2020年11月30日月曜日

S22 HC GR115 Lancer Run&WDソロGR122クリア(Rank1)

Masquerade Spear Nec×2、zBarb、zDHパーティーでGR115 Speed RUN!
私はzDHで参加。


Masquerade SpearビルドのDRが不安定な問題をクリアする為にフレが色々と検証した結果、Captain Setを装備する事でDRが安定!みんな殆どプロックしなくなりましたね。


WDソロRankが3に落ちていたので、寝る前にGR122をちょろっとやって楽々クリア!


道中Conduit Pylonでエリート2パック処理しましたが、フロア1~2は平凡なMAPで、フロア3でAct5バトルフィールド広域MAPを引くも、プログレスが既に90%近くでしたので、そのままRGを沸かす。沸いたRGは、一番楽勝なThe Binderでした。


GR122クリアは、現時点でWorld Rank6の記録です。

試しにGR125やってみたけど、さすがにシートDPS130万ぐらいのキャラスペックだと、MAP選ばないとクリアはできない手応え。ただ、広域MAP引けば普通にクリアは出来るので、MAPとMob厳選って程じゃない感じです。


US HC WDソロリーダーズボードはこんな感じ。
WDプレイヤーとしては強豪なSoloVega@nCgがGR117クリアしてRank8に来ましたけど、PLはまだ800程度と低いので、パーティー組んでガッツリやっている訳じゃなさそうです。

Rank2のVilasBoas@PoSは、既に7箇所ぐらいAugment GEMを装着してますので、GR125+狙えるスペックですね。Rank3のDustySenpai@Komptaは、Augment GEM5箇所装着したキャラですけど、Profileみたら既に死んでました。

ソフトコアでは、PL1000ちょいでGR131クリア(World Rank1)しちゃってますね。Augment GEM装着も少なくキャラスペック的にもそんなに高くないんですけど、かなり良いMAPを引いたのかな?

2020年11月29日日曜日

S22 HC GR115 Lancer Run&PL1200到達&WDソロGR120クリア(Rank1)

Masquerade Spear Nec×2、zBarb、zDHパーティーでGR115 Speed RUN!
私はzBarbで参加。


世間的には、zMonkを入れた1DPS3z構成が主流ですけど、2DPSでやってみると、結構DRが不安定になってプロックしやすい事が発覚!DPSキャラを安定させるのにzMonk入れているんでしょうね。


PL1200到達!
シーズン22開始8日目での到達は、シーズン21の11日目よりも3日早いペースです。


続いてMasquerade Spear Nec、zBarb、zDH、zMonkパーティーでGR134 Meta RUN!
私はzBarbで参加。
Meta用のMasquerade SpearビルドはDRが高くて硬いのでまったく危なげない感じです。


寝る前にWDソロGR120プッシュ!
フロア1は通路MAPでしたが、敵集めて蹴散らすだけでプログレスがプラスに。シートDPS115万程度ですけど、DPSにはかなり余裕がある感じです。
フロア2でAct5バトルフィールド広域MAPを引き、道中Conduit Pylonでエリート2パック、Power Pylonでエリート2パック処理して一気にプログレスを伸ばし、フロア2最後にプログレス進捗91%ぐらいでSpeed Pylonが出たので温存してフロア3へ行き、プログレスを98%まで伸ばしてから、フロア2へ戻ってRGを沸かす!


湧いたRGは、Perdition(ラカノスな奴)
テレポ切り食らったら一発プロックなのでヤバいと思いつつ戦い続けるも、ミスって一発食らってしまったら、ライフ60%ぐらいのダメージで耐えれちゃいました。テレポ切り耐えれるなら楽勝な相手ですね。残り3分ぐらい残して楽々一発クリアで、暫定Rank1!


Augment GEM未装着で、装備もほぼノーマル品なスペックですけど、手応え的には、GR125前後ぐらいまでは狙える感じですが、プッシュとなるとMAP厳選が必要になってくるので、今は無理するタイミングではないですね。


USハードコアのWDソロリーダーズボードです。
Rank3のSpellgasm@nCgぐらいしか知っている名前がいません、、、
これまでリダボ上位に名を連ねてきているWD愛好家な方々の多くは、シーズン22プレイしていないみたいで、全体的なレベルはかなり低いですね。手軽に上位が狙える状況となれば、シーズン中盤以降PL高いプレイヤーが片手間でソロプッシュしてくる可能性は非常に高そうです。

ちなみにGR120クリア記録は、現時点でWorld Rank8の記録。
シーズン開始1週間でガチプッシュする人はいないでしょうけど、ソフトコアの記録と比べても全体的低い印象です。


キャラスペックはこんな感じ。
シートDPS100万ぐらいでGR120クリアが基準です。


パッシブにSwampland Attunement入れてましたが、結構硬いのでConfidence Ritual(ダメージ20%UP)で問題なさそうです。

2020年11月28日土曜日

S22 HC 4人GR134 RUN(Rank14)

Masquerade Spear Nec、zBarb、zDH、zMonkパーティーでGR134 RUN!
俺はzMonkで参加。


zMonkは、シーズン21でも数える程度しか出してなかったので、かなり久しぶりの操作ですけど、動き自体は体が覚えているもんですね。

DPSフレのキャラはAugment GEM無しですけどGR140+行けるスペックなので、GR134ならMAPが悪くても失敗する事無くクリアできる手応え。とにかくMasquerade Spear Necが強いっす!

zキャラは、Speed Run用のzBarb、zDH、zNec完成。Meta Run用のzBarb、zDH、zMonk完成で、残るはSpeed Run用のzMonkのみ。Meta Run用のzNecは、パーティー構成的に出番は無さそうなので作らなくてもいいかな。

DPSキャラはMundunugu SB WD(Solo用)GoD DH(NR&Bounty用)を作ってますけど、パーティー用としてMasquerade Spear Necを作る予定です。

2020年11月27日金曜日

S22 HC GR109 GoD RUN!PL1100到達!

GoD DH×2、SWK Tempest Monk、zDHパーティーでGR109 Speed Run!
Starphire氏のフレンド2名共DH専業な方ですけど、zDH作っていないという事で、俺はzDHで参加。


PL1100到達!
シーズン22開始6日目での到達は、シーズン21の9日よりも3日早いペースです。


2020年11月26日木曜日

S22 HC 4人GR131クリア(Rank13)

Masquerade Spear Nec、zBarb、zDH、zMonkパーティーでGRプッシュ!
俺はzBarbで参加。


GR127からスタートして128>129>130>131と順調にクリア!


今シーズン初Metaという事もあって、久しぶりのzBarb操作でしたが、3回ぐらいやれば、何となく操作のカンは取り戻せる感じです。

Masquerade Spear NecはDRさえしっかり効かせておけばかなり硬いので、ハードコアでも死亡リスクが低いRUNが出来ますね。


フレ達とConquest「World Apart」クリア!
制限時間20分は、今程足が速いビルドが少なかった昔ソロでやるのは相当大変でしたけど、4人パーティー組んで走る役と倒す役2手に分けてやる事で、非常に簡単なConquestになりましたね。今じゃ足が速いビルドも増えたので、7分ぐらいでクリア出来ちゃいます。

ConquestやUber等の一応エンドコンテンツは、設計し直せばまだまだ楽しめる材料だと思うんですけどねぇ。

2020年11月25日水曜日

S22 HC GR112 Lancer RUN!&PL1000到達!

Masquerade Spear Nec×2、zBarb、zDHパーティーでGR112 Speed Run!
俺はzBarbで参加。


とにかくシーズン22のDPSキャラはNec一択!
Masquerade Spearビルドは、シートDPS100万あればパーティーでGR110~115を3分台でRUN出来てしまいます。さらに、5~7分台のGEM UP RUNや、最終的なGR150プッシュも対応してしまう万能キャラで、しかもかなり硬い為、ハードコアでも完全に中心キャラになってますね。

LoD Mage NecによるRat Runは、クリアスピードの速さがメリット、1~2分台で高速RUN出来るのでAugment用GEM上げが最速であり、1時間単位のEXPも一番高い。ただ、ビルド的にはグラスキャノンであり、頻繁にプロックしてしまうので、ハードコアでRUNするには、それなりの慣れと腕が必要なので、実際にUSサーバー(HC)では、nCgとHandHの上位チームしかRat Runパーティー組めていないんじゃないかな?

Rob氏がTwitch配信で、Masquerade Spear Nec、LoD Mage Nec、zNec、zBarbパーティーという変則パーティーでGR120を1~2分台でRUNしてましたけど、メンバー次第ではアリなのかもしれません。


PL1000到達!
シーズン22開始4日目での到達は、シーズン21の6日目よりも2日早いペースです。

2020年11月24日火曜日

S22 HC GR95~99 Speed Run!

 フレ達とGR95~99 Speed Run!


まだまだAugment用GEM上げまでたどり着いていない状況ですけど、とにかく、ひたすらSpeed RunやってPLとGEM上げですね。

zDH、zNec、zMonkを作りつつ、RUN用のDPSキャラとしてNecも作成する予定ですけど、プレイ時間が足りないので、まだまだ時間かかりそうです。

トップ勢の動向をチェックしてみると、EUサーバー(HC)のoogieboogie氏のパーティーがMasquerade Spear Nec、zDH、zBarb、zMonk(3z構成)のPL1500台でGR130を4~5分でRUNしてます。シートDPSはINT20,000で300万でした。

Rob氏のパーティーは、GR120のRat Runですね。PL1700台後半でシートDPS320万あります。

S22は、Lancer Run(3~5分台でのRUN)かRat Run(1~2分台でのRUN)の2択を選ぶ事になりますが、ハードコアの場合は、死亡リスク踏まえると1DPS3z構成でパーティーが組めるLancer Runの方が安全ですね。

2020年11月23日月曜日

シーズン22 2日目!zBarb作成、PL800到達、GR105 Lancer Run!

 シーズン22 2日目!
今日は仕事だったので、夜から参加。

zBarb(Speed Run用、Meta用の2ビルド)を作成して、GR105 Lancer Runに参加。一番効率が良いのはRat Runですけど、Masquerade Spear NecによるSpeed Runも十分強いですね。


Masquerade Spear Nec×2、zDH、zBarbパーティーですけど、Masquerade Spear Necを1名にしてzNecかzMonkを追加した3z構成でもRUNできます。


PL800到達!
やっとチュートリアル卒業です。
ひたすらRat Run回しているトッププレイヤー達は既にPL1300+なんですよね・・・

2020年11月22日日曜日

シーズン22初日!WDソロGR112クリア(Rank1)

シーズン22スタート!
開始時間10時の時点でハードコアメンバーは6名ログインだったので3人ずつ2パーティーに分けてスタート。


ギャンブルでMojoは無事Getするもレアアップグレードは不発に終わりThe BarberをGetする事ができず。両方手に入れれば、ソロT5での連鎖KILL上げで1時間30分以内が狙えるんですけど、Mojoのみだったのでそのままパーティーでシャドウクローン上げを実行。


ソフトコアのフレ達は死にながらもT6をRUNして1時間ちょいぐらいで続々Lv70に到達する中、ハードコアだとDRが付く装備を拾わない限りT5がギリギリですね。
途中フレが不慮の事故に合ってS22死亡第一号となってしまうアクシデントに見舞われる等もあって、Lv70となったのは、2時間40分でした。


PL100到達!


PL200到達!


WDでソロGR70クリアでPAドロップ!


ゴミPAでした・・・


1~2分でGR70 RUN!


GR上限上げの為にプチプッシュ!


寝る前にWDソロGR Rank1を狙うべくプッシュ!
PAのThe Barberを持っているTROGDORっていう初めて見かける名前の方が、GRガチプッシュしていて、こちらがクリアしても、相手も同時にさらに上のTierをクリアするという競り合いの展開に、、しかし、最後は、相手GR111で止まり、その間GR112をクリアしてRank1達成!

同じタイミングで、シーズン開始1週間だけめちゃくちゃ頑張るSpellgasm@nCgもGR111クリアしてきていたので、朝起きたらたぶんぶち抜かされているでしょうね。


ノーマルのVoo's Juicerを拾ったので試しにBounty素材を使ってリフォージしてみたら一発でAI品に!数値やプロパティはイマイチですけど、シートDPSが72万から92万にUPしたのが大きかった。マナ回復ルーン効果を得るのでConfidence Ritual入れてダメージ+20% UPもできるし、CoE入れるビルドよりも断然強くなります。


キャラスペックはこんな感じ。GEMは、GogokとStrickenはRank30台、TrappがRank100ちょいです。


SKILLはこんな感じ。このビルドが一番使いやすいと思いますが、PL高くなってResistが増えたら最終的にはSacred Harvester外してCoE入れる形になると思います。


USハードコアのリーダーズボード!
上位3名が競り合て抜け出していますが、数日後には、またガラッと変わる事でしょう。


USソフトコアのリーダーズホードはこんな感じ。知っている名前がおりません・・・というか、私の記録はソフトコアでもRank1ですね!

毎シーズン恒例の寝るまでにWDソロGR Rnak1チャレンジは、思わぬ強敵出現によりだいぶ競り合ってしまいましたが、なんとかRank1記録出して勝ち逃げ成功です!

2020年11月21日土曜日

S22 ASIAサーバーでLeveling Test!

ASIAサーバーは、早めにシーズン22が開始するので、シャドウクローンによるLevelingをTestしてみました。


世間的には、Nec一色ですけど、私は当然WDでスタート!


Mojoギャンブル苦戦!ギリギリでやっとでた。。


Lv70武器作成も結構苦戦、、Lv Req-23なので合格点かな。


Kanai's Cubeは、Lv1の時点で難易度Hard以下にしてさっさと取った方がいいですね。


1回だけ出来るレアアップグレードは不発、、、The BerbarかDartsを狙いますが確率が低いっす・・・
結局、ダメージUP装備はMojoのみと、不発気味な展開です。


いきなりゴブリンシュライン発見!
この時点でMojoをKanai's Cubeに入れて、レジェンダリー装備無しだったのでシャドウクローンが弱い、、結局自力で数匹倒したけど、2匹ぐらいに逃げられてしまった。

シーズンバフのシャドウクローンは、レジェンダリー装備の数でダメージがスケーリングされるので、最低でも1箇所装備しておかないと敵瞬殺出来ないので注意!


復活パッシブSVを覚えるのがLv30なので、それまではT3で安全に上げて、Lv30超えたらT4でLv上げ。店で買う装備はVITやArmor重視にすれば、ハードコアでもT4なら比較的安全にやれますけどT5だと、槍投げ同時に3~4発食らうとプロックしちゃう感じです。T6は、ハードコアだとWDでは無理ですね・・・


結論を言うと、ソロでのPylon巡りは効率が悪くて、Lv上げ遅いという結果でした。Lv50ぐらいからは連鎖KILL上げに変更。

WDなら連鎖KILLが狙えるので、戦える難易度に下げて連鎖KILLを狙いつつ、道中Pylonがあったらシャドウクローンで殲滅速度UPってな感じでやった方が速いですね。

逆にパーティーの場合は、ASIAやEUプレイヤーのTwitch見る限り、4人でPylon探しながら効率よくやる事でT6 RUNなら50分ぐらいでLv70になっちゃってます。
ハードコアでもT4 RUNで1時間10分ぐらいでLv70になってますね。Cain's Set等のEXP装備で身を固めていたので、プランGet等運も良かったのでしょう。


Lv60超えてくるとT3に下げないとキツくなってきます。The Barberがあれば、T5回せるんですけどねぇ。。


Lv70到達!
Pylon巡りによるシャドウクローン上げは、ソロ向きじゃない事もあって、かなり時間がかかってしまった。


3時間4分、チャレンジリフトの時間も入れると3時間10分ぐらいという結果でした。Mojoのみ入手での連鎖KILL上げなら2時間30分前後。Mojo&The Barberなら2時間ぐらいが目安ですね。ソロによるLv上げの場合は2時間切れれば大成功でしょう。

Discode(ボイスチャット)でフレ達と駄弁りながらのプレイでしたが、今の所シーズン22スタートダッシュに参加するUSハードコア日本人プレイヤー(俺とフレンド登録している人)は、確認できただけで4名のみという寂しい人数・・・まぁ、多分追加で2~3名はログインしてくると思いますけど、アクティブプレイヤー数増やしたいですねぇ。ガチでMeta RUNしている方!ソフトコアからのハードコア参戦お待ちしております!

2020年11月16日月曜日

新たなDIABLOⅢポータルサイト「MAXROLL」公開!

 少し前にRob氏やsVr氏のDiscode内で新たなビジネスの開始に伴うウェブクリエイターを募集していたので、DIABLOⅢ関連のウェブサイトでも立ち上げるのかな?と思ってましたが、この度maxroll.ggという名のポータルサイトが公開されました。


コンテンツクリエイターを見ると、Rob氏やsVr氏、Wujijo氏、Raxxanterax氏等DIABLOⅢにおける有名人な方々がずらっと名を連ねてますね。
Youtubeによる初心者向き解説動画等で知名度は高いけどゲーム内の実績皆無なRhykker氏も参加してます(笑)

コンテンツ内容については、まだ少ししか見てませんが、物凄い情報量です。記事を書いているのが、DIABLOⅢを牽引するプレイヤー達という事もあるので、このまま順調に運営していけば間違いなく全盛期のDiablofansのように誰もが必ずチェックするポータルサイトになるかと思います。

今はDIABLOⅢ専用サイトですけど、おそらくDIABLO IMMORTALやDIABLO Ⅳも掲載していくものと思われますので、注目ですね!


S22用のWD主力ビルド紹介!

S22用のWDビルド紹介!

PTRでZombie ChagerビルドがBuffされましたが、Buffが弱くて使い物にならないというオチにより、S22では、引き続きMundunugu's SBビルド(ムンドゥヌグ スピリットバラージビルド)が主力Setになります。また、Manajuma's SetもNR用にチューニングされましたが、こちらも使い物にならないという結果に・・・

[1] T16 NR用ビルド
[2] ソロGR用ビルド
[3] ソロスピードGR用ビルド
[4] パーティーGR用ビルド

T16 NR用ビルドは、PL低いうちはイナゴ棒をKanaiに入れてのRoE装備セッティング(+300%ダメージ)ですけど、最終的には、RoEを外すセッティングで周回できるようになります。
DPSが少ない序盤はCrimson Set入れるビルドを使うのもアリですけど、ベルト枠的にGoldwrapが装備出来なくなります。

ソロGR用ビルドは、PL低いうち(Intが低い=All Resistが低くなるから受けるダメージが大きくなる)はDR重視でSacred Harvester装備ビルドが主流になりますが、最終的にVoo's Juicer装備ビルド(DRが少なくなるけどDPSが高くなる)になると思われます。

ソロスピードGR用ビルドは、GRを3~4分で周回するセッティングですが、スピード型な分、DPSはソロ用ビルドに比べてだいぶ落ちます。

パーティーGR用ビルドは、S22での主役にはならないでしょうけど、PL2500以上でキャラスペックが高ければGR150 RUN可能な力はあります。ただ、Necの方がTrash Killer役として優れているので、WDの出番は無いでしょうね、、

[1] T16 NR用ビルド(PL1500以下用のセッティング)



[武器] In-Goem INT、RCD+8%、DMG+10%、穴
[オフハンド] Gazing Demise INT、VIT、CC+10%、SB+15%、RCD+8%
[頭] Mundunugu's Regalia Set INT、SB+15%(VIT)、CC+6%、穴
[肩] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、RCD+8%、LIFE+15%(Armor)
[体] Aquila Cuirass INT、VIT、Armor、穴3
[手] Mundunugu's Regalia Set INT、RCD+8%、CC+10%、CD+50%
[ブレーサー] Lakumba's Ornament INT、VIT、CC+6%、Cold DMG+20%
[ベルト] Goldwrap INT、VIT、Armor、LIFE+15%
[パンツ] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、穴2
[靴] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、SB+15%
[RING] 
Ring of Royal Grandeur INT(RCD+8%)、CC+6%、CD+50%、穴
[RING] Rechel's Ring of Larceny INT(RCD+8%)、CC+6%、CD+50%、穴
[AMU] The Flavor of Time INT(
Cold DMG+20%)CC+10%、CD+100%、RCD+8%、

🔶Kanai's Cube
武器:Wormwood
防具:Nemesis
アクセ:Ring of Emptiness
フリー:The Barber

DRは、Set60%、Aquila(DR50%)、Lakumba's30%、BBV20%とやや少ないのでGoldwrap頼りになりますが、T16なので痛さ的に問題ないでしょう。ソフトコアならAquilaを速度UP系装備に変えてもOKですね。

PLが高くなってきてDPS的にRoE&イナゴが不要になってきたら、WormwoodをEchoing Furyに変更して、RoEをAvarice Band等に変更しましょう。また、SKILLも
Locust Swarmがいらなくなるので、移動速度を上げる為にSummon Zonbie Dogを入れてパッシブをConfidence RitualからFierce Loyaltyに変更します。

🔶SKILL
Spirit Barrage - Manitou
Soul Harvest - Languish
Horrify - Stalker
Spirit Walk - Severance
Locust Swarm - Pestilence(or Summon Zonbie Dog - Life Link)
Big Bad Voodoo - Ghost Trance

🔶PASSIVE
Spirit Vessel
Rush of Essence
Confidence Ritual(or Fierce Loyalty)
Grave Injustice

Voo's Juicer装備する場合は攻撃当てればマナ回復しますけど、リソースコスト減を40%以上積まないとマナが赤字になってしまうので、In-Goem装備の場合で且つAquila装備する場合はRush of Essenceを入れます。

🔶GEM
Boon of the Hoarder
Bane of the Trapped
Gogok of Swiftness

PL低いうちはEsoteric Alterationで硬くするのもアリです。

[2] ソロGR用ビルド


🔶装備
[武器] Voo's Juicer INT、AS+7%、DMG+10%、穴
[オフハンド] Gazing Demise INT、CC+10%、SB+15%、RCD+8%、RRC+8%
[頭] Mundunugu's Regalia Set INT、SB+15%(VIT)、CC+6%、穴
[肩] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、RCD+8%、RRC+8%
[体] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、穴3
[手] Mundunugu's Regalia Set INT(RCD+8%)、AS+7%、CC+10%、CD+50%
[ブレーサー] Lakumba's Ornament INT、VIT、CC+6%、Cold DMG+20%
[ベルト] Captain Crimson's Set INT、VIT、Armor、LIFE+15%
[パンツ] Captain Crimson's Set INT、VIT、Armor、穴2
[靴] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、SB+15%
[RING] Ring of Emptiness INT(AS+7%)、CC+6%、CD+50%、穴
[RING] The Compass Rose INT、+Dam(AS+7%)、CC+6%、CD+50%、穴
[AMU] The Traveler's Pledge Cold DMG+20%、CC+10%、CD+100%、穴
※Captain Crimson's Setはパンツと靴どちらでもOK。

S22では、Kanai's Cube4枠目追加により、Voo's Juicerを表に装備するビルドが主流になると思われます。
Sacred Harvesterを外す事でSHのスタックが10から5に減ってLakumba's OrnamentのDRが60%から30%減になりますので、Kanai's CubeにAquila Cuirass(DR50)を入れて硬さを補います。

DRは、Set60%、Lakumba's30%、Captain40~50%台、BBV20%、Aquila50%、Endless Walk Setで移動中DR50%です。

DR削った攻撃型ビルドなので、高PLのソフトコア用ですね。ハードコアの場合は、パッシブにSwampland Attunement入れないと柔すぎてキツイかもしれません。

🔶Kanai's Cube
武器:The Barber
防具:Aquila Cuirass
アクセ:Ring of Royal Grandeur(or RoE)
フリー:Convention of Elements

RoEは、良品が手に入りづらいので、無ければRing of Royal Grandeur直装備してRoEをKanai's Cubeに入れます。
CoE外してSacred Harvester装備するのはDPSが大幅に減るので、その場合は、Voo's Juicerと交換かな。

🔶SKILL
Spirit Barrage - Manitou
Soul Harvest - Languish
Spirit Walk - Severance
Big Bad Voodoo - Ghost Trance
Piranhas - Piranhado
Locust Swarm - Pestilence

🔶PASSIVE
Spirit Vessel
Blood Ritual
Confidence Ritual(or Swampland Attunement)
Grave Injustice

🔶GEM
Bane of the Trapped
Bane of the Stricken
Gogok of Swiftness(or Pain Enhancer、Esoteric Alteration

Voo's JuicerによりSBのライフ回復とマナ回復ルーンが追加されるので、マナ回復パッシブ
Rush of Essence入れなくてもManitouを選択できますが、Aquiraの維持を考えるとリソースコスト減は40%以上欲しいですね。

パッシブは、PL低いうちはSwampland Attunementで硬くしますが、最終的なプッシュはConfidence Ritualを選択する事になるでしょう。

GEMは、TrapとStrickenは確定。PL低いうちはGogokの代わりにEsoteric Alteration入れておいた方が無難です。
最終的なプッシュだとPain(瞬間的なダメージUP)かGogok(回避率UP)のどちらかを選択する事になりますが、回避率が上がるGogokの方が主流かな。

(Spirit BarrageのBreak Point
17フレーム = AS2.801~2.975
18フレーム = AS2.6462.800
19フレーム = AS2.5062.644
20フレーム = AS2.3812.505
21フレーム = AS2.2682.380(武器AS7%+防具AS7%×2+Gogok15スタック+BBV)
22フレーム = AS2.1642.267(武器AS7%+防具AS7%×1+Gogok15スタック+BBV)
23フレーム = AS2.0702.163
24フレーム = AS1.9842.069
25フレーム = AS1.9051.983
26フレーム = AS1.8311.904
27フレーム = AS1.7641.831

武器にAS+7%は必須。防具にAS+7%を1箇所付けると、Gogok15スタック+BBVでAS2.2となり22フレームになります。
防具(手+Ringの片方)にAS+7%×2箇所付けてAS2.31(21フレーム)が理想です。

[3] ソロスピードGR用ビルド



🔶装備
[武器] The Barber INT、AS+7%、DMG+10%、穴
[オフハンド] Gazing Demise INT、CC+10%、SB+15%、RCD+8%、RRC+8%
[頭] Mundunugu's Regalia Set INT、SB+15%(VIT)、CC+6%、穴
[肩] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、RCD+8%、RRC+8%
[体] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、穴3
[手] Mundunugu's Regalia Set INT(RCD+8%)、AS+7%、CC+10%、CD+50%
[ブレーサー] Lakumba's Ornament INT、VIT、CC+6%、Cold DMG+20%
[ベルト] Captain Crimson's Set INT、VIT、Armor、LIFE+15%
[パンツ] Captain Crimson's Set INT、VIT、Armor、穴2
[靴] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、SB+15%
[RING] Ring of Emptiness INT(AS+7%)、CC+6%、CD+50%、穴
[RING] Rechel's Ring of Larceny INT(
RCD+8%)、CC+6%、CD+50%、穴
[AMU] The Flavor of Time INT(Cold DMG+20%)CC+10%、CD+100%、RCD+8%、
※Captain Crimson's Setはパンツと靴どちらでもOK。

DRは、Set60%、Lakumba's30%、Captain40~50%台、BBV20%、Aquila50%です。Horrifyで敵を固めながら突き進むので、被ダメージは少ないと思います。ソフトコアならAquila外しても問題なさそうですね。

🔶Kanai's Cube
武器:Wormwood
防具:Aquila Cuirass
アクセ:Ring of Royal Grandeur(or RoE)
フリー:Echoing Fury

ソフトコアならAquila外してNemesis入れるのもアリですね。

🔶SKILL
Spirit Barrage - Manitou
Soul Harvest - Languish
Spirit Walk - Severance
Big Bad Voodoo - Ghost Trance
Horrify - Stalker
Locust Swarm - Pestilence

SKILLはこの6つで固定です。

🔶PASSIVE
Spirit Vessel
Blood Ritual
Rush of Essence(Confidence Ritual)
Grave Injustice

AquilaのDR効果を維持する場合はRush of Essenceが必要ですけど、Blood Ritual入れてマナコスト減40%以上になるなら、Confidence Ritualで良いでしょう。

🔶GEM
Bane of the Trapped
Gogok of Swiftness
Pain Enhancer

GEMはこの3つがベストです。

[4] パーティーGR用ビルド



🔶装備
[武器] Voo's Juicer INT、AS+7%、DMG+10%、穴
[オフハンド] Gazing Demise INT、CC+10%、SB+15%、RCD+8%、RRC+8%
[頭] Mundunugu's Regalia Set INT、SB+15%(VIT)、CC+6%、穴
[肩] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、RCD+8%、RRC+8%
[体] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、穴3
[手] Mundunugu's Regalia Set INT(RCD+8%)、AS+7%、CC+10%、CD+50%
[ブレーサー] Lakumba's Ornament INT、VIT、CC+6%、Cold DMG+20%
[ベルト] Captain Crimson's Set INT、VIT、Armor、LIFE+15%
[パンツ] Captain Crimson's Set INT、VIT、Armor、穴2
[靴] Mundunugu's Regalia Set INT、VIT、Armor、SB+15%
[RING] Ring of Emptiness INT(AS+7%)、CC+6%、CD+50%、穴
[RING] The Compass Rose INT、+Dam(AS+7%)、CC+6%、CD+50%、穴
[AMU] The Traveler's Pledge Cold DMG+20%、CC+10%、CD+100%、穴
※Captain Crimson's Setはパンツと靴どちらでもOK。

シーズン22ではKanai's Cube枠が一つ増えた事でRoRGを入れる事が出来るので、Captain Crimson's Set装備が可能になります。
基本的な装備はソロ用と同じですが、SKILLやパッシブが変わります。
DRは、Set60%、Lakumba's30%、Captain30~40%台、Endless Walk Setで移動中DR50%です。さすがにこのDRだとGR150等の高いTierではかなり痛いと思うので、ハードコアの場合はKanai's CubeにDR系装備を追加する必要があるかもしれません。

🔶Kanai's Cube
武器:The Barber
防具:Frostburn(or Ancient Parhan Defenders、Stone Gauntlets、Aquila Cuirass)
アクセ:Ring of Royal Grandeur(or RoE)
フリー:Convention of Elements

APDは結構不安定。Stone Gauntletsはかなり硬くなりますがzBarbのIPが切れるとスローになっちゃいます。Aquila CuirassはDR50%安定しますが、APDやStone Gauntletsより効果は薄くなります。

🔶SKILL
Spirit Barrage - The Spirit Is Willing(Manitou以外のColdルーンなら何でもOK)
Soul Harvest - Languish
Spirit Walk - Severance
Summon Zombie Dogs - Life Link
Sacrifice - Provoke the Pack
Locust Swarm - Pestilence

Manitouルーンはラグが発生しやすくなるのでThe Spirit Is Willing(マナ回復ルーン)に設定するのが定番です。

🔶PASSIVE
Spirit Vessel
Confidence Ritual
Gruesome Feast
Grave Injustice

Blood Ritual入れる余裕が無いのでCaptain SetのDRは30~40%台と低くなります。

🔶GEM
Bane of the Trapped
Pain Enhancer
Gogok of Swiftness

Trash Killer役なのでStrickenは不要です。

シーズン22でもMetaパーティーに入る事は出来ないので、相変わらずの不人気キャラとして、肩身が狭いシーズンになるのは間違いなさそうです・・・