2020年2月29日土曜日

シーズン20開始は、日本時間3/14(土)午前9時!

シーズン20開始日が発表されましたね!
3シーズン19終了が日本時間3/2(月)なので、3/7(土)かな?と思ったけど、さらに1週間先の3/14(土)に決定。ブリ社内でインフルエンザ?が流行しているような話もあったので、準備が遅れたのかもしれないですね。

※3月からサマータイムなので、開始時間9時からでしたね(修正)

それと、PTRの最終パッチからいくつか変更があったので、Pickup!

・BarbのNew Set2ピース効果発動条件がFeared and Frozenに加えてStun追加(Buff)
・WD Spirit Barrage (Phantasmルーン)の2倍遅くなる代わりに2倍強くなる修正に
 Bugがあったとの事で、元に戻す修正(攻撃回数増加でラグ発生の危険性有りか?)
・WD New Set6ピース効果変更:20,000%ダメージ+マナリジェネの数字×5倍に変更。
 (これはBuff?)
・Wiz New Set6ピース効果変更:1200%から1300%へBuff、代わりにSerpent's 
   SparkerとThe Magistrateが350-450%から250-300%にNerf(Buff?)

WDの6ピース変更は、実際どうなんでしょうか?
これまでのPTR仕様だと、BBV発動時のマナリジェネ600%×50倍=30,000%UPですが、攻撃開始時はマナリジェネが低い状態からスタートするので常に最大ダメージが出ないのと、BBVは常時発動出来ないので、GRの半分はマナリジェネ300%×50倍=15,000%UPの状態で戦う事になるんですよね。
今回の変更で、常時20,000%UPに加えてマナリジェネ300%~600%×5倍=+1,500%~3,000%UPと、マナリジェネ増加によるダメージUPが抑えられる形となるので、これまでよりもBBVやVision QuestによるるマナリジェネUP依存が減る事で、結果的にBuffになるのか?それとも平均ダメージが下がってNerfとなるのか?よー分からんっすね、、って書いたけど公式フォーラムみたらRobさんがNerfと言ってますね・・・OMG!

Wizに関しては完全なLoN(LoD)ビルド潰しパート2ですね。
まぁ、New Set使ってもらいたいでしょうから、予想通りと言えるでしょうが、実際にBuffとなるのか?Nerfとなるのか?って思ったけど、こちらもNerfみたいですな。

となると、シーズン20はRat Run(LoN Mage Nec Run)でPL上げて、LoN Death Nova NecのTrash Killerで高GRを狙うという、Nec中心のシーズンが確定しそうです・・・

S19 HC 4人GR125~129 RUN!

LoN Bazooka Wiz、Aesis HF Sader、zBarb、zMonkパーティーでGR RUN!
WizフレのBazookaビルド撃ち納めと、Sader初作成フレの操作練習を兼ねてます。
俺はzMonkで参加。




次のシーズンも、PTRパッチから大きく変更が無ければ、RGKはSaderが担う事になりそうですけど、Frenzy Barbはバグがあるみたいで、修正されれば逆転となる可能性もあるみたいですね。

それとWDソロプッシュですが、GR137はさすがにキャラスペックが足りなすぎる印象。ゾンビ倒すのに1分以上かかる・・・広域MAPで敵搔き集めてから、細かい雑魚を削り倒して、KILL STREAK発動させ、エリート処理してもプログレスはトントンな感じ、、さすがに厳しすぎるので断念かな。。

Barbのソロプッシュやろうかと思ったけど、Augment GEM無しキャラなので、GR125ぐらいが頭打ちな感じ。GR120は道中余裕だったけど、RGがPerdition(ラカノスな奴)出てきてテレポ切り一発プロック!?Resistが1000以下という低いスペックも影響しているのか?やけに柔らかいんですけど、こんなもんなのかな?

2020年2月25日火曜日

S19 HC WDソロGR131クリア!(US Rank4、World Rank11)

WDソロプッシュ再開!
本日のGRキー消費60個


フロア1はAct1広域森MAPだけど、Mobの種類は骨アーチャー達とイマイチな感じ。それでもゾンビ壁使って敵を前へ前へ運んでいき、エリート2パック巻き込んでSTREAK30>50>100使って2パックKILL!

さらにエリートを引っ張りつつ雑魚敵集めてから、KILL STREAK150のダークゲイザー発動させエリート1パックKILL!

さらにConduit Pylonがあったので、エリート2パックKILLとかなり順調な滑り出し。
細かい雑魚が多かったので、200超えた辺りで一旦町に戻ってKILL STREAKをリセット。


フロア2も広域森MAP!Mobの種類は、骨系やカエルが多め。細かいMobが多いのはLoN Dartsビルドにとっては有難い傾向ですね。

KILL STREAK30>50>100でエリートは倒せなかったものの雑魚をまとめて処理してプログレスを伸ばすも、雑魚Mobがマズい種類なので、トントンな感じ。

KILL STREAK150でエリート1パック処理。200、300で雑魚をまとめて処理して、いよいよ大詰めへ!


ちょいと時間をかけて前と後ろから敵を一気に集めて、KILL STREAK398まで数を調整してからエリート3パック巻き込んでKILL STREAK400のメテオを発動!

2パック処理した時点で、プログレス97%でKILL STREAK496!
生き残ったエリートが毒床だしていたので、エンジェルがやられない様にちょいと離れた所にいる雑魚4匹KILLしてから、プログレスの玉を取ってエンジェル沸かしに成功。


湧いたRGはAGNIDOX!
こいつは、近くで戦っていると、モーターや床ダメージでエンジェルが死んでしまうのでエンジェルとは逆方向に離れる動きをとります。それと、ライフが減った段階で放つ360°発射のファイアボールでエンジェルが全滅してしまう危険があるものの、運よく、エンジェルが削り切ってクリア!


RG沸いてから削られていくライブバーしか見てなかったので、床ダメージとファイアブレス直撃食らってプロックしちゃってました・・・よく見たらSHスタック切れとりますね、、あぶねぇ(苦笑)

WDソロはGR125ぐらいから、まともにエリートは倒せなくなってきますので、KILL STREAKに頼る動きになりますが、雑魚さえ倒せれば、展開次第でもうちょい上狙えるかもしれませんね。でも、俺のキャラスペックだと中型Mobはもうまともに倒せない感じなので、骨やゾンビ等の弱小Mob倒してKILL STREAK稼ぐしかないです。




キャラスペックはこんな感じ。PL2511で、シートDPS442万。パッシブPierce the Veil入れていないので表記DPS低めですけど、1stキャラよりも50万ぐらいスペックダウンしてます。


Rank1のDyS@nCg(PL3623)、Rank2のBigMattyKane@HandH(PL3779)、Rank3のGiveitUPDaily(dwad)@HandH(PL3780)と、上位3名は俺よりPL1000以上高い超絶スペックな方々。GR150クリアのDySは無理として、GR137狙いは・・・相当な奇跡MAP&展開じゃないとさすがに厳しいかな・・・


ソフトコアを見てみると、GR131クリアだとRank8に入りますね。Rank7のyellowall2氏は、WD専業としてだいぶ昔から見かける方ですけど、PL2206の低さでGR132クリアしてます。
Asia、EUも見てみましたが、俺よりPLが低くてGR131以上をクリアしている人は、SC、HC全体みても彼だけでした。
シーズン19残り数日あるので、Rank2狙いでGR137プッシュしてみて、手応え的に無理そうならGR133ぐらいで記録更新を狙う事になりそうです。

2020年2月24日月曜日

S19 HC KILL STREAK1000 DIABLOチャレンジ!

今更ながらKILL STREAK1000で湧くDIABLOを倒すべく、Spawnチャレンジ!



T6から上だと一発プロックという話だったので、T5からスタートするも、牛MAPで簡単に沸かせるかと思いきや、数が600ぐらいしか行かないんですけど?牛MAPのみじゃ足らないっぽいので、NRで最後まで走り抜けるも、800ぐらいで終わっちゃうMAPが多いですね。結構粘って、雑魚大量のNR MAPを引き、無事DIABLOを沸かす!高速GR用のWW Barbだった事もあり、結構あっさりKILL、zMonkがいたのでほぼノーダメージでした。


続いてT7で挑戦!
NRで1000稼ぐも、どこに沸いたか分からない・・・
終点のオベリスク方面に戻ってみると、いきなり走ってきて即プロック!
高速NR用ビルドに変えていた事もあり、さすがにBand of Might無しのWW Barbだと戦えないっすね。比較的硬いGR用のDHがzMonkとzBarbのMeta仕様で、何とか攻撃に耐えれる感じで、無事KILL!

さすがにT8以上だと、死人がでちゃいそうですね。
ハードコアだと、T7~8ぐらいが確実に倒せるラインかもしれません。

2020年2月23日日曜日

S19 HC yS@nCgがWDソロGR150クリア!(World Rank1)

DyS@nCgがLoN SBビルドでGR150クリア!


DyS87の[HC] nCg-DyS - 150 SB WD ... the doctor is IN!をwww.twitch.tvから視聴する さすがとしか言いようがないですね。

ポイントはWall of Death(Wall of Zombiesルーン)を使った搔き集めと、Piranhasを抜いているという点。Piranhasは吸込み力があるので敵を集めるのに適したSKILLですけどノックバック耐性が付いてしまうので、あえて外してます。

それにしても一番DPSが出せるLoN Dartsビルドではなく、あえてLoN SBビルドでやっているのは何故なんでしょうかねぇ?


2020年2月22日土曜日

S19 HC 4人GR139 Meta Run!&PL2500到達

LoN Bazooka Wiz、Aesis HF Sader、zBarb、zMonkパーティーでGR139 RUN!



PTRも終了し、シーズン19も残り僅か。
LoN Bazooka Wiz見納めですね。


PL2500到達!
シーズン19開始90日目での到達です。

残りの期間は、再度WDソロプッシュで記録更新を狙います!

2020年2月21日金曜日

PTR 4人GRテスト、Wiz Runテスト、JAY WILSONと遭遇!

LoN Death Nova Nec、Aesis HF Sader、zBarb、zMonkパーティーでGR130 RUN!


PL1500台のAugment GEM無しDPSキャラでもGR130はRUN出来る手応えですけど、LoN Death Nova NecはエリートKILLが苦手なので、zBarbが2~3回引っ張らないと削り殺せない感じです。
引っ張りづらい通路MAPだと雑魚でプログレスを稼いでいく事になります。

GR130のRGはAesis HF Saderで1分ちょいぐらいで倒せちゃいます。Hammer連打によるStricken溜めが効いてますね。

Augment GEM付けた完成キャラならPL1500台でGR135以上RUN出来る感じですので、Bazooka Wiz亡き後のMeta Runもそれなりに高い所を回せる事でしょう。


弱体化(Bug Fix)されたLoN Hydra Wizですが、足は遅いものの比較的硬いビルドなので、5~6分台でまわすミドルRUNなら問題なくこなせそうです。


JAY WILSON!!
ジェイ・ウィルソンといえば、DIABLOシリーズの生みの親であるDavid Brevik氏への暴言によりDIABLOファン全員を敵に回してしまったDIABLOⅢの元ゲームディレクター(総責任者)ですね。DIABLOⅢにPvPシステムを導入した張本人でもあります!(笑)
今もなお、無能キャラとして馬鹿にされ続けている可哀そうな方ですが、いまだにユニークモンスターとして登場(称号がゲームディレクターのままになっとるw)する辺り、彼を追い出した開発陣の悪意が伺えますね・・・

2020年2月20日木曜日

PTR 3人GRテスト&4人GR Metaビルド紹介

Mundunugu&Crimson SB WD、zBarb、zMonkパーティーでGR120 Test!


※Wizフレがパーティーに入ってますけどGR開始後に入ってきてるので不参加状態です。

LoN SBビルドとMundunugu&Crimson SBビルド両方でパーティー用セッティングを試してみた結果、予想通りですが圧倒的にMundunugu&Crimson SBビルドの方が強いという結果でした。


でもLoN Death Nova Necの火力には敵わない感じですね。4人GRの雑魚処理DPS(Trash Killer)は、LoN Death Nova Necで確定でしょうけど、RGK能力がかなり低いので、3人GR(2zパーティー)ではMundunugu&Crimson SB WDが主役になりそうです。

ちなみに、現時点での4人GR Metaビルドは、こんな感じです。


zBarbは、New Setを2ピース装備する事になります。シャウト効果2倍なので、War CryのVeteran's Warningで回避率60%に!


zMonkはこんな感じ。


LoN Death Nova Necは、Kanai's Cubeにこれでもか!ってぐらいダメージがUPする武器を詰め込む事で、見事にMeta入りとなっとります。


Aesis HF Saderは、Kanai's CubeにThe Furnace入れてRGK特化!モーションキャンセル技が無くなっても十分強いですね。

PTRで流行ったビルドがそのまま本番で主流になる事は少ないので、新たなビルドが出てくる可能性は十分あるでしょう。

2020年2月19日水曜日

PTR WDソロビルドダメージスケールチェックの結果・・・

現在のPTRパッチ下において、WDソロビルドは大きく分けて2種類。
1つはNew Set装備のみのビルドで、もう一つはCaptain's Crimson Setを併用するビルド。ノンシーズン上位はほぼ併用ビルドですけど、シーズン20上位はほぼNew Set装備のみビルドとなっております。
ただ、PTRではRank1のビルドを真似る人が多く、偏った傾向になりやすい為、必ずしも正しいとは限らないんですよね。
実際にダメージスケールを測る為に、シーズンキャラでGR115テストしてみました結果、意外な結果となりました。
テストしたのは以下の3ビルド
(1)Mundunugu SBビルド シートDPS163万
  ※CoEの代わりにUnity装備、BoTの代わりにEA装備




(2)Mundunugu&Captain Crimson's SBビルド シートDPS156万
   ※BoTの代わりにEA装備




(3)LoN(LoD)SBビルド シートDPS182万





LoNは硬いので宝石をトパーズ(INT)にする事が出来る事でDPSが高くなってます。

Mundunugu SBビルド、Mundunugu&Captain Crimson's SBビルド共に攻撃型にするとかなり柔らかいビルドになっちゃうので、ハードコアを想定してディフェンシブなセッティングに変更してます。

ノンシーズンキャラでLoNビルドをテストしてますけど、シーズンキャラだとKanai's CubeにFurnaceやEchoing Huryを入れらると思い新たにキャラ作成。しかーし!結果的に低PLによりSacred Harvester外すと痛すぎるというオチにより攻撃型のセッティング試せずでした。





エリートKILL速度は、3つのビルドの内、Mundunugu&Captain Crimson's SBビルドが一番削りやすい印象を受けましたが、やはりLoNビルドはDRが多くて硬い分、回避行動の量が少なくなり、結果的に操作しやすく、DPSが出せる結果に。
ソフトコアなら完全攻撃型にしてゴリ押しスタイルで良いでしょうけど、ハードコアだと、パラゴンが低いうちはMundunugu Setのビルドの場合Unity&EA装備は必須そうなので、DPSがだいぶ落ちちゃいますね。

GR115を各ビルド毎に3~4回やってみた結果、プログレスの伸びを見てLoNビルドが一番強いという結果となりましたが、意外にもPTRのリダボ上位にLoNキャラはおらず・・・なので1ページ目狙う為にGR123をやってみましたが、数回やった感じ、広域MAPでMobが良ければいけそうな手応えでした。キャラスペックが低いので、ノンシーズンキャラでもうちょいダメージテストしてみたいと思います。

ただ、パラゴンが高くなってくると、INT増=Resist増(かなり硬くなるのでそれ以外のマスク要素もありそうですが・・)で硬くなり、被ダメが大幅に軽減されてくるので、Mundunuguビルドで攻撃型のセッティングが可能になり、結果的にLoNとDPS差が開くという結果も大いに予想できます。

まぁソフトコアは、最初からMundunuguビルド一択でしょうけど、ハードコアだと柔いビルドを嫌ってLoNビルド使うプレイヤーも増えるのではないかな?

それとCaptain Crimson's Setを併用するかどうか?ですが、結局どちらが強いのか?(操作しやすいのか?)イマイチ判断できませんでした。
Captain Crimson's Setを装備する場合、DPSが+40台、DR+40%付けれる代わりに、RoRG装備するのでUnity(CoE)装備できず。ベルト装備するのでBelt of Transcendence(被ダメージ大幅軽減)が装備出来ないデメリットが生じます。DRはUnity装備すれば結果的にMundunugu Setのみの方が硬い感じ。ただ、その分DPSは減りますね。



PTRのシーズン20リダボはこんな感じ。
上位の方々は、ほぼALL PA装備ですが、Augment GEMはRank100ぐらいのを8~10箇所ぐらい付けている感じ。PL2500~2800ぐらいのスペックなので、本番は、PL3000でAugment GEMを13箇所Rank130以上で固めたフルスペックキャラでGR135+を狙える感じになりそうですが、柔らかいビルドなのでソフトコアとハードコアでは記録に差が付きそうですね。




パーティーにおいても徐々にWDの数が増えてきたように見えます。
特に2人、3人GRは、LoN Poison Nova NecだとRGが倒せないようなので、WDがDPSキャラとして上位独占してますけど、本番は、2人GRはzBarb&Aesis HF Sader、3人GRはzBarb、LoN Poison Nova Nec、Aesis HF Saderの2DPS構成になるんじゃないか?と予想。

4人GRにおいて雑魚処理DPS役(Trash Killer)はLoN Death Nova NecかMundunugu SB WDのどちらかが予想されてますけど、LoN Death Nova Necの方が有利かなぁ。


Mundunugu SBビルドは、過去パーティーDPSの主力だったArachyr FBビルドとDRを比べてみると、

※左側Mundunugu:右側Arachyr
Set DR 60%:50%
Lakumba 60%:60%
Endless Walk Set 50%:50% ※移動中
Taeguk Armor+20%(10スタック)無し:有り
Mantle of Channeling 25% 無し:有り
Locust Swarm 25% 無し:有り ※入れる場合Haunt(Dam+20%)を外す
Captain Crimson's Set 40%台:無し ※ベルトにWH&RingにCoE装備出来ず
Esoteric Alteration 無し:無し ※装備する場合Bone of Trappedを外す

なので、当時のFirebatsビルドよりも柔らかくなりますね。当時はGR120台と低かったですが、S20はGR130~140台を周回する事になるでしょうからその分被ダメージが増える事を考えると、ラグ問題が解消されたとは言えハードコアだと死なずにやり続けるのは大変そうです。





パーティービルドは大きく分けて4種類がリダボ上位に名を連ねてます。
主な違いは、Captain Crimson's Setを付けるか?付けないか?と、Endless Walk Setを付けるか?付けないか?です。
色々なセッティングを試す事が出来るので、実際に本番でビルドが固まってくると思いますが、ソフトコアとハードコアではビルドが変わりそうですね。

2020年2月18日火曜日

PTR 4人GR RUN Test!

LoN Death Nova Nec、Aesis HF Sader、zBarb、zMonkパーティーでGR Meta Run Test!



GR125のRGならPL1500台のAugment GEM無しスペックのAesis HF Saderだと1分ぐらいでKILLできちゃいます。

DPSキャラは、PL1500台ぐらいで装備整えてAugment GEM付ければ、GR135RUN可能な感じですね。


PTR WD Testing動画紹介

WD Testing動画をいくつかご紹介!

■sVr@ZE


■Lexyu



2020年2月17日月曜日

PTR メタ候補ビルドのダメージテスト!

まずは、LoN Death Nova Nec、LoN Hydra Wiz、zBarb、zMonkパーティーでLoN Death Nova Necのダメージテスト!



パラゴン1400台で、Augment GEM無しのキャラスペックでGR130の雑魚は楽々処理出来る火力。WizフレはRGKキャラ持ってなかったのでLoN Hydra Wizで代用するも、パッチ前と比べてかなり火力が落ちてますね。


続いて、Mundunugu SB WD、LoN Hydra Wiz、zBarb、zMonkパーティーでMundunugu SB WDのダメージテスト!

PL1000台で、Augment GEM無し、Pein GEM持ってないのでStricken入れてるのと、その他GEMもランク50ぐらいというキャラスペックだと、GR130では火力不足でした。GR120はサクサクいけたので、GR125ならRUN出来る火力は出てるかな。

ただ、完全攻撃型だとDRが、Set効果の60%、SH10スタックの60%の2枚しかなく、移動中はEndless Walk Set効果でDR50%付くけど、GR130のエリート攻撃が複数重なるとサンク内でもライフが赤字になってしまう柔らかさ。パッシブVision Quest抜いてSwampland Attunementを入れ、Corpse Spidersが不要になるのでLocust Swarm入れてDR+25%にしたらだいぶ痛さが軽減された。PLが低く、Augment GEM付けていない低Resiキャラという事もあるけど、Mundunugu SB WDは、その柔らかさがハードコアでは苦労するかもしれませんね。

LoN Death Nova NecとMundunugu SB WDどちらが強いのか?ですけど、リダボ見る限りはNecの比率が圧倒的に多いので、WDは二番手確定かもしれません。

現時点のメタビルド候補としては、
雑魚処理(Trash Killer):LoN Death Nova Nec>Mundunugu SB WD
RG Killer:Aesis HF Sader>LoN Thorns Nec>LoN Lancer Nec

シーズン20はNecの時代到来となりそうです。

2020年2月16日日曜日

PTR Pacth2.6.8 修正パッチ!(Wiz Nerf)

PTRのパッチ2.6.8に修正が入りました!
とりあえず修正箇所赤字でまとめておきます。
それと、シーズン19終了は現地時間3/1(日)との発表もありましたね。


1.PTR開始は日本時間2/7(金)からで2週間を予定
2.シーズンBuffはKanai's Cube3種類それぞれ武器・防具・アクセをセットできるようになる。但し、同じ効果は重複しない。
3.クルセイダーのSKILL Fires of Heavenのアニメーション早期キャンセルが出来なくなる=モーションキャンセル技による攻撃速度上昇が無くなり、結果的にDPSが下がる。(手数が減る事で回復力も下がる)
4.新Set装備導入(Barb=Frenzy、WD=Spirit Barrage、Wiz=Hydra)
5.Etched SigilとDeathwishのダメージボーナス発生が1秒後に修正された為、Bazookaビルド終了
6.クルセイダーの全体的なパフォーマンスは引き続き監視する。
7.Spirit BarrageのPhantasmルーンの攻撃速度が半減し、ダメージが2倍に変更(DPSは変わらず、手数減らす事でラグ対策)

クルセイダーは、HFのモーションキャンセル修正によって弱体化しましたが、弱くなり過ぎた場合は手を入れるという事かな?しかし、Hammerのモーションキャンセル技によってStrickenが高速で溜まる事でRGK筆頭になっちゃいましたから、Hammerのモーションキャンセルも修正しないと、Buffは無さそうです。

WDは、パーティーにおいてラグが問題視されていましたが、今回の修正パッチで改善されるかもしれませんね。

[1] Barbarian New Class Set - Horde of the Ninety Savages
2-Piece Bonus: Double the effectiveness of all Shouts. Feared and Frozen Enemies take double damage
4-Piece Bonus: Each stack of Frenzy reduces damage taken by 5% 6%. Frenzy lasts twice as long
6-Piece Bonus: Frenzy deals 1000% increased damage per stack

Shout Skill効果二倍にFrozenも追加されたのでChargeで効果発動可能になりましたね。Set効果のDRも1スタック6%となり、最大60%に。

ただ、RGKとしては力不足なので、DPSのBuffが無い限りパーティーには混ざれずソロ用ビルドになっちゃいそうですね。

・Undisputed Champion(Mighty Belt)※Item Lv9
Frenzy gains the effect of every rune and deals 300-400% increased damage

・Bastion's Revered(2H Mighty Weapon)※Item Lv30
Frenzy now stacks up to 10 times and hits an additional time per attack. Each additional hit will chain to any enemies within 15 yards and the damage is split between all affected enemies

[2] Witch Doctor New Class Set - Mundunugu's Regalia
2-Piece Bonus: Big Bad Voodoo now follows you and lasts twice as long(BBVはゾーンを超えてグループ内で正確にフォローするようになります)
4-Piece Bonus: Gain 50% 60% damage reduction for 30 seconds when you enter the Spirit Realm
6-Piece Bonus: Spirit Barrage deals increased damage equal to 100 times 50% of your Mana Regeneration per Second(記載方法の変更)

・The Barber(Ceremonial Knife)※Item Lv15
Instead of dealing direct damage, your Spirit Barrage now accumulates on the target. When you stop casting, it explodes dealing 225-250% 400-500% of the accumulated damage to all enemies within 15 yards
これまでAS1.5でしたがCeremonial KnifeのベースであるAS1.4に修正(Nerf)

・Gazing Demise(Off Hand)※Item Lv9
Spirit Barrage gains the Phantasm rune. Each active Phantasm lasts twice as long, increases the damage of Spirit Barrage by 40-50% 100-150%, and also increases the attack rate from Manitou spectres
Now always rolls with Critical Hit Chance instead of Life Per Second
Manitouルーンのスペクターによる攻撃率(回数)が減少(Nerf)

・Ring of Emptiness
You deal 250-300% increased damage to enemies affected by both either your Haunt and or Locust Swarm(Ringの効果を出すのにHauntかLocust Swarmどちらかを当てればOKに修正)

DRが2枚しかないので柔らかいビルドという事もあり、Set効果のDRが60%に増えたのは有難いけど、The BarberのASが1.5から1.4に修正(今までが元々ダガーだった頃のASのままというバグだったんですけどね)、それとManitouルーンの攻撃数減少で事実上のNerf、、
ただRoEの発動条件が、これまでHaunt+Locust Swarmだったのが、どちらか片方だけで良くなった為、SKILLを一つ減らす事が可能に!種まきしやすいのはLocust SwarmだけどHauntのPoisoned Spiritルーンはダメージ+20%のBuff効果があるので、基本的にはHauntを入れる事になるでしょう。

[3] Wizard New Class Set - The Typhon's Veil
2-Piece Bonus: Double the duration of Hydras and increase the number of heads on multi-headed Hydras by two
4-Piece Bonus: Damage taken is reduced by 8% for each Hydra head alive as long as there is one available. Each time you take damage, a Hydra heads dies.Heads cannot die more than once every 2 seconds
6-Piece Bonus: Hydras deal 1000% 1200% increased damage for each Hydra head alive

懐かしのヒドラビルド復活!って、ヒドラ設置して見ているだけの奴やん。
BazookaビルドNerfによりWizがパーティービルドに入れるかどうか?ヒドラがめちゃくちゃ強いなら可能性はあるでしょうけど・・・

・Serpent's Sparker(Wand)※Item Lv34
You may have one extra Hydra active at a time and they deal 450-600% 350-450% increased damage

・The Magistrate(Wizard Hat)※Item Lv34
Frost Hydra Your Hydras now periodically casts Frost Nova and deal 450-600% 350-450% increased damage

・Etched Sigil(Off Hand)
The bonus granted by this item now occurs 1 second after channeling has begun

・Deathwish(Sword)
The bonus granted by this item now occurs 1 second after channeling has begun

予想通りLoNビルド潰しの修正です。バグでダメージが上がっていたって事もありますけど、これは事実上のNerfですね。これで、パーティーDPS役から陥落確定。

今回の修正パッチにより雑魚処理DPS役(Trash Killer)がLoN Death Nova Nec、RGK役がAesis HF Saderになりそうです。
Mundunugu's SB WDは、Trash Killerとして2番手評価のようですけど、Necが強すぎるみたいなので、シーズン20もパーティーに混ざれない可能性が高いっすね。


フレがLoN Death Nova Nec作ったので、ダメージテスト!
GR120でも雑魚Mobはサクサク吹き飛びますけど、エリートが残るので、zBarbが引っ張りながら進む展開になりますね。RGKキャラ持ってなくてMundunugu's SB WDで参加したので、雑魚処理キャラが2名という変則パーティーですが、WDでも雑魚は問題なく処理出来ていたので、それなりのTierでRUNは出来そうです。

2020年2月14日金曜日

PTR NS HC WDソロGR126クリア(Rank2)

PTRのシーズン20上位にLoNビルドがちらほらいるので、New Setビルドと比較する為に、ちょいとダメージテストしてみました。



シーズン20キャラでLoNビルド組もうと思ったけど、AI品集めるのが面倒だったので、ノンシーズンキャラ使ってテスト!

GR126をLoNビルドとMundunuguビルド両方試してみて敵のライフの減り方をチェックしてみた。

結論から言うと、Mundunuguビルドの方が総合的な火力は上。
ただ、LoNビルドは硬くて操作し易い事で、回避行動が減り攻撃し続ける時間が増えます。Mundunuguビルドとの火力差を埋めるには、より長く攻撃し続ける動きが出来るかどうか?ですね。



ノンシーズンで試した為、Kanai's Cubeに武器2種類入れられなかったけど、Illusory Boots外してEchoing Hury入れればかなりの火力UPが期待できるので、主力ビルドとしてワンチャンあるかもしれません。

PL4000のシートDPS580万キャラなのでGR126は、プッシュとは言えないぐらい楽勝でしたが、ビルドの性質上雑魚多めMAPじゃないとダメですね。フロア2で広域MAP引いたのでクリア出来た感じ。RGはゾルタンで、2分ぐらいでした。


シーズン20のリダボ上位の方のビルド。
Sacred Harvester装備してますけど、LoNビルドはかなり硬いので不要です。
これをEchoing Huryに変えれば、相当DPS UPしますけど、Mundunuguビルドと対等になれるかどうかは分かりません・・・D3 Plannerチマチマいじってダメージ計算すれば良いんでしょうけど、面倒なんですよねぇ、、

ベルトは、DPS上げるならWitching Hourですけど、Belt of Transcendenceによる被ダメ軽減効果は絶大なので、PL低いうちはBelt of Transcendenceの方が良いかと思います。

Mundunuguビルドは柔らかいビルドなので、ハードコアだと結構命がけになってしまいます。多少DPSが落ちますけど、LoNビルドもアリかもしれませんね。