2026年2月3日火曜日

ディアブロイモータル PL1273、2/4(水)パッチノート公開!

2/4(水)のパッチノート公開!
早速、内容チェックしてみましょう。


1.PvPコンテンツChaos Convoy(カオスコンボイ)期間限定開催(2/4~2/23)
コンボイと言うのは現在導入されている新ルール形式(双方石像押していく奴)の戦場ですが、バフ「コーヴァスの贈り物」によりCD短縮やDoT火力増加等のバフが得られるようです。100種類以上あるみたいなので、強いバフを引ければ戦況有利になるという事ですね。

2.インフェルノ11難易度の新レジェンダリー装備追加
私は直近デーモンハンターでしか遊んでないので他職は何が優れているのかさっぱり分からず。ビルド構想等はそれぞれ専門家の方々にお任せします。
デーモンハンターの新精髄効果チェック!

メインハンド:「復讐の雨」使用後、3.8秒移動速度40%上昇。
オフハンド:スキルを使用する度にセントリーのクリティカルヒット率が3秒間9.5%増加(最大38%)
鎧:「報復」を使用すると復讐の化身に変身し、全てのコントロール阻害効果(CC)とノックバック
効果を取り除き、スキルダメージを増加させ、新しいアクティブスキルが使えるようになる。
下衣:スキルで敵にクリティカルヒットダメージを与える度に「報復」の持続時間が 0.2 秒増加
(最大 1.6 秒)
兜:「セントリー」は、スキルを近くで使用すると近くの敵に自動的に発砲し、爆発性のミサイルを発射
する砲塔を召喚するようになる。
肩当:「復讐の雨」が指定地点に矢を連続して放ち、敵をスタンさせる。他のスキルで敵にダメージを与え
ると、自動的に発動し、その敵を対象地点とする。

3.ダンジョンにモンスターコマンダー出現
出現はランダムで初回討伐報酬としてレジェンダリー装備が確定ドロップとの事。それと、倒すたびにセット装備ドロップの可能性があるとの事で、ようはブッチャーイベントと同類って感じでしょうかね。

4.Bout of Realms(領域試合)開催
登録期間: 2月25日〜3月1日
予選ラウンド: 3月2日~3月6日
決勝ラウンド:3月9日~3月15日

今回はクロスリージョナルトーナメントでは無いと書かれてますので、他リージョンとの決勝戦は無いようです。

5.Tong-Shi’sイベント開催
毎年開催される旧正月イベントですね。オリジナルボス討伐とかタスク消化型デイリーイベント等です。

6.幸運の風イベント開催(2/4~2/11)
幸運の風をONにして、忘却の柱ウィークリーリミットである60回こなしてインフェルノ11のクラス固有魔力装備を一気に集めちゃいましょう!

7.リフォージ(再鍛錬)の設定登録4つ目追加
今現在、ビルド毎に各パーツ単位で再鍛錬の種類を最大3種類登録出来ますが、上限が4つに増えるようです。PvP用とPvE用に加えて、複数クラス用にさらに分けて使えますね。

8.チャレンジリフト新シーズン開始(2/23~)
LV750に増えて、新シーズン開始となります。Lv750の推奨戦闘レーティングは59968!

9.インフェルノ10、11の推奨戦闘レーティング下方修正
いつもの事ですが、低共鳴プレイヤーでも遊べるように推奨戦闘レーティングが下がります。
記載が無いですけど、パッチ後サーバーパラゴンレベルが1300に繰り上げられますので、EXP素材を用意しておきましょう。それと、各種報酬は、パッチ後に貰うようにするとインフェルノ11装備や新精髄を得やすくなるかと思います。

10.ドルイドの変身スキル使用中チャーム効果が得られないバグ修正
これは、気づきずらいバグですね・・・

11.共鳴で得られる羽のカスタマイズシステム導入【中国サーバーのみ】
まずは中国サーバーに導入されてから、遅れて他のリージョンにも導入するようです。
中国公式サイトのパッチノートに画像が掲載されてますけど、色々とカスタマイズすると
空中浮遊(戦闘時以外)で移動出来たりしちゃうみたいですね、、、
まぁ、どーせ課金コンテンツなのでしょう(苦笑)

12.新PvPコンテンツ6vs6「古代の乱闘」追加【中国サーバーのみ?】
US公式サイトには記載が無かったので中国サーバーのみなのかもしれません。
6vs6となるとパーティーは3人ずつ2チームなのかな?ちと気になりますね。

13.ゴブリンの侵略イベント開催【中国サーバーのみ?】
US公式サイトには記載が無いですが、過去にも行われた特殊ゴブリンが登場する奴っぽいです。

2026年2月1日日曜日

ディアブロイモータル PL1270、闘争の円環 新たなイモータルクランはウホウホっ!

本日は、闘争の円環 イモータル決戦!
イモータル vs シャドウTOP10クラン戦は、DawnBreak主力が*Sunny Side*と激突!
しかし、刃の警戒バフ×3の影響が絶大過ぎて、*Sunny Side*が一方的に石像押し込んで勝利してました。ただでさえイモータル/シャドウバフでダメージが増加しているのに加えて、さらに上乗せとなるのは、ちとやり過ぎな気がしますね。


シャドウTOP10クラン同士のバトルロワイヤルは、前回中央からスタートして挟み撃ちによりなすすべ無し状態だったので、今回は右側の角に陣取ってスタート!

*Sunny Side*は右側、ウホウホっは中央付近からのスタートですね。
左側を制して、中央に向かおうとするタイミングで、ぺんぎん村が強襲!戦闘後、立て直しする間もなく間髪入れずにウホウホっ強襲!右側へ逃げるも、メテオが落ちてきて当たると死んじゃう!必死に動いて交わしつつ、包帯巻いて立て直しを図ろうとするも、追撃メテオか?Necとすれ違った際のDoTにより死亡。

実は、試合開始後、パラゴンを剣闘士に変えていない事に気づいてました・・・(苦笑)
ただ、剣闘士で生き長らえたとしても、ウホウホっメンバー万全な状態で3名残っている状態なので、戦局を変える事は出来なかったでしょう。

新たなイモータルクランはウホウホっ!となりました。
明日からシャドウクランで仕切り直しです。

それと、2/3(水)にパッチが予定されており、事前情報通りならば、サーバーパラゴンレベルが1300に切り上げられ、インフェルノ11の新精髄が導入されます。前倒しでの導入は、中国の旧正月による社員の長期休暇が影響しているみたいですね。
明日の夜にはパッチノートが公開されると思いますが、既に新たな精髄の情報がreddit等で公開されます。
デーモンハンターだと、これまで唯一メタスキルとして使用されてこなかった「復讐の雨」が強化対象みたいですが、敵の場所に自動的に降り注ぐ等の効果があるので、ダメージが高いなら面白いかもしれませんね。