2019年11月15日金曜日

NS HC クルセソロGR130クリア(Rank3)&Aegis HFビルド動作解説

クルセのAegis HFビルドは、ダメージを出すのに少々コツがありますので、動作解説します!


1.4Set効果のDR50%を利かす為に、スタート直後はFist of the Heavensを連打
2.ブレーサーのダメージUP効果を発動させる為にJudgement(6秒間Immobilize効果)は、むやみに連打せずに、Holy周期が始まる直前(Fire周期後半)に撃つ。
3.Judgementの代わりにShield Glare(4秒間Blind効果、ダメージ20%UP)を入れたビルドの場合、CoE4秒間フルにブレーザー効果を利かせられないので、ギリギリ撃ちが必要。
4.2Set効果(Heaven's Furyダメージ100%UP)を出し続ける為に、Fist of the Heavensを5秒に1回必ず撃つ。(スタック3維持意識)
5.主となるダメージ元は、2Set効果(HFダメージ100%UP)+CoE(Holy周期)+Oculus(ダメージ最大85%UP)+Blind、Immobi、Stun状態(ブレーザー効果ダメージ最大400%UP)+エリートまわりに敵を大量に集めてPain EnhancerのAS UP効果&ShieldのDPS UP効果でのHeaven's Fury3発全弾当て。
6.移動中は攻撃頻度が減る事でZodiac効果が得づらくなり、Akarat's(Armor150%UP、CC無効、Warath毎秒5回復)やIron Skin(4秒間ダメージ50%減)が切れる可能性がある為、CD具合をチェックして攻撃を食らわないように立ち回る。
7.Heaven's Furyは3本ヒットさせる為に、攻撃対象に隣接する。また、攻撃は貫通するので、固まった敵に撃ち込む。
8.エリアダメージは、Heaven's Fury1本分しか乗らない為、不要。(残り2本はFate of the Fellの効果なのでエリダメ乗らない)
9.枯渇したリソースを一気に回復させる場合、Fist of the Heavensを敵にターゲットして連打(押しっぱなし)
10.CDRは可能な限り全箇所積む。
11.All Resistは可能な限り全箇所積む。(肩、鎧、パンツ、ベルト、ブーツの5ヵ所)※PL低い場合、鎧はVITでも可。

ダメージが出せていない人の大半がJudgementを適当に撃っていて、CoEのHoly周期にブレーザーの400%UP効果が乗っていないケースが多いと思います。JudgementのCDは20%、CDRやGogok、Zodi等でCD回収は早いでしょうけど、確実に6秒以内にCD回収できる訳じゃないので、装備のプロパティに余裕があるならBlind、Immobi、Stun状態が発動するセカンダリーを付けるのも効果的でしょう。

ソフトコアの上位陣はみんなZodiとFlavor of Timeを外してトラベラー&コンパスSet装備するタイプのビルドですけど、まだ試してません。
CDR MAX積んでもAkarat'sのCDが回らないんじゃないかと思いますが、立ち回りどうなんでしょうかね?SKILLの切れ目に攻撃食らうとプロックしちゃうんじゃないかと思いますが、後で試してみようかな・・・

シーズン19開始の発表って1週間前でしたっけ?となれば、明日(今日)辺り発表になるんでしょうかね、、おそらく日本時間11/23(土)開始なんじゃないかと思いますが、、

2019年11月14日木曜日

NS HC Aegis HF Saderビルドテスト!GR125クリア(Rank3)、S19はクルセ一色に染まりそう!

パッチが当たったので、早速BuffされたクルセのNewビルドを試してみました!


GR125を数回やってさくっとクリア!
ConduitもPower Pylonもでないまま通路MAPが続いてフロア5まで走りましたが、RGに雑魚沸かすEskandielが出て1分ぐらいでKILL!Stricken装備しないビルドですけど、とにかくHeaven's Furyを3本しっかり当てればCoE周期+Oculusに合わせるとガシガシ減ります。

Stone Gauntlets効果もあって比較的硬いんですけど、敵が少ない状態で戦っていたり、Fist of the Heavensをカラ撃ちもしくは撃ち忘れているとリソース切れをおこしてしまい、Akarat'sが切れたらStone Gauntlets効果で動けなくなってしまうリスクがありますので、それなりに操作慣れは必要でしょうね。



キャラスペックはこんな感じ。
PL4100ありますけど、Aegis装備はほぼノーマル品で、Augment GEMも元から付いてあったPAのZodiac Ring等にしか付いていないので、実質PL3000前後ぐらいのキャラスペックかな。それでも、プッシュ気味にMAPを選べばGR130以上は間違いなくクリアできる手応えです。
シートDPS300万でGR130ぐらいが目安な感じでしょうか?

クルセのAegis HFビルドは、ソフトコアとハードコアで大きく2種類に分かれてますね。
最終的には、EW Setを入れるソフトコアビルドになるのかな?


USハードコアのリダボはこんな感じ。
NSなので、気合いいれてプッシュしている人は少ないでしょうけど、PLが高い事もあってGR130+クリアしてきてます。
ソフトコアに至っては、GR140+クリアがずらっと、、まぁPL7000+の超絶スペックなので参考にはならないでしょうけど・・・
PL4000台の人でもGR135+クリアしているので、シーズン19のソフトコアでは、最終的にGR140+の争いになりそうです。
AsiaサーバーのソフトコアでPL8000ぐらいの方がGR147クリアしてました。EUサーバーの上位はPL10000+の方々(GR145~146クリアしてる)なので、シーズン19始まるまでにソロGR初となるGR150クリアのプレイヤーが出てきそうです。

シーズン19はクルセスタートのプレイヤーが増えそうですね。

2019年11月13日水曜日

Patch2.6.7 LIVE!

Patch2.6.7 LIVE!

Blizzconで修正情報が出てましたけど、PTRから大幅変更されましたね。
クルセのセットがBuffされてBarbのWWビルドがNerfされました。
PTRのパッチとの変更点を赤字で追加しておきます。

・シーズン19のBuff「Pandemonium(パンデモニウム)」
キルカウントによりMSとダメージUP(1カウント=MS+0.05、ダメージ+0.1% UPで最大1000スタック=MS+50%、ダメージ+100% UP)、それと連鎖キルボーナス(Kill Streaks)15~1000(10種類)によって特殊効果発動。

15 Kills: Exploding Chickens seek and destroy
30 Kills: A wide Frost Nova freezes enemies
50 Kills: Corpses rain from the sky
100 Kills: Five massive energy twisters are unleashed
150 Kills: Dark Geysers form beneath enemies
200 Kills: Treasure chests fall from the sky
300 Kills: A ring of fire engulfs everything
400 Kills: Meteors hail from above
500 Kills: Angels descend upon the battlefield to fight for your cause
     Angels should no longer one-shot Rift Guardians.
1000 Kills: ???(五芒星が発動して敵を倒す。ダメージ度合い不明)

15~150KILLは、順番変更みたいですね。ダメージがどのくらいなのかはS19開始しないと分からないですな。それと、当然でしょうけどKill Streaks500で発動するAngelによるRG一撃殺は無くなったようです。どのくらいダメージ減になっているか?気になりますね。

Two new Seasonal rewards are available for players who fully complete the Season 19 Journey: the Valor Portrait Frame and the Angelic Treasure Goblin pet

シーズンジャーニーのクリア報酬はポートレートフレームとエンジェリックなゴブリンペットのようです。


Lilith's Embrace: This exclusive pair of cosmetic wings are now available for all players who purchased a Virtual Ticket. Hail Lilith. (PC Only)

ブリコンチケット買えばLilithの羽Get!って、価格6000円ですけど・・・
羽がゲーム本体よりも高い!(笑)

・CrusaderとMonkにNew Set装備追加
New Crusader Set: Aegis of Valor
2-Piece Bonus: The charged bolts from Fist of the Heavens has a chance to cast another Fist of the Heavens
Attacking with Fist of the Heavens empowers you, allowing Heaven's Fury to deal 100% increased damage for 5 seconds. Stacks up to 3 times (multiplicative)

4-Piece Bonus: Hitting with Fist of the Heavens generates 5 Wrath and reduces damage taken by 1% for 5 seconds. Stacks up to 50 times

6-Piece Bonus: Increase the damage of Fist of the Heavens and Heaven's Fury by 10,000% 20,000%

PTRでは「Fist of the Heavens」がメインダメージでしたが、「Heaven's Fury」がメインダメージに変更になりました。Darklightは大幅Buffされたけど使わなくなっちゃいましたね。

New Monk Set: Patterns of Justice
2-Piece Bonus: Sweeping Wind gains the effect of every rune and movement speed is increased by 5% for each stack of Sweeping Wind

4-Piece Bonus: Each enemy within Sweeping Wind increases your movement speed by 5%. Stacks up to 10 times. Attacking with Tempest Rush reduces your damage taken by 50% and increases Spirit Regeneration by 50

6-Piece Bonus: Hitting with Tempest Rush while Sweeping Wind is active will temporarily increase the size of Sweeping Wind after hitting over 30 times within a short period. Sweeping Wind damage is increased by 10,000% 15,000%

PTRではDR無しでしたけど、柔らかすぎたのでDRが追加されましたね。
ただ、DPS的には微妙みたいなので、パーティーGRに混ざるのは難しいでしょう。

・レジェンダリーItem変更
[Cru]
Darklight(武器)
Fist of the Heavens has a [45-60%] 100% chance to be cast twice.
Additional Legendary Power: Increases the damage of Fist of the Heavens by [200-250%][800-1000%]
「Fist of the Heavens」のダメージUPがBuffされましたけど、これ使わないっぽいですね。

[Monk]
Eye of the Storm(頭)
New Legendary Power: When Sweeping Wind hits exactly 1 enemy, its damage is increased by 100%

Set装備の仕様変更により削除されました。

Vengeful Wind(武器)
Increases the maximum stack count of Sweeping Wind by [6-7] 10
Additional Legendary Power: Increases the damage of Sweeping Wind by [250-300%] [600-800%]

大幅Buffされましたが、肝心のビルド的なDPSはイマイチな模様。

Won Khim Lau(武器)
New Legendary Power: Hitting with Tempest Rush will activate Cyclone Strike, and both skills deal [500-600%] increased damage.

新たに追加。

[Wiz]
Chantodo's Resolve(Set効果、Nerf)
The scaled attack speed damage bonus to Wave of Destruction has been reduced
Developer Note: This is a reactive adjustment from an earlier change to how Wave of Destruction receives a bonus from Attack Speed. The buff that resulted from that change was more than we expected, so we're reigning it in

Vyr Chantodo RUNは効率的なRUNではなくなったみたいですね。

[Barb]
Wrath of the Wastes(Set効果、Buff)
6-Piece Bonus: The damage bonus now also applies to Rend

Wastes SetにRendを組み合わせようとしてますね。

Lamentation(ベルト)
Additional Legendary Power: Increases the damage of Rend by [150-200%]

Wastes WW Barb、このベルトが無くなって大幅Nerf!

Ambo's Pride(武器)
New Legendary Power: Attacking with Whirlwind also applies Rend and the total damage of Rend is dealt over 1 second

Wastes WWビルド用の武器です。

Remorseless(武器)
Hammer of the Ancients has a [25-30%] chance to summon an Ancient for 20 seconds

「Hammer of the Ancients」との組み合わせ用。使われなそうです。

New Legendary Power: While both Wrath of the Berserker and Call of the Ancients are active, Hammer of the Ancients deals [200-250%] more damage

Fjord Cutter(武器)
You are surrounded by a Chilling Aura when attacking
New Legendary Power: Seismic Slam attacks 50% faster and also deals 100-150% increased damage against Slowed or Chilled enemies

「Seismic Slam」との組み合わせ用。これも使われないでしょうね。

Bracers of Destruction(ブレーサー)
Seismic Slam deals [400-500%] increased damage to the first 5 10 enemies it hits

「Seismic Slam」との組み合わせ用。

Fury of the Ancients(肩)
Call of the Ancients gains the effect of the Ancients' Fury rune and your Ancients attack 100% faster

「Call of the Ancients」との組み合わせ用

[Nec」
Bone Ringer(オフハンド、Nerf)
Now has a cap of 60 stacks.
Developer Note: We never intended for this item to be used in a way where you farm stacks for an egregious amount of time (5+ minutes) and then watch all their health disappear in less than a second. It's not an engaging style of gameplay, and we don't want that experience to be the best way to play the Necromancer.

Bone Ringerのスタックが無制限から最大60にNerf!
これでRG KillerとしてのThorns Necビルドは無くなりましたね。

[GEM]
Legacy of Dreams(レジェGEM)
This gem is now more likely to drop from a Greater Rift Guardian

最初にDropしやすくなるって事でしょうかね?

・その他
[RG]
Blighter(ブライター)
Blighter's Poison Tentacles' Area of Effect now hits less frequently, but at higher damage, when attacking players

攻撃のヒット頻度が落ちる代わりにダメージUPって、元々こいつの攻撃ダメージデカイのに!

[Bug Fix]
Archon
Fixed an issue where certain item bonuses (such as from the item Deathwish) would persist between changing forms to/from Archon
Developer's Note: A few patches ago, we stated we were going to continue to observe Bazooka Wizard to see its performance over time. Back then, we thought it would require a high level of skill to execute that would make it relatively less utilized as a hard, but rewarding, gameplay option. That hasn't been the case, as many feel it's too mandatory. In the context of this and other changes (like Bone Ringer and Chantodo's), we think it makes sense to make this change now.

事実上のBazooka Wiz Nerf!
DPSは大幅に落ちますけど、結局Starpact WizがパーティーDPSを担う事になりそうです。

Spite(オフハンド)
Fixed an issue where casting Restless Giant would cause the 200% physical bonus damage to fail to apply when the Gargantuan enraged

いまさら弱いガルガンビルド使う奴いるのか?w

Squirt's Necklace(AMU)
Fixed an issue where some ground effects were causing the Squirt's Necklace buff to fall off despite being shielded

シールド張ってても地形ダメージエフェクトで効果切れるのはやはりバグでしたね。

シーズン19のMetaは、RGKにクルセが入ってきそうです。
Speed Runは、PTRだとWastes WW Barbでしたが、Aegis HF CruでのRUNになるんでしょうかね?ここ数日間で答えがでるでしょうから、Twitch等要チェックですな!

2019年11月12日火曜日

シーズン18 US HC リーダーズボード結果

シーズン18 US HCのリーダーズボード結果見ていきましょう!



Barbソロは、Mefesto@nCg(PL3400+)がGR129クリアで久しぶりにRank1(World Rank1)返り咲き。Rank2のSanctum@nCg(PL3200+)にTier7も差をつける圧勝となりました。Rank3はSuperTed@nCg(PL3500+)と上位nCgが独占!


Cruソロは、austinmax@HandH(PL3200+)がGR129クリアでRank1!この人初めて見かける名前です。Rank2に色々なキャラでリダボ上位に顔を出すオールラウンダーの古豪SuperTed@nCg(PL3500+)、Rank3にはS17でRank2だったDaRkAngle@HandH(PL3100+)と、クルセは過去を振り返ってもHandH勢が強いですね。nCgメンバーの中でクルセを本業でやっているプレイヤーがいないってのもありますな。


DHソロは、シーズン9以来の本格復帰となった古豪Sanctum@nCg(PL3200+)がGR126クリアでRank1!Sanctum氏は、シーズン初期のnCg主力メンバーで、凄腕プレイヤーとして名を轟かせてましたが、久しぶりの復帰でも結果を出してくる当たりさすがですね。
Rank2はSuperTedらとパーティー組んでいるtsomnolentd@nCg(PL3300+)、この人も昔からいる古参プレイヤーですね。
Rank3にBigJohnasty@HandH(PL3500+)、彼はシーズン序盤からハイペースでPLを上げるも、中盤モチベーションが低下したようでログインしなくなり、終盤にまた復活したようですが、リタイアせずに続けていたらPL4000+になっていた事でしょう。


Monkソロは、Sanctum@nCg(PL3200+)がGR125クリアでRank1!彼はソロ2冠+パーティ2冠の合計4冠達成!Rank2は、S17でもRank2だったS18 HCでPLが最も高いdwad@HandH(PL3800+)、Rank3に今シーズン色々なキャラでリダボ上位にランクインしたamBADASSador@HandH(PL3200+)という結果。


Necソロは、Mefesto@nCg(PL3400+)がGR133クリアしてRank1!
Rank2にdwad@HandH(PL3800+)、Rank3にHandHのクランマスターであるthefivebooks@HandH(PL3000+)、ネクロのソロプッシュはつまらないって事もあって、全体的にレベルが低い結果でした。俺もちょろっとやろうかと思いましたが、ソロ用装備が揃わず断念。


WDソロは、日本人フレンドのPhoenix@HandH(3400+)がGR128クリアでRank1(World Rank1)、Rank2にソロ3キャラRank2となったdwad@HandH(PL3800+)、結局dwadは無冠に終わっちゃいました。Rank3にamBADASSador@HandH(PL3200+)で、俺は最後2人に抜かされてしまいRank4という結果でした。

World Rank1、3、4、5、6と上位をUS勢が独占!

大本命候補のDyS@nCg(PL3300+)は、ソフトコアビルドのZuniでプッシュしハードコアで唯一記録(GR125クリア)を残しましたが、Rank1狙ったGR130プッシュで死亡。最後にLoN Dartsキャラ作り始めましたが間に合わなかったようです。最初からLoNビルドでプッシュしてきたら、おそらくGR130クリアしてきたんじゃないかな?グラスキャノンなZuniビルドはハードコアではかなり困難。完全な選択ミスですね。


Wizソロは、Mefesto@nCg(PL3400+)がGR134クリアでRank1!彼はソロ3冠+パーティー2冠の合計5冠達成!最近は、本腰いれてプレイしないシーズンが増えてましたが、今シーズンは久しぶりにガチプレイしてきて結果を出しましたね。
Rank2には、amBADASSador@HandH(PL3200+)、Rank3にDyS@nCg(PL3300+)という結果。超絶プレイヤーとして名高いDySは、最後記録出してくるかな?と思いましたが、今シーズンは意外にもソロ無冠に終わりました。


2人GRは、s2k@HandH&amBADASSador@HandHペアがGR141クリアでRank1!
Rank2にDyS@nCg&Mefesto@nCgペア
Rank3にthefivebooks@HandH&dwad@HandHペアという結果。

World Rank1~2をUSサバで独占です。


3人GRは、DyS@nCg&Mefesto@nCg&Sanctum@nCgパーティーがGR150クリアでRank1!
World Rank1はASIAサバのRank1パーティーで、nCgは二番手の記録です。


4人GRは、DyS@nCg&Mefesto@nCg&Sanctum@nCg&tsomnolentd@nCgパーティーがGR150クリアでRank1!nCg、HandH、Clan混合の日本人パーティーがGR150をクリアしましたが、次のシーズンではBazooka WizビルドがNerfされますので、シーズンBuffのAngel's Kill(PTRでRG1撃KILL)が修正されればGR150クリアはPL4000+とかにしないと厳しくなるでしょう。

リーダーズボードのトップ3争いするにはやはりPL3000+ないと厳しい状況。ただ、TOP10(シングルランカー)狙いであれば、PL2000あれば十分いけます。

今シーズンnCgの主力メンバーがソフトコアへ行きましたが、
NOTNEMESIS@0161(Nemesis@nCg)がWDソロUS Rank1(GR135クリア)、3人GR US Rank1(GR150クリア)の2冠

Th3Eggman@0161(TheEggman@nCg)がWizソロUS Rank1(GR140クリア)、2人GR US Rank1(GR150クリア)、3人GR US Rank1(GR150クリア)の3冠

Broken@(BrokenString@nCg)がWizソロEU Rank1(GR145クリアでWorld Rank1)、2人GR EU Rank1(GR150クリア、World Rank1)、3人GR EU Rank1(GR150クリア、World Rank1)、4人GR EU Rank1(GR150クリア、World Rank1)の4冠

と、結果を残しました。次のシーズンハードコアに戻ってくるのか?それともソフトコアのままなのか?気になりますね。

シーズン18は、LoN Bazooka WizとLoN Thorns NecビルドのNerfによりMetaが大きく変わりそうです。(と言ってもLoN Starpact Wiz&LoN Lancer Necという昔のビルドに戻るだけかもしれませんが・・・)
ソロは、新たなSet装備が導入されるクルセとMonkは大幅Buffが予定されているみたいなので、大きく変わるでしょう。
BarbはWastes WWビルド、NecはThornsビルドNerfによりLancerビルドが主流になると思います。DHとWDは何も変わらないかな・・・Wizは、Vyr ChantodoビルドNerfにより、どのくらいDPSが落ちるのか?ですけど、大幅ダウンとなるなら、グラスキャノンなLoN Starpactビルドでしょうか。ハードコアだと硬いTal Starpactビルドが主流になるかもしれません。

2019年11月11日月曜日

シーズン18個人結果発表

シーズン18は、日数79日間と、最近のシーズン3ヵ月に比べると短いシーズンになりました。シーズンBuffのサークルは、ランダム性が強いですけど、積極的に中に入る動きがアクション性を高める事で面白いBuffだったと思います。

それでは個人成績を振り返ってみます。



(個人成績)
・プレイサーバー:NORTH AMERICA
・プレイモード:シーズン18ハードコア
・シーズン18期間:日本時間2019年8月24日~2019年11月11日迄の79日間
・パラゴンポイント:2376
・プレイ時間:333時間(平均4.2時間/日)
・NR回数:2220回
・Bounty回数:2100回

・主なプレイキャラ:
 WD(LoN Darts)=NR、ソロGRプッシュ
 Barb(zBarb)=Meta Run、Nec Pet Speed Run、Vyr Chantodo Speed Run
 Nec(zNec、LoN Thorns)=Meta Run、Nec Pet Speed Run
 DH(UE Multi)=NR、Bounty
 Monk(zMonk)=Meta Run
・キャラ死亡:3回(WD1体、Barb2体)
・WDソロGR125(Rank4、World Rank5)
・2人GR110(Rank246)
・3人GR135(Rank18)
・4人GR144(Rank32)

パラゴンはシーズン17より期間が短かった事もあって2300台止まり!
トッププレイヤー達とソロGRで競うには、PL3000以上必要になってきますが、さすがにそこまで上げれないとしてもPL2500ぐらいまでは上げたいですなぁ。

プレイ時間1日平均4.2時間は、シーズン17の3.9時間よりも多いですが、一緒に遊んでいるフレンド達は、みんな6時間ぐらいです(一番多い方で10時間)
絶対的なプレイ時間が足りないので、キャラ育成(装備集め)速度やパラゴンポイントが後手に回ってしまう為、どうしてもDPSを担うのがスペック的に難しですね。

キャラ死亡は3回。
・WD LoN Darts=シーズン序盤、GR RUNでUnity2人装備による事故死
・zBarb=1回目は、少し高めの2人GR RUNで、プロック中にRG戦に突入しRaiziel(レイジェル、電撃ビリビリな奴)の360度に電撃飛ばす痛い攻撃食らったら一撃で死亡。2回目は、Meta GR RUN中プロックしながら敵をスピアで集めていたらBand of MightのDRが切れてしまった瞬間敵の攻撃食らって死亡。

シーズン通してディスコネ死無しは久しぶり。シーズン18は、比較的回線が安定してましたね。
ハードコアで遊ぶ以上、キャラロスト(死亡)は避けられませんので、死を受け入れられるかどうか?がハードコアを楽しめるかどうかに関わってきますが、プロック(死亡回避スキル発動)中敵に囲まれた状態とかの緊張感がプレイヤースキル向上を後押しするのは間違いないです。DIABLO3は、操作に慣れればそう簡単に死なないゲームとなりますので、上手くなりたい(=ゲーム内で活躍したい)のなら、ハードコアで修業を積むべきだと思います。
WDソロGRは、GR125クリアでRank4!
これでシーズン7から12シーズン連続でシングルランクインです。
最近は、シングルランクインが最低目標で、トップ3が目標に切り替わりつつありますが、今シーズンも最後にキャラスペックの高い方々2名に抜かされちゃいました。World Rankは5と、USサーバー勢が上位独占という結果。

GR126は、何度もクリアしかけましたが凶悪RGしか引けずに不発、、

俺の記録(GR125クリア)はUSソフトコアだとRank11に位置します。もうちょいでシングルランク入りできるので、結果的にHCのWDレベルが低い訳じゃなさそうですね。
PL2000まで上げれればハードコアではシングルランク狙えるのと、ソフトコアでもTOP20以内狙えるってのが一つの目安になってます。

WDソロビルドのLoN Dartsは、一見ダーツを撃っているだけのビルドに見えますけど、ピラニアで敵を密集させて、Squirt's Necklaceの100%Buff&シーズンBuffのサークル&CoEのPoison周期を駆使してDPSを上げエリアダメージを効かせて敵を削る動きが出来るかどうか?でTier5以上(GR+5=敵のライフが倍)差がでます。特にCoEのPoison周期を意識してSquirt's Necklaceのスタックを10にしておく動き(敵の攻撃を食らわないでおく)で、周期に入ったらSWのSKILL使って無敵時間を作ってスタックロストを防ぐ事で、一気に敵の塊を吹き飛ばす!これが出来ないとGR120+クリアは困難です。

意外と動きがテクニカルなので、低スペックキャラでもMAPの種類と動き次第で実力差を出しやすいですが、上位にランクしているプレイヤーの方々はみんな装備整えたキャラ&操作が上手い人しかいないので最終的にはパラゴンポイントの差に繋がってしまいますけどね・・・

パーティーGRは、ガチプッシュに参加しなかったので平凡な記録でした。

NORTH AMERICAサーバーのリーダーズボードは、Clan nCgが圧倒的戦力を誇り、続いてHandH、我々日本勢(JP、H×H)が3番手争いという系図が長きに渡って続いておりますが、Clan nCgの主力だったThe Eggman氏とNemesis氏はUSソフトコアへ。BrokenString氏はEUソフトコアへ行き、戦力が大幅に低下。
代わりにHandHの主力勢が高いPLを武器にソロGR上位に名を連ねる状況に。しかし、nCgもMefesto氏、Sanctum氏と最近ご無沙汰な強豪プレイヤー達が復帰して後半巻き返しを図り、結局ソロ7キャラ中5キャラRank1、パーティー3種類中2種類Rank1と終わってみればnCgが王者の面目を保った結果となりました。

ハードコア勢は、ソフトコアと違って、リダボ上位は常に常連の名が連なり、息長くプレイしている熟練プレイヤーが多いのが特徴ですけど、その多くはClan nCgかHandHに所属してます。我々日本勢(アクティブなプレイヤーは今シーズン7名)が3番手勢力として認識されておりますが、シーズン重ねる度にアクティブなフレンドが減ってきているので、近い将来Metaパーティーが組めなくなってしまう日が来るかもしれません。

そうなる前にDIABLOⅣ発売して欲しいけど、まだ数年かかるような話になってますね・・・え?DIABLO IMMORTALがあるって?発売したら買うでしょうけど、キャンペーンモードクリアしたら終わりでしょうね(笑)

S18 HC シーズン18 FINAL DAY!

いよいよシーズン18もラスト1日!
WDソロGR126プッシュもGRキー残り80個で勝負!


Conduit PylonとPower Pylonがまだ出ていない状況、、その後結局Pylon出なくて残り時間少なくなってしまいEND、、もうちょい早めにConduitが出ていればという場面でした。


フロア2でConduit Pylonを発見し、フロア1出口付近まで引っ張ってたエリート3パックを戻って処理してプログレスを伸ばすも、その後のMAPが通路系のMob少な目MAPでEND、、

結局良MAP引けずにGRキーが底をつき、シーズン18ソロGRプッシュ終了です。
最後にdwad@HandHがGR126クリアしてきてRank2に。彼のPLはUSハードコアで最も高い3800+!俺とPL1500離れているので、キャラスペック的にGR129+クリアでRank1を狙えたでしょうに。って、後1日あるから最後にプッシュしてくるのかな?

シーズン19は、WDまったく変更無しなので、ソロGRは引き続きLoN Dasrtsビルドになるでしょう。来るべきNew Set導入によるビルドチェンジまで待つしかないでしょうね。

2019年11月10日日曜日

S18 HC WDソロGR126プッシュ!

引き続いてのWDソロGR126プッシュ!


Act1広域森MAPを引き、Mobは、骨&グロテスク大量な種類。エリートのAffixがややキツめながら、引っ張り続けて削り倒してプログレス1分ちょいぐらいの貯金。エリート3パックぐらい集まった時にConduit Pylonがあれば・・・という場面。

Shield Pylon中にフロア1出口付近にいたエリート2パック処理してフロア2へ。


Conduit、Power、Speedがまだ出ていない中、フロア2はサキュバス、、、、
少し進んでみるもPylonが無く、プログレス貯金も尽きてEND。。

ライバルの動向をチェックしてみると、Zuniキャラが死亡したDyS@nCg(PL3300+)がLoNビルド作ってやがる!?
スペック的には俺よりも強くなっちゃうでしょうから最終日サクッと記録更新してくる可能性もありますけど、Wizのプッシュもやっているようなので、そっちにてこずれば時間切れって感じになるでしょうね。
dwad@HandH(PL3800+)もキャラは仕上がっているので本気出せば記録更新は容易いでしょうけど、ソロに力を入れているであろうMonkがamBADASSador@HandH(PL3200+)とRank1争いしているので、WDまで手が回らないのでしょう。
そのamBADASSadorは、Monkプッシュ中みたいですね。

3時間ぐらいプッシュやって、GRキー消費60個ぐらい。
明日の夜がシーズンラストプレイになるので、何とかMAP引いてクリアしたいですなぁ。

2019年11月9日土曜日

S18 HC WDソロGR126プッシュ!4分残しでRG沸かすも・・・

amBADASSador@HandH(PL3000+)がGR125クリアでタイム差Rank3に落ちてしまったので、抜き返すべくGR126プッシュ!


フロア1でAct1広域森MAPを引き、MobはUnholy大量!
ただ、Unholyはプログレスが高いけど、その分結構硬いのと、変身するまでランダムに時間を要するのでDartsビルドにとってあまり相性が良いとは言えないんですよね。それでも、道中エリートと一緒に雑魚も引っ張り引っ張り進めていき、プログレス若干プラスでフロア1終盤に行くと、そこにConduit Pylonを発見!エリート3パック処理して一気にプログレスを伸ばす!

フロア2はAct2砂漠MAP、敵はゾンビ&グール等プログレスが少ないMobだけど数いるのでピラニアで搔き集めながら処理していくと、Shield Pylonを発見!
2パック処理してさらにプログレスを伸ばしてRGを沸かす。


残り時間4分10秒!雑魚沸かすRGが出ればクリアという場面なのに、登場したのはBlighter・・・こいつはまともに戦えないのでEND、、、

4人GRプッシュだとこいつを引くゲームですけど、ソロだと最悪過ぎますね、、RG24体いるのに、クリア出来るプログレスを残してのRG戦で直近2度引いてしまうとは運が無さすぎる・・・

残り、土日の夜のみ。GRキーの在庫90個、、果たして逆転出来るのか?それとも、奴がさらに記録更新して届かなくなってしまうのか?ここにきてモチベーションが上がってきましたぞ!

2019年11月8日金曜日

S18 HC 今シーズンラスト?のBazookaパーティーでGR134 RUN

LoN Bazooka Wizが見納め(次のパッチでNerf予定)という事もあり、メタパーティーでGR134 RUN!



GR150の上限を上げて他のビルドをBuffするのではなく、LoN Bazooka WizとLoN Thorns NecをNerfするという手軽で確実な選択をしたブリザード社。元々意図的に組まれたビルドではなかったので遅かれ早かれ修正されるとは思ってましたが、一度高みを経験したプレイヤー達にとって、DPS大幅ダウンは、モチベーションに少なからず影響があるでしょうね。
クルセとMonkのNew Setビルドがどのくらい強いのか?にもよりますけど、LoN Starpact WizのDPSを超えるにはかなり強くしないといけないでしょうから、ダメージ調整難しいんじゃないかなぁ、、

2019年11月7日木曜日

S18 HC WDソロGR126プッシュ&次パッチとなる2.6.7変更情報(Bazooka Nerf等)

シーズン18残り僅か!WDソロGR126プッシュ!


フロア4まで走ってしまうとさすがにプログレスが足りなくなってしまう。
Power Pylonあるも2分切っちゃってるとダメっすね、、


Act1広域森MAPを引き、槍投げ槍大量だけど、エリートを引きずり回してConduit Pylonで4パック処理したら、プログレスが一気伸びる!


フロア2でちょいと貯金を切り崩すも、期待を胸にフロア3へ、、
MAPはシルバースパイアと良いMAPだけど、敵が酷過ぎた・・・無駄に広域で、足踏みしてしまいフロア4も通路系MAPでEND、、

MAP、Mob、Pylon、RGという4つの条件がなかなか噛み合わないですなぁ。。

BlizzconにてDIABLO3の次パッチとなるパッチ2.6.7の変更点情報がいくつか出ていたみたいですね。

ソース元:ThePchild氏のTwitter

(主な変更点)
・LoN Bazooka WizビルドNerf
MetaのDPSキャラはLoN StarPact Wizに戻る事になりそうですが、DPS大幅減となるので、GR150クリアするには相当PL上げないとキツくなりそうです。

・Wastes WW BarbビルドNerf
LamenationベルトのRend200%ダメージUPが無くなり、+2スタック効果に変更されるみたいですけど程度の弱体化なのかは分からないです。

・クルセ New Set Buff
Darklight: 800-1000% (From 200-250%)
2Set: Fist of Heavens Increases Heavens Fury Damage by 100% for 5seconds stacking 3 times
4Set: Hitting with Fist of Heavens return 5 wrath, 1% DR per hit of Fist of heavens stacking 50 times, last 10 seconds
6Set: Fist of Heavens and Heavens Fury do 20,000%(From 10,000%)

・Monk New Set Buff
2Set: Sweeping Wind gains every rune, 5% movespeed per stack of Sweeping Wind
4Set: Attacking with Tempest Rush reduces damage taken by 50% and 50 spirit regen
6Set: Hitting with Tempest Rush while Sweeping wind is active increased its size and increases all damage dealt by 15,000%(From 10,000%)

New SetのBuffによりどのくらい強くなったのか分かりませんが、Metaに入る程強いのか?それともソロビルドでは最強になったけど、MetaのDPSには入れないのか?どうなんでしょうかねぇ?

それと肝心なエンジェルによるRGワンヒッターな奴はNerfしてくれないとアカンよね・・・

2019年11月6日水曜日

S18 HC WDソロGR126クリアしかけたけどRGが悪すぎた・・・

GR128プッシュしてたけど、あまりにも敵が硬すぎて究極条件揃わないとかなり厳しいので、1つ上げたGR126をプッシュ!


フロア2で砂漠+グロテクス(自爆デブ)大量MAPを引いてプログレス1分プラスぐらいでフロア3へ行き、フロア3でAct5広域MAPにゾンビ大量MAPを引いて、さらに道中Conduit Pylonでエリート3パック処理により4分以上の貯金!そんでもってPower PylonをKeepした状態でRG戦へ!


雑魚沸かすRGならほぼWINな状況の中、沸いたのは厄介なORLASH・・・
こいつは戦えない事はないんだけど、雑魚沸かさないし、レーザビームをしっかり避けないといけないのでロスが多い、、、WDのLoNはStrickenが装備出来ないビルドなので、結局倒すのに6分以上かかってしまい時間切れ。


キャラスペック的にはGR126はクリアできる。GR127も超絶MAP引ければ行けそうだけど、100回や200回じゃ引けそうにないですね・・・

リダボ上位は停滞中、、DyS@nCgがZuniビルドにAugment GEM装着してGR130プッシュ開始したけど、一発食らったらプロックな感じなので、簡単にはいかないでしょうね。Krazy@HandHは作り直した2キャラ目も死亡した模様でリタイアしたけど、今シーズンのUS HCでPLが最も高い(PL3800+)dwad@HandHがWD作成してきてGR121をさくっとクリアしてきており、本気出してきたら抜かされちゃう危険も・・・それとPL3000以上のamBADASSador@HandHもWD作成してGR120クリアしてきてますね。

GR125クリアのままだと、順位落としちゃう可能性が高くなってきたから、やはりGR126クリアはしときたいですな。

2019年11月3日日曜日

DIABLO4追加情報まとめ

Blizzcon2019 DIABLO4の2日目情報まとめます。

1.発売時には5クラススタート
バーバリアン、ソーサレス、ドルイドが正式発表済み。
残り2キャラは、パラディンとアマゾネス(男性キャラ追加で名称変わるかも)というのがリーク情報で噂されてます。これって、DIABLOⅡに回帰し過ぎじゃね?

2.スキルポイントとタレントツリー
キャラの強化はLv上げや各地で発見できる珍しい本によって得られるスキルポイントとタレントポイントを割振って仕上げていく。これって、DIABLOⅡに・・・(以下略)

3.オープンワールド詳細
5つの異なる地域を最初からどこでも自由に探索が可能。って事はAct1とか2とかは無いのでしょう。キャンペーンモードの進行はパーティーリーダーに同期されるのと、キャンペーン固有のエリアがある(キャンペーンを進めないと入れないって事ですね)という事で、オープンワールドの中で、キャンペーンを進めていき、固有エリアでボス退治等のイベントをこなしていくみたいです。
リーク情報では、1つのマップに100名ぐらいのプレイヤーが入るように検討中との事。他パーティーと通り過ぎたり、他のプレイヤーが戦っているワールドボスに遭遇したりするようなので、戦闘に参加できちゃうのかどうか?パーティーの組み方はどうするのか?まだまだ情報が足りないっすね。

4.Ancient Legendaryの上にMythic(神話)



古代の伝説よりも上は神話!
最終的に全身Mythic装備になるのか?Ancient Set+Mythic装備なのか?気になりますね。
※追記:Mythicは1つしか装備できないようです。

5.ボス戦画像





一番下のボスは、デモ版のラストに出てくる奴なので、おそらく最初に倒すボスになるのかな?上から2番目のボスってDIABLOⅡのAct2砂漠に出てきたボスDuriel(部屋入ったらロード中に殺されちゃう奴)に似てるけど、過去シリーズから復活してくるボスもいるんでしょうかね?



Leviathan111のDIABLO 4! FIRST TIME PLAYING | BLIZZCON 2019をwww.twitch.tvから視聴するLiviathan氏のデモプレイ動画後半にボス戦やってるんですけど、プレイヤーが沢山同時に戦っている!?パーティー組まずに戦えるんでしょうかね?
追記:ワールドボス戦はパーティープレイ推奨になるようですが、一緒にインスタントダンジョンに潜る通常パーティーは最大4名ですけど、ワールドボス戦は、動画を見る限りそれ以上の数で戦えるみたいですね。戦闘参加人数によって敵のライフがUPするのかな?

ちなみにメフィストの娘リリスの子供がアンダリエル(DIABLOⅡのAct1ボス)だそうです。ラスボスがリリスとなると、DIABLOⅣでは、ディアブロ本体は出てこない可能性が高いのかな?リリスがディアブロの顔を手に持っているので、リリス倒した後に、ディアブロが復活して連戦なんてパターンになるかもですね。

DIABLOⅣは、キャラクターといい、世界観といい、ルーンワードといい完全にDIABLOⅡへの回帰作に仕上がってます。
なんの根拠もないリーク情報によると、Closedβは2020年開始、2020年年末~2021年に発売を目指しているとか。となれば、来年のBlizzconで発売発表予定なのかな?まぁ、俺は後3年ぐらいかかると思っとりますが・・・

DIABLO4正式発表!初日の情報まとめ

オープニングセレモニー開始早々シネマティックトレーラーが流れて待望の正式発表となったDIABLOⅣ!

合わせてゲームプレイトレーラーも公開され、さらにDIABLO界で知名度が高いストリーマーであるQuin氏、Bluddshed氏、Rhykker氏らがblizzcon会場からTwitchでプレイ動画を配信する等で、色々と情報が飛び込んできましたので、内容まとめておきます。

1.プレイアブルクラス
バーバリアン
ソーサレス
ドルイド

とりあえず公開されたのは上記3クラス。DIABLOⅡで登場したクラスですね。
おそらく弓を使うクラスと、Monkのような回復系のクラスも追加される事でしょう。最終的には5~6クラス(拡張パックでさらに追加していく)じゃないかと予想。

2.フィールドはシェアードオープンワールドを採用
大陸は大きく分けて5つ。という事はAct1~5まであるという事かな?
移動が大変そうに思えるけど、MMORPGに代表されるようにゲート等で町から町へ移動できるのでしょう。タウンポータルも使えるみたいですし、高速移動手段として乗り物「馬」も登場するみたいですが、この「馬」色々な種類が登場するみたいで、しかもフォロワーのように装備品がある模様。レアな馬も登場するでしょうし、装備によって色々な効果が発動するみたいなので、馬用装備集めなんかも必要になってくるかもしれません。

3.ルーンワード復活
DIABLOⅡのゲームシステムである「ルーンワード」が導入されるようです。ただ、特定のルーンを武器にはめ込んで効果を発動させるのではなく、DIABLOⅣではエフェクトルーン(発動効果)とコンディションルーン(発動条件)の組み合わせで且つ、装備品にはめ込む順番により効果が異なってくるみたい。少々複雑なので、wiki等と睨めっこしながら覚えていくことになりそう。当然ドロップ率が極端に低いレアルーンなんかも出てくるでしょうね。

4.PvPエリアを用意
オープンワールド内にPvPが可能なエリアがあるようです。オプションでPvPのON/OFF可能との事ですので、DIABLOⅠで流行ったPK行為はできないですね。

5.プレイアブルキャラクターの外観を詳細変更可能
DIABLOⅢでは男性か女性の2種類しか選べませんでしたが、DIABLOⅣでは、性別以外に髪型や肌の色、傷、装飾品等かなり詳細に設定が可能になるようです。

6.スロットはすべての装備1つ=1スロットに変更
武器とRingも同じ1スロットになります。
武器等を入れるEquipmentタブは1ページ30スロット、ポーションやルーン等を入れるUtilityタブは1ページ15スロットです。

7.装備ヵ所
頭、鎧、手、パンツ、ブーツ、メインハンド、オフハンド、リング1、リング2、アミュレットの10箇所。DIABLOⅢの13箇所に比べて3箇所少なくなりますね。

8.ポーション
原点回帰というべきか、ポーションは個数表示があるので、数に限りがあるみたいです。

9.メフィストの娘Lilith(リリス)登場
シネマティックトレーラーで、3人の人間の血を使って復活したLilithがボスキャラになるでしょうけど、おそらく最後のボスはDIABLOでしょうから、ひとつ前のボスって事になりそうですね。俺の予想では、DIABLOⅡで不完全な状態で復活したメフィストが完全体で登場するかな?と思いましたが、まさか娘キャラが出てくるとは・・・それと、復活させた顔面白塗り野郎も、中ボスで出てくるんでしょうね。

10.タレントツリー
ポイントを消費してツリー上から下へ向かってタレントを解除していく。タレントは最大でLv5まで上げれるけど、DIABLOⅡでもあったようにLv+1装備なんかが出てくる事でしょう。

11.リアルマネーオークションは無し
ただ、街中でプレイヤー間においてトレードが可能な模様。それとクランリーダーが戦利品を分配する事が可能になるようだ。

12.ベータテストの有無
長期的なベータプログラムの計画があるとの事で、Closedβが待ち遠しいですな。

13.スキルスロット
全部で6つ、4つのボタンとマウスの右左に設定。DIABLOⅢと同じ数です。

14.バーバリアンはメインハンドとオフハンド合わせて4つ装備可能
武器を切り替えて戦えるという事は、かなり戦略の幅が広がりそうですね。

15.メインステータス廃止
装備にはAttackとDefenceの2つしか表示がない。どうやらSTR、INT、DEX等のメインステータスは廃止されたみたいです。

16.レジェンダリーリングstone of jordan(SoJ)再び登場
Quin氏が、レジェンダリー拾ったらSoJでした。詳細プロパティまでは見えませんでしたが、DIABLOシリーズお馴染みのRingとして再び登場するようです。

17.キャラ別スキルリスト
redditにTwitch配信の画面をキャプチャーしてスキルリストをまとめた記事がアップされていたので、LINK貼っておきます。

18.DIABLOⅣ公式サイトオープン
ブリザードの日本法人も立ち上がってますので、日本語にローカライズされるでしょうね。個人的に英語表記に慣れているので、PS4版とかの日本語表記には抵抗があるんですよね・・・

2019年11月1日金曜日

BlizzCon 2019は、日本時間11/2(土)AM3:00からオープニングセレモニー開始!

いよいよBlizzCon 2019開始が明日となりました!
オープニングセレモニーが日本時間11/2(土)AM3:00からとなるので、朝起きたら発表結果を知る事になりますな。

我々DIABLOERが注目すべきは、DIABLO IMMORTALの発売、DIABLOⅣの正式発表ですけど、現時点で、

◎DIABLO IMMORTALの発売日発表
◎DIABLOⅣの正式発表
△DIABLOⅡRemasterの正式発表
◎OverwatchⅡの正式発表
◎Overwatchの新コンテンツ発表
◎Warcraft III: Reforgedの発売日発表
△Warcraft IVの正式発表
△StarCraft FPSの正式発表(開発後回しの発言有り)
〇World of Warcraftの拡張コンテンツ発表

と、9つの新作/拡張発表が噂されてます。(頭の印は俺の勝手な予想印)
スケジュール表にComing Soonのパネルが初日に4つ、2日目に2つあるので、少なくとも6つの新たな情報が公開される事になるでしょうが、StarCraft FPSは、DIABLOⅣとOverwatchⅡに開発リソースをあてる為に開発後回し発言が出ているので、今回発表される可能性は低いとみられてます。

DIABLO IMMORTALは、2019年度中発売を宣言してますし、春頃には開発が完了しているとの発言もあったようですので、発売日発表は濃厚でしょう。DIABLOⅣの正式発表に被せて批判を交わすのが狙いとみてます。また、DIABLOⅡRemasterも昔から根強く噂されてますけど、DIABLOⅣ発売(早くて2年後ぐらい?)までの時間稼ぎとして使われるのではないか?と思うので、来年以降発表になるんじゃないかと予想、、、ちなみにDIABLOⅢは2008年に正式発表されてから、約4年後の2012年5月に発売してます。

OverwatchⅡの正式発表もかなり注目を集めており、Overwatchの新コンテンツ発表と合わせて今回公表されるんじゃないでしょうか?

Warcraft III: Reforgedは去年のブリコンで正式発表されて、2019年度発売が宣言されているので発売日の発表が濃厚です。Warcraft IVの正式発表は来年以降になるとの意見が多いですね。

World of WarcraftはいまだにMMORPGの頂点に君臨している絶対王者であり、ブリザードにとって大きな資金源なので、頻繁なアップデートは大いに予想されますが、リーク情報とかソースが検索しても出てこないので、確実って訳じゃなさそうです。

上記に含まれていないまったく新しい新作発表(WoWに代わるMMORPGとか)なんてサプライズが飛び出たら、話題が全部持っていかれちゃうでしょうね(笑)