに一緒についてきてくれる方います)で突っ込んでます。

テンペストのビルド(スキルや精髄入れ替え)を試す場合、戦場だとビルドミスったら戦犯になっちゃうので、宝物庫4Fで色々試すのが良いですね。


野良でたまたま一緒になった同じクランメンバーのDOWNWARD氏@MEDLEYとペアで4Fへ!高共鳴プレイヤー不在のイモータルパーティーも多いので、数少なくてもそれなりに戦えちゃいます。DHだと1vs多の場合、CC攻撃食らって身動き取れずにやられちゃう場面が多いですが、テンペストは、CC回避スキルや無敵スキル等選択肢が豊富なので、1vs多でも立ち回りしやすくて強いですね。


最近ルビーが最低価格100プラチナで大量に販売され続けてますね。
個数が異常で、継続的に売り出されているので、redditでも定期的に記事になっているノーマル宝石デュープ(違法複製)なんじゃないかと思います。


モン氏@ウホウホっ、kiki氏(BARBAKIKI)@Dominate Brigade、mimiyu氏@Dominate Brigadeら固定チームメンバー達と一緒にダンジョン周回!
野良パーティーだと私についてこれるプレイヤー殆どおりませんけど、固定チームメンバー達はしっかり超高速周回用ビルドを組んでる&高共鳴による高火力なので、凄まじい速度で突っ走れます!
伯爵夫人なんて登場後1秒で倒しちゃいますよ(笑)



まもなくヘル4難易度追加のタイミングでヘル3のセット装備(素材)集める必要なくない?って意見もちらほら聞きますけど、ヘル4装備を先行してファームできない現環境下において、ヘル4難易度追加したタイミングでヘル4用セット装備を作る為に、ヘル3素材を集めておくのは得策だと思います。ただ、ヘル3素材をヘル4素材に変換するにはおそらく比率1:7になると思いますので、私は現在素材217個ありますけど、変換したらわずか31個分ですね、、、こりゃキツイ(苦笑)


「大群の試練」ゴールドⅠ目指してポイント稼ぎ!
デカイ白羽!?なんか見たことある名前だなぁ、、って思いきや戦場で大暴れしている共鳴9300台の우몽준氏じゃないですか!BK全盛期の頃は、ボッコボコにされ続けた記憶しかない相手に対してどこまで戦えるか!結果は394対393でわずか1差で勝利!!


テンペストの大群の試練ビルドで世間的に主流になってるのはスキル「渦潮」の鎧精髄(オーバーフロー)で広範囲に自動攻撃する奴ですけど、Mobが大量に沸いてくる後半は、攻撃速度や手数が不足しがちになる気がしたので、「横風」に変更。
スキル「風の歩み」を肩当精髄「重みなき存在」使う事で、常時攻撃速度+20%&使用するスキルのCD2秒短縮効果&回避率+30%が得られるので、攻撃速度は常に72%となる事で、メイン攻撃に合わせて発射できる「横風」が活かせるだろうと考えた結果ですが、予想通り殲滅力が格段に向上して、ほぼ確実に360KILL台(というか常に364KILLになるw)が出せるようになりました。


そして우몽준氏と連戦が続く事に・・・・
2戦目364対362で勝利!


3戦目364対369で敗北、、、
369KILLは凄い・・・今回の大群の試練から敵が大幅に弱体化してるけど、KILL数上限って370KILLなのかな?それともそれ以上なのだろうか?ちなみにKILL数が同じな場合はライフの残量勝負になります。


4戦目364対363で勝利!
後半無理して殲滅優先で突っ込んでたらボスのジャンプ攻撃食らってライフが吹き飛びピンチになったけど、救世主&鳳凰の灰による無敵時間で凌ぎきった、、、

大接戦による手に汗握る戦いを楽しめましたが、連戦続くとさすがに疲れますね(苦笑)
今日は運よく4戦3勝1敗で勝ち越せたからよかったですが、常にKILL数僅差勝負となるので、次やったら負け越す可能性もあるでしょう。
勝っても+20ポイントしかもらえないので、割が合わない!(笑)



過去7日間のアクセス集計ですけど、イスラエルから42アクセス!?
ディアブロイモータルのブログなんて見てる場合じゃないだろ!!(多分情報収集系Botとかでしょうけどw)
香港からのアクセスが多いのは、同じ東アジアリージョンだからでしょうけど、意外なのは韓国からのアクセスがカウントされていないって事ですね。戦場でハングル文字の方数名からBlog見てるよ!って言われてるので、集計側の問題かもしれません。

2024年5月28日火曜日

ディアブロイモータル PL286、怪物にまつわる書物更新!

怪物にまつわる書物久しぶりに更新!


残り4ページですけど、最近は毎日3回やれず、1~2回ペースとサボってるので、時間かかりそう、、、


10000ゴールドで購入したチケットから能力値185の振動の歩行者Get!
救世主ペットは既に所有しているので、こいつは上級特性重ね目的のサブペット用ですね。


チャレンジリフト196プッシュしながらPvEブッシュビルド試行錯誤、、、
ビルドが定まるまでもうちょい時間がかかりそうです。


ダンジョン周回してたら、ペット契約書がメールで届いてた!
拾ったのかなり久しぶりな気がする、、、






今日は、固定チームメンバーとダンジョン周回や恐怖のリフト等に時間を費やしたので、戦場は5戦のみでしたが、味方に恵まれて5戦5勝でした。共鳴9000台の高共鳴プレイヤーが混ざる試合でも、無敵駆使してそれなりに立ち回れるようになってきたかなぁと思いますが、デス数が多くなってしまう試合とそうでない試合とでだいぶムラがあるので、もうちょい実戦経験積まないとですね。

テンペスト(相手)のキャラクターが半透明に見える時は、スキル「風のあゆみ」発動中で攻撃当てられない状態だと思うので、その場で必死に攻撃し続けずに、すぐ離れて3秒ちょい経過したのを見計らって再アタックしましょう。
意識するだけでも、「風のあゆみ」使用ビルドのテンペスト操作側としては非常に戦いづらく感じると思います。

ちなみに今現在における共鳴最上位帯環境は、共鳴が低めのプレイヤーも伝説ランクに数多くランクインしてきてる事もあって、共鳴7000台が共鳴上位となるマッチが増えてきており、火力担当としての責任が重くのしかかる、、、、


「うねる白波」のクラス固有魔力(装備では新魔力、スキル解説ページでは魔法能力値と呼び名がバラバラw)も複数装備できれば火力大幅アップですけど、恐怖のリフトやってても、なかなかクラス固有魔力が付いた類まれ装備がドロップしないっす、、、

2024年5月27日月曜日

ディアブロイモータル PL282、テンペスト用のダンジョン&フィールド狩り用ビルド構築!

今日は刃の警戒 第3戦目!


一撃&Happy Clown&Dominate Brigadeのイモータル連合に対して、シャドウクランが初めて勝利!VELTRO&*Sunny Side*&Eternal Guardianの皆さんGGでした!

来週は、イモータル決戦となりますが、安田記念観戦の為、東京競馬場へ。
私含めて一緒にいく連中全員馬券外せば、おとなしく自宅へ直帰するので間に合うかと思いますが、誰かしら大勝ちしたら祝賀会と称して打ち上げやるので20時までの帰宅は難しいかも、、、

シャドウクランの上位戦力を外した残りのクランにイモータル戦力投下するでしょうから、シャドウ側としては非常に苦しい戦いを強いられるでしょうね。


ダンジョン高速周回&フィールドファーム用ビルド、あれこれ試してほぼ形が出来てきたのでご紹介!

【スキル】
・風刃(メイン攻撃)
うねる白波
・横風
・スコール
・砕波






スコール(チャージ2回)と砕波(チャージ2回)のダッシュスキルと、うねる白波+横風+風刃による移動しながら攻撃ビルド。結局、うねる白波と2つのダッシュスキルを組み合わせたビルドが私は一番快適に感じましたが、操作量減らしたい人は渦潮で自動攻撃発動系精髄を組み込んだりするのもよいかもしれませんね。

【精髄】
頭:不屈の幻視
鎧:商人の天秤
肩当:豊作の兆し
下衣:燃えさかる灯台
メインハンド1:シュリークワース
メインハンド2:協調のキャスティール
オフハンド1:一度きりのチャンス
オフハンド2:竜巻の妨害


「うねる白波」で攻撃してればクリティカルヒットで範囲攻撃発動して殲滅力アップです。


鎧精髄は、必須となる精髄が無いので、主攻撃スキルである「うねる白波」のクールダウン短縮目的で、この精髄にしました。


「砕波」のチャージ3回に増やす精髄か?クールダウン短縮か?迷いましたが、チャージ数3回に増やす奴は、最初にスキル3回使った後は1チャージ貯まるごとにスキル使う事を考えるとクールダウン短縮の方が効果的ですね。


「砕波」を前方ダッシュにする精髄なので必須です。


「横風」がクリティカルヒットで4方向に拡散する精髄。殲滅力アップです。


「スコール」を前方ダッシュにする精髄なので必須です。


メイン攻撃「風刃」のダメージ強化。殲滅力アップです。

霧包みのオーブ(西風が時間切れになると湧く玉)拾うと移動速度と攻撃速度が4秒間28.5%増加の精髄「一口の吐息」は、同じルートをぐるぐるまわるフィールドファームなら結構効果的かもしれません。


「横風」がメイン攻撃と一緒に発射されるようになる精髄。この精髄と「うねる白波」を組み合わせると、移動速度+35%で走りながら、うねる白波+横風+風刃をぶっ放し続ける事が可能となります。頭やメインハンド、オフハンド精髄の各種殲滅力アップ精髄によりAoE攻撃化して攻撃範囲かなり広くなりますね。


パラゴン:「制圧者」
セット装備:ヴィス4+グルームガイド4


ダンジョン周回もかなりの速度で突っ走れます!
火力も高いので、後続が追い付く前にボス倒しちゃいますよ!(笑)


ページ収集のイベントが行われてるの知らんかった!
20個貯めれば、謎のレジェンダリーアイテムBOX合計3つ貰えるので、テンペストで精髄集めている人は、頑張ってイベントこなす価値はありそうです。
redditにページの場所が写真付きで紹介されていたので、ページを探す楽しみが不要な方は、ご覧ください。


氾濫した次元、2周目やってなかったのでタスク消化!
このイベントもレジェンダリー沢山貰えますね。

それと今後のパッチのリークも出てます。報酬ドロップ率2倍の期間限定イベントかな?次のパッチ(6/5水?)は、いよいよ新たな難易度追加(ヘル4、5、6かな?)、それに伴いヘルクアリレイドボス追加のパッチになる事が予想されてますね。そして、6月に予定されているメジャーパッチで、メインストーリー追加や新ダンジョン、新セット、新装備箇所追加等が噂されてます。ディアブロイモータル発売月となる6月は2周年記念イベント開催するようなので、楽しみですね!