2020年5月31日日曜日

S20 HC GR142 RUN&PTR NS WDソロGR127クリア(Rank1)

Mundunugu SB WD、Aesis HF Sader、zMonk、zBarbパーティーでGR142 RUN!
俺は久しぶりにMundunugu SB WDで参加。


久しぶりだと、仕込みの操作がおぼつかない・・・
何回かやるにつれて、慣れてきましたけど、定期的に操作してないと忘れちゃいますねぇ、、

寝る前にPTRでWDソロGR127プッシュ!




PL4700のキャラスペックなのにGR127が結構キツイ、、、
フロア6まで走ってAct5シルバースパイア&サキュバスだけど数大量でプログレスを2分ちょい貯金作って、雑魚沸かすRGが湧いてくれて何とかクリアって感じ。

S21だとシーズンBuffがあるから、NSよりはクリアできるTierが上がるでしょうけど、それ考慮したとしてもPL2500ぐらいでMAP選びのガチプッシュでGR125ぐらいを狙う感じでしょうかね?

LoD Dasrtsビルドとそれ程変わらない感じなのかもしれませんね・・・
ダメージ比較する為にDartsでGR127やってみようかな。。


このままじゃソロ最弱キャラになっちゃいそうだけど、NS SCだとPL10000+な方とかが、GR140+クリアしてるので、このままで問題ないと思われちゃいますね・・・

2020年5月30日土曜日

PTR NS HC WDソロGR125クリア(Rank1)&S21 SC DHビルドテスト

今日は、用事があって帰宅が遅くなってしまったので、ちょびっとだけPTRをPlay!


NS HCのWDソロRank1がGR124だったので、とりあえずGR125をさくっとクリアしてRank1 Get!

Blog編集して気づいたけどPet Gem装備しとる(笑)
Pet Gemの代わりはZeiかPeinでしょうね、、

ペットマスクの代わりは、レオクラ、ストロングアーム、APD、フロストバーン辺りで選ぶ事になりそう。




PL4700のスペックなのでシートDPS650万ありますが、SBのPhantasmルーンにペットダメージが乗らなくなったので、ペットマスク+200%とPet Gem+60%を失う事に・・・

GR125はGEM1個無駄にしてても楽勝だったけど、GR130+クリアするには、それなりに広いMAPを狙うしかない感じ。詳しい計算式は分からんけど、Reditか公式フォーラムのどちらかにGR-8って書いてあったので、そんぐらい弱体化してるって事でしょうね。


その後、フレ達とS21 SCで新Setの感触チェック!
まだ、情報収集もしていないので、MetaのDPSや新たなzキャラになり得るのか?分かりませんが、とりあえず2分毎にランダムに種類が選択されて発動するシーズンBUFFは、戦略を練るのが難しいので、完全に竜巻連発を狙う運ゲーになっちゃいそうです。
プログレスで発動したシーズン19の方がスタックを引き継ぐ技で何回も発動させる事が出来たので楽しめましたね。

数日中には、Twitchで配信しているPTR職人達がビルドのポテンシャルを分析する事でしょう。

2020年5月28日木曜日

S20 HC nCg MemberとBounty&Meta GR RUN&GR146~147 RUN

nCgの1軍メンバーであるDeux&DySと一緒にBounty Run!


一緒に参加したフレも、そして俺もBountyのクリア速度はそれなりに早いハズですけど、DySのActクリア速度が尋常じゃない!3~4分台で5箇所全てクリアしちちゃう超絶Speed!釣鐘Monkビルドでしょうけど、機動力を最大まで上げたセッティングなのでしょうかね?

最低限一つのAct(5箇所)は自力クリアしないとっていうプレッシャーが!w
まぁ、一番手間のかかるAct5をDeuxがやり続けてくれた事もあるので、Actクリアのノルマはこなせたけど、ちょっとでもモタついたらアウトだな。。

Bountyは平均7分台でクリアしちゃうペース。早い時は6分台ですね、、
10分切れば早いという感覚でしたが、クリア速度の次元が違う・・・

確かにBounty用ビルドにしっかりチューニングしている訳じゃないって事もありますが、クリア速度を求めるなら釣鐘Monk>UE Multi DH>WW Barbの順なのかも。

ハードコアのPub Bountyクリア時間は、平均12~15分ぐらい。
手慣れたフレ達とやるBountyは、9~11分ぐらい。
一握りのトッププレイヤー達は、6分ぐらい。

効率が全然違いますねぇ。


その後、Meta GRする事に。俺はzMonkで参加。
VC使うけど、英語が簡単な単語しか聞き取れず、細かい指示が分からん・・・
まぁ旗落とした床にサンク張る動きは一緒だけど、戦う場所が微妙に違うのと、結構な頻度で旗を落としてくれないので、サンク張る場所に迷ってしまう場面がちらほら。

GR144 RUNでしたけど、何とかDPSキャラ達殺さずに乗り切って一安心(苦笑)

USハードコアシーンにおいて、現在3番手勢力となっている我ら日本勢(HxH&JP)ですが、「nCgにみんなまとめて入らないか?」というお誘いを受けました。
これはまさに、M&Aか!?

HandHのClan MasterであるFivebooksからもよく勧誘が来ましたが、nCgもMeta RunこなせるMemberの獲得に動いているようですね。


夜はフレ達とGR146~147 RUN!
ちょいと高めのTierですけど、WDフレの火力が高いのでRUN出来ちゃいます。
Oculusを発生させる動きは、雑魚倒し過ぎちゃう場面も多々ありますが、GR146のエリートを一撃で倒す火力が出るので、かなり強力ですな。

2020年5月27日水曜日

S20 HC 3人GR146クリア(Rank11)

Mundunugu SB WD、Aesis HF Sader、zBarbパーティーでGR146プッシュ!
俺はzBarbで参加。



フロア5まで走って、Conduit Pylon無しでも、RG戦でPower Pylon使用のおかげもあって無事クリア!

この後、GR147プッシュしましたが、MAP運が無さすぎて、クリアできず。
手応え的には、GR147はMAP引ければ行ける感じですけど、Rankを上げるとなるとGR150狙うしかないので、ちょいと大変ですね。。

2020年5月26日火曜日

S20 HC GR139 RUN

Mundunugu SB WD、Aesis HF Sader、zBarb、zMonkパーティーでGR139 RUN!
俺はzBarbで参加。


Saderのビルドがシーズン終盤、HammmerでStricken溜めるタイプから両手フレイル&Endless Walk Set装備で火力上げるビルドに代わってきたので、フレが早速プレイテスト!

Zodiac Ring装備しないのでアカラットによる変身がCD維持できず、必ず10秒ぐらい隙間が生まれるので、その間Endless Walk Setの移動時にDR+50%を効かせ続けないとプロックしやすくなっちゃいますが、RUN中プロック無しでしたので、ハードコアでも問題なさそうです。ちなみにGR139のRGが1分以内で倒せちゃいます。

PTRは水~金曜日ぐらいかな?
前評判ではNecが強いって言われてますね。DHは、Speed Run向きか?
WDとSaderのNerfによりMetaがどう変化するのか?
バランス修正が入るのは毎回の事ですけど、少なくともPTR1週間ぐらいである程度の結果はでる事でしょう。

2020年5月23日土曜日

S20 HC GR115 Speed Run&PTR延期!

Mundunugu SB WD、LoD Hydra Wiz、Aesis HF Sader、zBarbパーティーでGR115 Speed Run!


本日から開始予定だったPTRが不具合発生により延期!
来週中には開始する予定だけど、まだ具体的な日は言えないとの事で、不具合がすんなり直ったとしても、アメリカは月曜日が祝日のようなので、少なくとも火曜日以降(日本時間だと水曜日以降)になりそうですね。PTR延期によりシーズン20終了日も1週間伸びる事になるので、もうしばらくGR RUNでPLを上げつつ、WDソロプッシュに挑む事になりそうです。

2020年5月21日木曜日

S20 HC GR139~141 RUN&PL2700到達!

Mundunugu SB WD、Aesis HF Sader、zMonk、zBarbパーティーでGR139 ~141RUN!
俺はzBarbで参加。



PL2700到達!
シーズン20開始69日目での到達です。
PL2800届くかどうか?って感じでしょうか。

日本時間5/22(金)からPTR開始で、期間は2週間なので、6/5に終了。そこからシーズン20終了2週間前アナウンスが出るので6/19にシーズン20終了かな?最近は1週間後にはシーズン21が開始されるので、6/27(土)になるのでしょうかね?

2020年5月19日火曜日

S20 HC 3WDソロGR133クリア(Rank10)

WDソロGR133プッシュ!
本日のGRキー消費60個。


フロア1でAct4シルバースパイアMAP(広域型)を引き、Mobの種類も走って寄ってくる邪教徒多めで、敵を搔き集めて処理すればプログレスがプラスになる展開。

幸いエリートのAffixが比較的優しかったので、引っ張りつつけて3パック溜めてのPower Pylonで全て処理。


フロア2は、Act2ゾルタンMAPだけどショートMAPだったのでそのまま走り抜け、フロア3でAct1広域森MAPに骨大量!雑魚を処理して6分ぐらい残しでRGを沸かす!


湧いたRGは、Perendi、、、雑魚沸かすけど逃げながら戦うしかないので、やりづらい相手。トラベラー&コンパスのSet効果が薄れるからDPSが出しづらいんですよね。

振り下ろしや落石直撃食らったら一発プロック確定なので、注意しつつ逃げながら戦うも、やはり時間がかかる・・・5分ぐらいかけて何とか削り切り無事クリア!

キャラスペックが低いので、GR137狙う場合、雑魚沸かすRG以外だとPower Pylon必要な感じになってきちゃうかもしれませんね、、、




キャラスペック、ビルドはこんな感じ。シートDPSは460万です。
ビルドセッティングは、この形が最終系な感じになってきましたね。


US HCのWDソロリーダーズボードです。
今日Rank1、2が更新され、DyS@nCg(常連、PL4056)がGR142クリアでWorld Rank1に。そして、BigMattyKane@HandH(常連、PL4571)がGR139クリアでRank2になりました。

Rank3のGivItUPDaily@HandH(常連、現在PL4802)も超絶キャラスペックでGR140+クリア普通に可能でしょう。

Rank4のSole@nCg(常連、現在PL2359)がPL2163でGR137クリアしているので、俺はここを狙う事になります。

Rank5のPhoenix@HxH(常連、現在PL3711) ※GR139プッシュ中
Rank6のHeadCrack@nCg(常連、現在PL2920)※キャラ死んでるかも
Rank7のSoloVega(常連、現在PL3641) ※Rat RunでPL上げ中
Rank8のBrokenString@nCg(常連、現在PL4746) ※ソロしてきたらGR140+クリア確定
Rank9のNikorr@HandH(初見、現在PL4581) ※お初な方ですけどPLが高すぎる
Rank11のMaton@HandH(初見、現在PL3879) ※昔から見かけますがWDソロではお初ですね。

ら、現リダボ上位陣達みんなPLが高くてハイスペックなのでまだまだ上狙える感じです。さらに、PLが高くてWDキャラ持っているけど、パーティー用に使っていて、まだWDソロやってない方々も多くいますね。

Deux@nCg(現在PL5000) ※ソロしてきらGR140+クリア確定
fullthrottle@HandH(現在PL3726) ※Saderメインっぽい(現在Rank5)
kb123(現在PL4633) ※DHメインっぽい(現在Rank3)
austinmax@HandH(現在PL4568) ※DHメインかな?(現在Rank2)
DOE9U@HandH(現在PL4014) ※Saderメインっぽい(現在Rank1)
Peanut@HandH(現在PL3805) ※Saderメインっぽい(現在Rank3)
Kyoshiro@HandH(現在PL3891) ※WDプレイ時間100時間超えてる
BloodStorm@HandH(現在PL3842)※Barbメインっぽい(現在Rank3)
Klassified@nCg(現在PL3534) ※Necメイン?(現在Rank6)

等々、探せばもっといるかもしれないけど、パーティーやソロのリダボ上位者で、且つWDキャラ所有してて装備がそれなりに揃っている方々がぞろぞろいますね。

GR RUNメインで使っている人が多いでしょうから、ソロはやらない人も多数いるかもしれませんが、パラゴンが3500+と超絶ハイスペックな方々なので、GR140+クリア出来るスペックは所有してます。プレイヤースキルもリダボ上位に名を連ねるぐらいだから申し分ないと思うので、ソロプッシュしてきたら脅威ですね。

シーズン20でシングルランカーになるには最低でもGR137+クリアしないとダメかもしれませんが、俺のキャラスペックだと、結構ギリギリのプッシュになってきそうです・・・

S20 HC WDソロGR142クリア動画紹介(DyS@nCg World Rank1)

超絶プレイヤーDyS@nCgがWDソロGR142をクリアしたので動画紹介!


DyS87の[HC] nCg-DyS - 142 solo wdをwww.twitch.tvから視聴する

フロア1でAct5広域&Mobがグロテスク大量MAPという超級MAPを引き、道中Power、Conduit、Shield Pylonをフル活用。フロア2もAct4シルバースパイア&Mobがラクニスラッシャー大量と、これまたプログレスが伸ばせる良MAPを引き、RGは雑魚沸かさないけど優しいSand Shaper(ゾルタンな奴)で、危なげなくクリア。

Conduit Pylonの場面でノックバックからのフローズンオーブ×2でプロックしましたけど、離脱せずに立ち回りで凌いでいるあたりさすがですね。

シートDPS610万のキャラスペックですが、雑魚のライフを削る速度見る限りもうちょい上行けそうな感じですね。今シーズンはPL4000+のハイパラゴンなプレイヤーが多いので、PL2600程度のキャラスペック(シートDPS450万)だと、WDソロシングルランクインはかなり険しい道になりそうです・・・

2020年5月18日月曜日

S20 HC GR139~141 RUN&WDソロGR133プッシュ

Mundunugu SB WD、Aesis HF Sader、zBarb、zMonkパーティーでGR139~141 RUN!


寝る前にWDソロGR133プッシュ!
本日のGRキー消費20個。


2分40秒残しぐらいでRGを沸かす。雑魚沸かすRGなら間に合うかな?と思いきや、またもやお前か!!Blighterはアカンっす、、

2020年5月16日土曜日

パッチ2.6.9 発表!PTRは日本時間5/22(金)開始!

パッチ2.6.9のパッチノート発表
合わせてPTRを日本時間5/22(金)開始も発表となりました。
DHとNecのNew Set追加により全職Set装備追加される事になりますね。

さらっとしか見てませんが、DHとNecのNew SetがどうなのかはPTRやってみないと何とも言えないかな、、それ以上にWDとSaderの大幅Nerfにより、MetaのDPS役が変わってくるでしょうね。
WDもMeta DPS役に返り咲いたかと思えば僅か1シーズン限りとは・・・

■シーズン21Buff(Trials of Tempests)
The elements have deemed you worthy. With you as their champion, the burning hells will face the Trials of Tempests!
Your character will occasionally (every 2 minutes) channel an elemental power which unleashes into the environment for a limited time:
1.Meteors rain from the skies around you.
2.Breathe lightning.
3.A wall of flame engulfs everything.
4.Release twisters of pure energy.
5.Crush your foes under the weight of rolling snowballs.

2分毎90秒毎に5種類の力をチャネリングするようです。発動するのは完全ランダムなのか?上から順になのか?は分かりませんが、で、シーズン19のようにシーズンBuffで敵を倒すゲームになっちゃいますね。

■Demon Hunter
New Demon Hunter Set: Gears of Dreadlands

2-Piece Bonus
Gain a Momentum stack when attacking with a Primary skill. Each Momentum stack lasts 2 seconds at a maximum duration of 10 seconds. Your Primary skills deal 10% more damage per stack of Momentum.

4-Piece Bonus
Casting Strafe against enemies will automatically shoot your last used primary skill, and also give 60% damage reduction while strafing and for 5 seconds after. While casting Strafe, you move faster per stack of Momentum.

6-Piece Bonus
Your primary skills deal 10000% more damage

Strafeをキャストすると最後に使用したプライマリスキルが自動発動って事は、基本はStrafeしながら移動しつつ、勝手にぶっ放されるプライマリスキルで敵を攻撃していくビルドなのかな?

プライマリスキル5種類の内、装備でダメージUPするのは、Bola、Hungering Arrow、Entangling Shotsの3種類なので、Evasive FireとGrenadeはDPSビルドでは使わないでしょう。

Setのパーツがどこの部位になるのか現時点では分かりませんが、プライマリスキルのダメージ+100%効果となるDepth Diggers装備できるのか?それともCaptain Setと併用できるのか?気になる所です。

■Leonine Bow of Hashir(武器)
Bolas have a 30% 100% chance on explosion to pull in all enemies within 24 yards, and also deal 100-150% increased damage.

24ヤードの敵を引き寄せる効果は、zDHとしての新たな可能性を感じますね。
New Setとの組み合わせで、Emimei's Duffel(Off-Hand)と合わせて即座に爆発で敵を搔き集めながら殲滅していく感じになるのでしょうか?ダメージUPが武器とOff-Hand、ベルト合計で最大525%になります。

■Emimei's Duffel(Off-Hand)
Bolas now explode instantly and deal 150-175% increased damage.

Bolaは通常1秒後(ルーンによっては2秒後)に爆発しますが、即座に爆発する効果が付きます。

■The Ninth Cirri Satchel(Off-Hand)
Hungering Arrow has 20-25% is guaranteed to pierce and also deals 450-600% increased damage.

Hungering Arrowは、武器、ベルト合計で最大800%になります。
Devouring Arrowルーンだと敵貫通する度にダメージ70%UP
Shatter Shotルーンなら貫通で3本に分かれるので殲滅力UP

■Odyssey's End(武器)
Enemies snared by your Entangling Shots take 20-25% 100-150% increased damage from all sources.

Entangling Shotsでスネアされた敵に追加ダメージ最大150%
ちなみにスネアの効果時間は2秒間。
これzDHにぴったりなSKILLですね。

■Hunter's Wrath(ベルト)
Your primary skills attack 30% faster and deal 45-60% 150-200% increased damage.

Primary Skillsの攻撃速度が+30%&ダメージ最大200%UP
New Setとの組み合わせ用ベルトです。Captain Setと併用する場合、Kanai's Cubeにいれる必要が出てきますね。

■Holy Point Shot(Off-Hand)
Impale throws 2 additional knives and deals 75-100% increased damage.

ShadowビルドBuffですけど、+100%になった所でRGK役に復帰する事は難しいでしょう。

■Necromancer
New Necromancer Set: Masquerade of Burning Carnival

2-Piece Bonus
Your Simulacrums no longer take damage, gains all runes, and its cooldown is refreshed when you die.

4-Piece Bonus
While you have a Simulacrum, damage is reduced by 50%. Damage you take is split with your Simulacrums as well.

6-Piece Bonus
Your Bone Spear deals 10,000% increased damage. Simulacrums gain triple this bonus.

Simulacrumを常時発動しながら6ピース効果によるBone Spear (Simulacrums3倍=30000%UP)で敵を倒す感じのビルドでしょうか。
Bone Spearはリソース消費が激しいスキルので、連発し続ける事が出来るかがポイントですね。

■Grasps of Essence(手)
When an exploded corpse damages at least one enemy, Your Corpse Explosion deals 75-100% 150-200% increased damage for 6 seconds, stacking up to 5 times.

Corpse ExplosionもだいぶBuffされますが、New Setと関係ないんですよね。Pestilence Setとの組み合わせかLoDとの組み合わせになりそうです。

■Haunted Visions(AMU)
Simulacrum now drains 5% 1% of your maximum life every second and lasts twice as long forever. They can now duplicate Grim Scythe instead of Skeletal Mage.

Simulacrumが永続化に効果変更なのでNew Set使う場合必須になるでしょうね。

■Razeth's Volition(肩)
Skeletal Mage gains the effect of the Gift of Death and Singularity runes. You gain 35-60% damage reduction if your Essence is not full.

エッセンスが満タンじゃない場合DR60%付く事になるので、New Setと組み合わせる事で、硬いNecのビルドになれそうかな?

■Jesseth Arms(Set装備:武器&盾)
2-Piece Set Bonus: While your skeletons are commanded to attack a target, you deal 400% increased damage.

使う場面はなさそう。

■Grace of Inarius(Set)
4-Piece Set Bonus: Bone Armor grants an additional 2% 3% damage reduction per enemy hit.

何故か中途半端にInarius Buff。

■Pestilence Master's Shroud(Set)
6-Piece Set Bonus: Each corpse you consume grants you an Empowered Bone Spear charge that increases the damage of your next Bone Spear by 3300%. In addition, Corpse Lance and Corpse Explosion damage is increased by 1650% 3300%.

Corpse Explosionとの組み合わせ狙いでしょうか?

■Shield of Fury(盾)
This effect may stack up to 20 10 times.

HFのダメージが最大+30%×20スタック=600%だったのが、10スタックにより300%になっちゃいますので大幅なNerfとなりますね・・・

■Stone of Jordan(Ring)
Added power: Each of your elemental's damage bonus is equal to your highest static elemental bonus to skill.

可能性を感じる変更ですけど、Ring枠1つ使ってまでとなると・・・

■Reaper's Wraps(ブレイサー)
Added a 2-second internal cooldown to the Health globe effect.

今更感が・・・
Rat Run潰しでの修正だと思いますが、シーズン20BuffであるKanai's CubeにダメージUP3つ入れたからこその火力だったので、修正するならシーズン20のタイミングでしたね。

■Mantle of Channeling(肩)
Now works with the Necromancer's Siphon Blood.

チャネリング効いてなかったんですね・・・

■Convention of Elements(Ring)
Added "non-static" to the wording of the legendary power's description. The functionality is unchanged

説明文修正なので効果はそのまま。

■Final Service
No longer consumes pets.

■Bone Prison
Simulacrums now benefit from this passive skill.

Bone Spear 等を当てると30%の確率で3秒間Bone Prison発動で敵をStunさせるパッシブ効果。いらんでしょうね。

■Serration
Simulacrums now benefit from this passive skill.

Bone Spear等が敵との距離1.5ヤード離れる毎にダメージ+1%(最大+20%)のパッシブ効果。遠距離攻撃スタイルはソロなら可能かな?

■Corpse Explosion
Damage increased from 350% to 1050%.

結構ダメージ倍率が上がりますけど、主力ビルドに組み込めるんでしょうかね?
シーズンスタートだとNecの死体爆破がかなり強いので、このBuffによりSCならT6スタートでなぎ倒して行けそうです。ハードコアだとなぎ倒せるけどプロックもしちゃうでしょうから、ゴリ押しは厳しいかな。それでもカースドチェストRUNで1時間以内にLv70まで上げれちゃいそうですね。

■Spirit Barrage
The Spectres from the Phantasm rune no longer benefit from pet bonuses.

これはかなり致命的!
ペットマスク+200%、ペットGEMの効果が無くなるので、もうMetaのDPSを担う事は難しいでしょう。ただ、LoD Death NovaビルドもS20のBuff(Kanai's Cube自由枠)があってこそのビルドだったので、DHかNecのNew SetがMetaに入るのかどうかでしょうね。Hydra WizのようにNerfされてソロしか使えないようになっちゃうと、弱体化してもWDがTrash Killerに成りかねないというオチは考えられますけど・・・

Aesis HF SaderもNerfされるので、主力DPSビルドの勢力図が大きく塗り替えられそうです。

S20 HC 3人GR145クリア(Rank10)

Mundunugu SB WD、Aesis HF Sader、zBarbパーティーでGR145プッシュ!


MAP引きに少々苦労するも、広域厳選ではなく、フロア1で広場があるMAPであれば進める感じで進行。フロア4までプログレス若干プラスな状況が続きましたが、フロア5でAct1広域MAPが出て一気にプログレスを伸ばし、無事クリア!


上位2パーティーは共にGR150クリアしているので、こっから上のハードルはかなり高いですね・・・


フレとNRやってて、そろそろ寝ようかと思ったらDeux@nCgからGRのお誘いが!?
Deux氏は、現ハードコアにおいて最もPLが高いプレイヤーで、このままのペースならPL5000+になる勢いです。

USだと、午前中でしょうから人手不足の時間帯なのでしょうか?
フレンドにはなっていないので参加しているコミュニティのリストからWisしてきたのかもしれません。zMonkでMetaに誘ってきているので、Profileでキャラチェックしたのでしょう。

さすがに寝るので、お断りしましたが、俺や一緒に遊んでいるClan JP&HxHが全員日本人だとは思ってなかったようで、「この時間は、日本だと夜の12時過ぎてますよ」と話したら「貴方たちはみんな日本人なんですか?」ってリアクションが返ってきました(笑)

2020年5月15日金曜日

S20 HC レイテンシー真っ赤DAY!

今日は、21時~23時まで、ずっとレイテンシーが悪い状況が続く・・・・


平均500前後ぐらいで、定期的に1000を超える感じ。
スクリーンショットでは1472ですけど、最大2600超えた時はまったく動かなくなってプロックしてしまった(苦笑)

さすがにここまで悪いと、zBarbと言えど、まともな動きが難しくなります・・・

とりあえず多少動きが悪くても何とかなるGR129 RUNを行い、23時過ぎたらレイテンシーが160ぐらいに落ち着いたのでGR139 RUNに切り替えましたけど、今日は特に回線が悪かったですねぇ、、、新型コロナウイルスの影響でトラフィックが上昇しているのが原因ならば、いずれは改善されるのでしょうけど、単純に近隣においてNTTの回線使用者が増えた事が原因なのであれば、すぐに解決するのは難しいかもしれませんな。。

2020年5月14日木曜日

S20 HC WDソロGR133プッシュ&GR139 RUN&PL2600到達!

引き続きWDソロGRプッシュ!
本日のGRキー消費40個。


フロア1でAct5広域MAPを引くもMobはイマイチな種類。それでも道中Conduit Pylonでエリート2パック処理してプログレス2分ぐらいの貯金でフロア2へ。フロア2がショックタワーMAP&槍投げヤギ大量という最悪な奴で、まともに戦えずEND、、

今日は通路系MAPばかりでダメダメでした。


夜は、フレ達とMetaパーティーでGR139 RUN!
シーズン20開始61日目でPL2600到達!過去のシーズンでは2600まで上がってないので記録更新です。まだPTRすら始まっていないので、シーズン20は1ヵ月以上続く事でしょう。フレ達が最後まで残ってMeta RUNし続ける事が出来ればPL2800ぐらいまで上げられるかもしれませんね。

2020年5月13日水曜日

S20 HC GR134 RUN

Mundunugu SB WD、Aesis HF Sader、zMonk、zBarbパーティーでGR134 RUN



フロア1でAct1広域森MAPでグロテスク大量を引き、道中Conduit Pylon、Power Pylonもあって、フロア1だけでプログレスが96%に!5分30秒ぐらいでRGを沸かし、1分ぐらいでKILLして、クリアタイムが6分30秒台とかなり早い記録が出ました。

このMAPがWDソロプッシュで出たらGR136行けちゃいますねぇ。。

そいや、最近DIABLO3にログインしようとすると「チャットが見つかりませんでした(コード10001)」というエラーが発生して強制的に落とされるバグが発生しているようです。公式フォーラムにスレッドが立ってますけど、現時点で解決策がなさそう。

俺のフレも何名か被害を受けてしまってますけど、サーバー側の問題みたいなので直るのを待つしかなさそうです。

2020年5月12日火曜日

S20 HC WDソロGR133 PUSH!

WDソロGR133 PUSH!
本日のGRキー消費50個。


フロア1でAct5広域MAP&グロテスク大量MAPを引きプログレスがグングン伸びる!
その後も6分ぐらい貯金を作ってフロア2へ、、

フロア2はショックタワーMAP、雑魚もイマイチで貯金を切り崩しつつ、フロア3へ。フロア3は砂漠だったけど敵がサキュバスで少々苦戦。結局、Conduit&Power Pylonが出ないままプログレス5分ちょいぐらいの貯金を残してRGを沸かす。

こりゃクリアしただろうと思いきや、沸いたRGが、天敵Blighter!!
即プロックし、町に戻ってSVのCD回収して再アタックするも即プロック・・・


RG運が無かった・・・・


 ConduitかPowerが出ればワンチャンという場面でしたが、Pylon出なくてEND、、


フロア1でAct5広域MAPを引くも敵の種類が死ぬと毒沸かす奴でプログレスがイマイチ伸びず。それでも後半Conduit Pylonでエリート3パック処理し、フロア2へ。

フロア2は砂漠MAPだったけど敵の数が少なくイマイチ、、さらにフロア3は洞窟MAPとなりプログレス貯金を食いつぶしてEND、、

GR133は、ある程度のMAPを2連続で引かないとプログレス的にキツイ感じですけど、Mobの種類を厳選するまでではないので、もうちょい上狙えそうです。

2020年5月11日月曜日

S20 HC WDソロGR132プッシュ

寝る前にちょろっとWDソロGR132プッシュ!
GRキー消費10個。


フロア2でConduit Pylon使いプログレスを3分ぐらい貯金作るも、その後、通路系MAPが続き気づけばフロア8まで走ってました・・・さすがにこれじゃクリア出来ないですね・・・


フロア1が広域MAPだったけど、数少なめのBOGAN(チャージしてくる奴) MAPだった事もあってプログレスがあまり伸びず、、その後も微妙なMAPが続きますが、それなりに雑魚Mob倒せばプログレスが伸びていく展開。だた、Pylon運が無くてConduitやPowerが出ず。結局2分ぐらいしか時間残せずにRGを沸かすも、さすがに倒しきれずに30秒オーバーでした。


RG倒すのに2分30秒ちょいぐらいだったので、3分あれば間に合う手応えですね。

最初、ダメージスケールチェック兼ねてRank2狙いのGR137を何回かやりましたが、少なくとも広域MAP+雑魚の種類が良な奴引かないと厳しい手応えでした。ただ、やれない感じではなさそうなので数こなして超絶MAP引くしかないですね。

GR132は、やってればその内クリアできちゃう感じの手応えでしたので、まずはGR132の記録を残してから、GR137を狙う事にします!

2020年5月8日金曜日

S20 HC GR139 RUN&Diablo 2:Rebirthのリーク情報

Mundunugu SB WD、Aesis HF Sader、zBarb、zMonkパーティーでGR139 RUN!
俺はzBarbで参加。


PL2500超えたのでそろそろソロプッシュもやり始めようかと思ってますが、夜はレイテンシーが不安定になりがちなんですよね。今日はUSサーバーがダメでAUサーバーが比較的安定してましたけど、日によってサーバーや時間帯が変わるので予測が難しいっす。

来週ぐらいにはPTRが始まるんじゃないかと思いますが、DIABLOⅣの情報はピタっと止まっちゃいましたね。

ブリザードの財務報告会でDiablo Immortalの開発は継続中であり今年の夏頃にアルファテストを実施する予定との発表があったようです。さらには、Diablo 2:Rebirthの開発が行われており、今年の年末(第4四半期中)にリリース予定とのリーク情報も出てきました。(ソース)、新型コロナウイルスの影響によりBizzCon開催されるかどうか分かりませんが、開催されるのであればDIABLOⅣではなくDiablo 2:Rebirthの発表が目玉になりそうです。

2020年5月6日水曜日

S20 HC 4人GR150クリア(Rank28)&PL2500到達!

Bazooka WD、Aesis HF Sader、zBarb、zMonkパーティーでGR150プッシュ!
俺はzBarbで参加。

MAP運が悪く、なかなか広域が引けず、引いたと思ったらフロア2以降通路MAPばかりになる等、結構苦戦・・・

数をこなす中、フロア1でAct1広域森MAPを引くも、雑魚の量がイマイチでエリートパックを削り切れず、エリートパックは溜まるもConduit Pylonが出ずに倒せずフロア2へ。森MAPは色々な形状がありますけど、この形状の場合は、右からまわって、左側のMobを三差路に集める方がスムーズでしたね。

フロア2は、Act2砂漠MAPで、Mobの数もまずまず、道中Conduit Pylonでプログレスを伸ばしフロア3へ。

フロア3は、広場でしかまとまった集団が作れないハズレMAPで敵もサキュバスとマズい種類で、大半を移動に費やす展開。

フロア4で、再びAct1広域森MAPを引き、敵も蜘蛛系大量とこれ以上に無いMAP。さらにプログレスを伸ばしてRGを沸かし、無事クリア!



Sader操作のフレがTwitch配信していたので、動画紹介。

Bazooka WDだけど、雑魚だけならSB連打の方が倒すの速いので、Bazooka仕込みとの使い分けが重要ですね。
エリートが集団に入っている時はBazooka仕込みで、雑魚だけとか数がイマイチでエリート削り切れなそう且つ引っ張れない地形等の場合は、SB連打で雑魚だけ倒す動きで進めます。


GR150クリアは、nCg、HandHの2大Clanに我々日本人パーティー(HxH、JP、siren)だけとなっております。この展開は毎シーズン同じですね。


Rank1はnCg1軍で8分23秒。RUNの延長で記録更新って感じなのでしょう。

GR150クリア後GR144 RUNのTwitch配信を見ると分かりやすいですけど、Bazooka WDが敵集団を一撃(SB3発)でエリート毎吹き飛ばしてます。GR150との手応えの違いがかなり大きいですよね。
WDのDPSが一定値(PL4000+ぐらい必要かな?)超えればGR150も安定してRUN出来るようになると思いますが、GR150を(成功率100%じゃないにせよ)RUN出来ているパーティーはUSハードコアだとnCg1軍ぐらいでしょう。




夜は、フレ達とGR RUNしてPL2500到達!
シーズン20開始54日目での到達は、シーズン19の90日に比べて36日早いペースです。シーズン19では、この時期もうフレ達の大半がリタイアしてしまい、まともにパーティー組めなくなってましたが、今シーズンは2パーティー組めるぐらいアクティブ数が多いので、まだまだPL上げれそうです。